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matter-js

JavaScript 2D物理引擎 为Web开发提供真实物理模拟

Matter.js是一个为Web开发设计的JavaScript 2D刚体物理引擎。它支持复合体、凹凸碰撞和约束等物理特性,提供事件系统、重力模拟和时间缩放功能。该引擎具有跨平台兼容性,支持Canvas渲染,适用于创建物理交互和游戏。Matter.js提供丰富的演示和教程,支持插件扩展,为开发者提供灵活的创作空间。

tres - 基于Vue的声明式ThreeJS场景构建框架
3D场景GithubThree.jsTresJSVue开源项目组件化
TresJS是一个基于Vue自定义渲染器的开源框架,使开发者能够通过声明式Vue组件创建ThreeJS场景。该项目提供简洁API,支持ThreeJS最新特性,并具备完整类型定义。TresJS为Vue开发者提供了一种高效构建3D场景的方法,自动保持与ThreeJS功能同步,极大减少了维护成本。
GaussianSplats3D - Three.js驱动的实时3D高斯点渲染引擎
3D Gaussian SplattingGithubThree.jsWebGL开源项目渲染器点云
GaussianSplats3D是基于Three.js的3D高斯点渲染引擎,能将2D图像转换为实时交互的3D场景。它支持.ply、.splat和.ksplat格式,集成了WebXR、球谐函数渲染和优化的剔除排序算法。该项目可独立运行或与Three.js场景集成,为3D渲染提供灵活解决方案。GaussianSplats3D适用于Web环境,支持大规模点云渲染,性能优化突出。
react-babylonjs - 声明式语法构建Babylon.js 3D场景的React库
3D引擎GithubReact集成react-babylonjs声明式语法开源项目组件复用
react-babylonjs是一个开源项目,允许开发者使用声明式语法和React组件构建Babylon.js 3D场景。它支持TypeScript,提供自动完成和编译时检查功能。该项目涵盖了Babylon.js API的主要功能,包括添加阴影、物理效果和3D模型等。react-babylonjs还提供了灵活的编码方式,允许在声明式和命令式编程之间切换。这个库旨在为开发者提供多种Babylon.js与React集成的选择。
troika - JavaScript交互式3D图形工具集 专注WebGL和数据可视化
GithubThree.jsTroika JSWebGL交互式图形开源项目数据可视化
Troika是一个用于浏览器中创建交互式3D图形的JavaScript工具集,优化了WebGL和数据可视化应用。它包括Troika框架和独立的Three.js工具,简化了交互式图形开发中的复杂任务。这个开源项目旨在简化常见但难以管理的交互式图形开发任务,使其变得更加容易和高效。Troika支持3D条形图、分层时间轴、协议威胁图、3D文本渲染和GPU实例化等功能,适用于创建高性能和丰富交互的3D场景。
Physics3D - 基于视频扩散的3D高斯体物理属性学习框架
3D GaussiansGithubPhysics3D开源项目模拟渲染物理动力学视频扩散
Physics3D是一个创新的3D场景物理仿真框架,结合了3D高斯体和视频扩散模型。该项目提供统一的仿真-渲染管线,包含训练代码和合成数据集。通过文本到视频的扩散模型,Physics3D能优化物理参数,实现各种物体的物理属性和动态行为模拟。这为计算机图形学和物理仿真研究提供了新的工具,有助于创建更真实精确的3D场景。
multipleWindow3dScene - 使用Three.js实现多窗口同步3D场景渲染
3D场景GithubThree.jsWeb图形localStorage多窗口开源项目
multipleWindow3dScene项目展示了如何使用Three.js和localStorage在多个浏览器窗口中同步3D场景。核心功能包括跨窗口3D渲染、动态窗口管理和状态同步。项目主要由WindowManager.js和main.js组成,适合研究Web 3D图形和多窗口管理的开发者。项目采用MIT许可证,欢迎社区贡献。详情可访问项目GitHub页面。
janusweb - 跨平台社交虚拟现实开发框架
3D环境GithubJanusWebWebVR开源框架开源项目虚拟现实
JanusWeb是一个开源的Web框架,用于开发跨平台社交虚拟现实应用。该框架支持桌面、移动和VR设备,提供实时协作、3D音频和多种输入方式。基于WebGL和Three.js技术,支持Oculus Rift、HTC Vive等主流VR设备。开发者可使用HTML和JavaScript构建3D环境,支持导入主流3D文件格式,并提供API进行定制。内置网络功能便于开发多人在线虚拟环境,集成游戏手柄、Leap Motion等外设支持。JanusWeb为虚拟现实内容创作提供了开放且可扩展的开发平台,适合各类虚拟现实应用的快速开发和原型设计。
dagger.js - 简化HTML运行时前端框架实现高效Web开发
GithubHTMLJavaScriptWeb开发dagger.js前端框架开源项目
dagger.js是一款轻量级HTML运行时Web前端框架,无需预编译即可使用。框架仅需基本的HTML、JavaScript和CSS知识,提供简单的设置方法和模块化开发支持。dagger.js适用于多种Web应用场景,能够实现从简单动画到复杂3D交互的效果。该项目提供丰富的在线示例和演示视频,旨在简化Web开发流程,提升开发效率。
filament - 跨平台实时物理渲染引擎
FilamentGithub图形API开源项目渲染引擎物理渲染跨平台
Filament是一款开源的实时物理渲染引擎,适用于Android、iOS、Linux、macOS、Windows和WebGL平台。该引擎以高效小巧闻名,尤其在Android平台上表现出色。Filament提供多种API和渲染后端,支持基于物理的材质、图像光照和后期处理等先进渲染技术。此外,它还集成了glTF 2.0加载器和丰富的开发工具,为3D图形应用开发提供全面支持。
scatter-gl - WebGL驱动的交互式3D/2D散点图渲染库
3D绘图GithubScatterGLWebGL交互式图表开源项目数据可视化
scatter-gl是一个基于WebGL的开源3D/2D散点图渲染库,源自TensorFlow的嵌入投影仪。它能高效渲染和交互处理数万个数据点,支持多种渲染模式和自定义样式。scatter-gl适用于大规模数据可视化,开发者可通过npm或CDN轻松集成,实现高性能的交互式数据展示。
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