MooaToon
MooaToon是一个旨在彻底解决 UE5 三渲二 痛点的插件, 结合了UE原生的光照特性和强大的材质系统, 释放美术师的潜力.
MooaToon是一个旨在彻底解决UE5卡通渲染缺点的插件,结合UE5内置的光照特性和强大的材质系统,释放艺术家的潜力。
特性
- Lumen
- 自由控制全局光照强度和混合
- 自由控制反射强度
- 阴影
- 虚拟阴影贴图
- 光线追踪阴影
- 支持忽略任意部分自阴影
- 支持可控制的头发阴影宽度
- 半透明
- 前向渲染(光照透明)
- 抖动不透明度
- 抖动半透明阴影
- 高度灵活,通过材质层可以自由组合和创建包含以下特性的材质
- 日本动画风格,主要是纯色快速、清晰的光影,常用于还原动画和手绘效果
- 美国卡通风格,通常带有全局光照,阴影更柔和
- 可自定义基础色、阴影色、高光色
- 可自定义明暗范围,(待实现)支持渐变贴图
- 可自定义高光范围,支持各向异性高光
- 基于Kajiya-Kay的动态风格化头发高光
- 每个光源的屏幕空间深度测试边缘光
- 基于球面映射顶点法线、法线贴图或其他方法的面部阴影
- 可在材质编辑器中自由创建和修改任何所需功能
- 通过单个叠加材质实现描边
- 传统的背面描边
- 基于屏幕空间深度法线卷积的正面描边
- 输出速度以配合TSR抗锯齿使用
- 一键平滑法线烘焙工具
- 用于处理法线和顶点颜色的Houdini示例文件
- 支持电影级后期效果
- 正确的自动曝光和手动曝光
- 全局控制的曝光补偿
- 全局控制的饱和度、对比度等调整
- LookDev工具
- 其他
- 变形目标法线强度
许可证
https://mooatoon.com/docs/Licence/
参考
名称 | 作者 | 链接 |
---|---|---|
VRM4U | ruyo | https://github.com/ruyo/VRM4U |
UnityChan | © UTJ/UCL | https://unity-chan.com/ |