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three-gpu-pathtracer

WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目

three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。

GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
GaussianSplats3D - Three.js驱动的实时3D高斯点渲染引擎
3D Gaussian SplattingGithubThree.jsWebGL开源项目渲染器点云
GaussianSplats3D是基于Three.js的3D高斯点渲染引擎,能将2D图像转换为实时交互的3D场景。它支持.ply、.splat和.ksplat格式,集成了WebXR、球谐函数渲染和优化的剔除排序算法。该项目可独立运行或与Three.js场景集成,为3D渲染提供灵活解决方案。GaussianSplats3D适用于Web环境,支持大规模点云渲染,性能优化突出。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
threeify - 现代化TypeScript 3D图形库 高性能替代方案
3D库GithubTypeScriptWebGLthreeify开源项目渲染
threeify是一个新兴的TypeScript 3D图形库,为开发者提供高性能的替代选择。它支持WebGL 2渲染,未来计划支持WebGPU。该库提供物理基础材质,后期效果和动画功能正在开发中。threeify以小型构建文件、树状结构和完整的TypeScript支持为特色,适合构建现代化、高效的3D应用。目前处于积极开发的alpha阶段,持续优化中。
icegl-three-vue-tres - Three.js和Vue3驱动的开源3D可视化框架
GithubThreeJSTresJSVue3三维可视化开源框架开源项目
icegl-three-vue-tres是一个融合Three.js、Vue3和TresJS的开源3D可视化框架。它提供声明式组件,简化3D场景和交互开发。该框架开源免费,持续更新,适用于快速构建各类3D可视化项目。框架提供在线预览和文档,方便开发者使用和贡献。
splat - WebGL驱动的实时3D高斯泼溅渲染器
3D Gaussian SplattingGithubWebGL实时渲染开源项目点云透明度渲染
splat项目基于WebGL技术,实现了3D高斯泼溅的实时渲染。该渲染器可将一组图片转换为可交互的逼真3D场景,并在普通图形硬件上高效运行。支持键盘、鼠标和触摸等多种交互方式,用户可拖放.ply文件转换为.splat格式或通过URL参数加载自定义文件。项目采用渐进加载和异步排序等优化技术,提供流畅的3D场景浏览体验。作为轻量级WebGL实现,无需外部依赖即可运行。它采用CPU异步排序技术,优化了大规模点云数据的渲染效果。该项目还提供了多个预加载的3D模型示例,方便用户快速体验和测试。
THREE-CSGMesh - THREE.js构造实体几何库实现高效布尔运算
3D建模Boolean操作CSGGithubTHREE-CSGMeshTHREE.js开源项目
THREE-CSGMesh是一个为THREE.js设计的构造实体几何库,支持3D模型的减法、并集和交集等布尔运算。该库通过简洁的API实现网格操作,支持多材质组和顶点颜色通道,并利用二叉空间分割树进行高效几何运算。THREE-CSGMesh为THREE.js项目提供了创建复杂几何形状的能力,增强了3D建模功能。
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