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Mineflayer: 强大的Minecraft机器人开发框架
Mineflayer: 强大的Minecraft机器人开发框架
minecraft-openai
该项目展示了如何通过OpenAI和GPT-3控制Minecraft中的非玩家角色。需要Minecraft Java版1.17、Node.js 14+和OpenAI账户,以及配置API密钥来启动Minecraft服务器。项目支持多种命令和上下文,并提供详细的安装和使用指南,适合技术爱好者探索AI与游戏的结合。
JARVIS-1
JARVIS-1通过多模态输入和人类指令实现复杂任务的规划和执行,在开放世界的Minecraft中表现出强大的功能。该智能体结合预训练多模态语言模型与实际游戏经验,将视觉观察和文本指令转化为执行计划,并利用多模态记忆进行规划。JARVIS-1能完成超过200种任务,从砍树等短期任务到获取钻石镐等长期任务,均表现卓越。项目仅在Linux上运行,依赖多个相关项目如STEVE-1和Minedojo。
PrismLauncher
PrismLauncher是MultiMC启动器的开源分支项目,专注于Minecraft多实例管理。它支持Windows、Linux和macOS平台,提供安装选项、模组支持和版本控制功能,方便玩家切换不同游戏配置。拥有活跃的社区支持和持续的开发更新,PrismLauncher为Minecraft玩家提供了便捷而强大的游戏管理工具。
taboolib
TabooLib 是一个 Minecraft 插件开发框架,旨在简化开发流程和提高效率。目前正在进行底层重构,以支持最新的 Minecraft 版本。该框架具有高代码质量和活跃的社区支持。开发者可以利用 TabooLib 创建插件,体验流畅的开发过程。框架支持从旧版本无感升级,适用于各类 Minecraft 插件开发需求。
VulkanMod
VulkanMod是一个为Minecraft Java版开发的Fabric模组,引入了基于Vulkan 1.2的渲染引擎。这个实验性项目旨在替代默认的OpenGL 3.2渲染器,通过减少CPU开销和利用现代硬件功能来提升游戏性能。VulkanMod提供了多项优化,包括多重区块剔除算法和间接绘制模式,同时增加了原生Wayland支持和GPU选择器等新功能。作为Minecraft Java版的潜在Vulkan代码库参考,VulkanMod代表了游戏渲染技术的现代化尝试。
Forgix
Forgix是一款Minecraft模组开发工具,可将多个模组加载器整合到单个jar文件中。它巧妙利用JVM特性实现加载器兼容,简化了跨平台模组开发流程。Forgix支持Forge、NeoForge、Fabric、Quilt等主流加载器,提供灵活配置,已稳定应用于生产环境。该工具为模组开发者提供了高效的多平台支持方案,大幅提升了开发效率。
mineflayer
Mineflayer 是一个功能全面的 JavaScript 框架,专为创建 Minecraft 机器人而设计。支持 Minecraft 1.8 至 1.20.4 版本,提供实体追踪、方块操作、物理模拟和库存管理等核心功能。开发者可通过 Mineflayer 实现自动化任务、聊天交互和复杂 AI 行为。该项目具有活跃的社区支持和丰富的插件生态,适用于多种 Minecraft 自动化场景。
Folia
Folia是Paper的一个分支项目,通过区域化多线程技术优化Minecraft服务器性能。它将近邻加载区块组成独立区域,每个区域拥有独立的tick循环,并在线程池中并行执行。这种设计特别适合玩家分散的大型服务器,如空岛或生存模式。Folia推荐使用至少16核心的硬件,并需要插件进行兼容性调整。项目引入了RegionScheduler等新API支持区域化调度,同时也对部分现有API进行了改动。
Odyssey
Odyssey框架通过40种基础技能和183种组合技能,增强了LLM代理在Minecraft世界中的探索和规划能力。它的关键组件包括一个交互式代理技能库、包含390k+条指令的Minecraft Wiki数据集训练的LLaMA-3模型,以及涵盖多种长期和短期规划任务的新基准。实验结果显示,该框架能够有效评估代理的规划和探索能力,并公开所有数据集、模型权重和代码,以促进未来对高级自主代理的研究。