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three-gpu-pathtracer

WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目

three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。

GfxExp - 先进图形渲染算法实现与验证平台
GithubGraphics ExperimentsReSTIRSVGFTFDM实现开源项目
GfxExp是一个开源项目,致力于实现和验证前沿图形渲染技术。该项目涵盖了ReSTIR DI、ReGIR、NRC等多种先进算法,旨在增强实时光线追踪和全局光照效果。此外,GfxExp还包含SVGF、TFDM等创新技术的实现,以优化渲染质量和性能。作为一个实验和学习平台,GfxExp展示了现代GPU渲染技术的应用潜力,为图形开发者提供了宝贵的研究资源。
GET3D - 从2D图像生成高质量3D纹理模型的新突破
3D生成模型GET3DGithub图像学习开源项目生成对抗网络纹理网格
GET3D是一种新型生成模型,可从2D图像集合中学习生成高质量3D纹理网格模型。该模型融合了可微表面建模、可微渲染和生成对抗网络技术,能直接生成具有复杂拓扑结构和丰富几何细节的3D模型。GET3D可生成包括汽车、椅子、动物、摩托车、人物和建筑在内的多种3D模型,在质量上显著超越现有方法,为大规模创建3D虚拟世界内容提供了有力工具。
shader-park-core - JavaScript程序化图形创作简化工具
3D图形GithubJavaScriptShader Park开源项目着色器程序化图形
Shader Park是一个开源的JavaScript程序化图形创作工具。它通过简洁的代码实现动画、交互式、2D或3D着色器的创建。项目包含实时编辑器、交互式文档和示例项目,可与网页、Three.js和TouchDesigner集成。Shader Park具有活跃的社区,为图形创作者提供了便捷的复杂效果实现途径。
gaustudio - 模块化框架推动3D高斯散射技术创新与应用
3D Gaussian Splatting3DGSGauStudioGithub三维重建开源项目计算机视觉
GauStudio作为3D高斯散射(3DGS)领域的模块化框架,整合了全面数据集、网格提取工具和纹理绑定功能。该框架支持多种3DGS方法研究,优化复杂场景处理流程,并为室内外场景重建提供新方案。GauStudio旨在促进3DGS技术在多领域的应用与创新。
hierarchical-3d-gaussians - 层次化3D高斯表示实现大规模场景实时渲染
3D高斯表示Github大规模数据集实时渲染层次结构开源项目点云
这个项目开发了一种层次化3D高斯表示方法,能够实时渲染大规模数据集。通过分层优化和合并策略,该方法高效地表示和渲染复杂场景。项目包含预处理、优化和实时查看器等步骤,可处理含数千图像的大型数据集。代码库提供完整实现和使用说明,涵盖环境配置、数据准备和训练流程。
wgpu - 基于WebGPU标准的跨平台Rust图形API
GithubRustWebGPUwgpu图形API开源项目跨平台
wgpu项目实现了WebGPU标准的Rust版本,提供跨平台图形编程接口。它支持Vulkan、Metal、D3D12、OpenGL等多种图形API,并可在WebAssembly环境中运行。wgpu兼容WGSL、SPIR-V、GLSL等着色器语言,具有自动转换功能。该项目包含多个核心库和工具,适用于游戏引擎、3D渲染、科学计算可视化等应用场景。
react-ogl - React渲染器实现OGL场景的声明式构建
3D渲染GithubOGLReactWebGLreact-ogl开源项目
react-ogl是一个轻量级React渲染器,用于构建OGL场景。它支持以声明式方式创建可复用的场景组件,这些组件可响应状态变化并参与React生态系统。react-ogl能将JSX直接转换为OGL元素,无需额外包装,简化了3D图形开发流程。其简约设计和模块化架构为开发者提供了灵活高效的开发体验。
BlenderProc - 灵活可定制的3D场景渲染与数据生成工具
3D渲染BlenderProc2Github图像生成开源项目深度学习计算机视觉
BlenderProc是基于Blender的程序化3D渲染管线,用于生成逼真的图像数据。它支持加载多种3D模型格式,可设置和采样对象姿态、材质和光照,并能渲染RGB、深度、法线等多种图像类型。该工具还提供丰富的相机控制选项、物理模拟功能和多种数据输出格式。BlenderProc支持自动化场景生成、物理仿真和批量渲染,为用户提供了高效的工作流程。适用于计算机视觉研究、数据集生成和3D场景可视化等领域。
Cycle3D - 创新的图像到3D生成技术
Cycle3DGithub图像生成3D开源项目扩散模型生成重建循环高质量纹理
Cycle3D是一项图像到3D生成技术,通过生成-重建循环提高3D模型的质量和一致性。该技术结合2D扩散模型的纹理生成和3D重建的多视图一致性,在多步扩散过程中交替使用这两个模块。Cycle3D在生成质量和视图一致性方面表现优异,为3D内容创作提供了新的解决方案。
polygonjs - 节点式3D WebGL设计工具 无代码创建交互场景
3D WebGLGithubPolygonjsThree.js开源项目无代码开发节点式设计
Polygonjs是一款节点式3D WebGL设计工具,支持无代码创建交互式Web体验。它提供非破坏性工作流程,支持本地和Web版本,具备树状结构导出和Git集成等功能。基于Three.js开发,Polygonjs可扩展性强,适用于多种3D场景创作,并提供丰富的官方插件。该工具简化了3D Web设计流程,适合专业设计师和初学者使用。
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