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UvSquares

Blender UV网格重塑插件 优化3D模型贴图布局

UvSquares是一款Blender UV编辑器插件,用于将UV四边形选区重塑为网格。它支持等面积正方形或保持原始形状的矩形布局,提供多岛屿处理、轴向对齐、顶点连接等功能。该插件可帮助用户创建整洁、均匀的UV布局,适用于3D模型的贴图工作。UvSquares支持快捷键操作,安装简便,兼容多个Blender版本。

blender-plugin - Blender插件实现Sketchfab模型无缝导入导出
3D模型APIBlender插件GithubSketchfab导入导出开源项目
该Blender插件实现了Sketchfab模型的直接导入导出功能。用户可在Blender内搜索浏览Sketchfab模型库,支持简单登录和模型上传。插件兼容材质、动画和纹理,并提供常见问题解决方案。适合需要Blender和Sketchfab间高效工作流的3D创作者使用。
awesome-blender - Blender插件和资源的全面集合
3D建模BlenderGithub开源项目插件教程资源
项目整理了Blender相关的插件、工具、教程和资源,内容涉及模拟、建模、动画和渲染等领域。重点收录开源和免费资源,包括多种插件、3D模型、纹理材质和独立工具。同时提供教程、开发资源和社区信息,为Blender使用者提供全面参考。
BlenderGIS - Blender的GIS功能扩展插件
3D地形Blender GISGIS数据导入GithubOpenStreetMap地理参考开源项目
BlenderGIS是一个为Blender增添地理信息系统(GIS)功能的插件。它支持导入Shapefile矢量、栅格影像、GeoTIFF DEM和OpenStreetMap XML等多种GIS数据格式。插件允许在3D视图中显示动态Web地图,并可直接获取在线地理数据。此外,BlenderGIS还提供场景地理参考管理、地形网格计算、物体放置和地形分析等功能,显著提升了Blender在地理信息处理方面的能力。
dream-textures - 通过文本提示在Blender中生成无缝纹理和概念艺术,并支持本地运行
AI绘图BlenderDream TexturesGithubStable Diffusion开源项目纹理生成
Dream Textures是一款Blender插件,通过文本提示生成纹理、概念艺术和背景资产。支持无缝拼接、场景投影和动画再设计等功能,用户可本地运行模型,避免在线服务延迟。兼容CUDA和Apple Silicon GPU,适用于4GB以上显存设备。若硬件不支持,可使用DreamStudio进行云端处理。插件提供详细的安装指南和使用教程,并有活跃的社区支持,适合高效生成和处理图像资源的创意工作者。
blender_vscode - VS Code扩展助力Blender插件和脚本开发
BlenderGithubVS Code开源项目插件开发脚本工具调试
blender_vscode是一个VS Code扩展,为Blender开发者提供插件创建、管理和脚本编写工具。它集成了Blender与VS Code,支持实时重载和调试,简化了开发流程。该扩展适用于各级开发者,提供直观的界面和实用功能,有助于提高Blender插件开发效率。
sd-webui-replacer - Stable Diffusion WebUI自动化对象检测与图像修复扩展
GithubReplacerstable-diffusion-webui人工智能图像处理开源项目扩展程序
sd-webui-replacer扩展为Stable Diffusion WebUI提供自动化对象检测、遮罩和图像修复功能。它不仅支持批量和视频处理,还整合了高分辨率修复和ControlNet功能,优化了对象替换和图像编辑流程。该扩展兼容Lama cleaner、AnimateDiff等多个插件,功能丰富,使用便捷,能显著提高图像处理效率。
bpycv - Blender中的计算机视觉与深度学习实用工具,支持标注和深度数据的生成
BlenderGithubbpycv开源项目深度学习计算机视觉语义分割
bpycv是Blender中用于计算机视觉和深度学习的实用工具,提供语义分割、实例分割和全景分割的标注生成,以及6DoF姿态和深度数据的渲染。支持简单安装和Docker环境,适用于大规模合成数据集的构建,包含Cityscapes标注格式转换和域随机化功能。提供便捷的演示示例,方便开发与调试,适合计算机视觉研究人员和开发者。
XV3DGS-UEPlugin - XVERSE 3D高斯散粒UE插件功能介绍
3D Gaussian SplattingGithubNiagaraUnreal Engine 5XV3DToolsXVERSE 3D-GS UE Plugin开源项目
XVERSE 3D Gaussian Splatting UE插件通过Unreal Engine 5提供3D高斯散粒模型的实时可视化、管理和混合渲染功能。该插件提高了3D高斯散粒场景的渲染效率,支持动态照明及自动LOD生成,并能处理超过200,000个点云。插件还包含将MP4视频训练为高斯散粒PLY文件的工具。未来更新将加入动态LOD渲染、自动碰撞生成和3D-GS资产交互编辑功能。
ACVD - 基于离散Voronoi图的3D模型网格优化工具
3D网格重构ACVDGithubVTK多线程处理开源项目
ACVD是一个开源的3D模型处理工具,利用近似离散Voronoi图算法实现网格简化和重新网格化。该工具可以考虑曲率、锐利特征和各向异性度量,适用于复杂3D模型的处理。ACVD提供多线程版本以提高效率,并支持交互式可视化。作为跨平台兼容的项目,ACVD为3D模型优化提供了实用的解决方案。
leomoon-lightstudio - Blender高级照明系统插件 简化3D艺术家工作流程
3D渲染BlenderGithubLeoMoon LightStudio开源项目插件灯光系统
LeoMoon LightStudio是专为Blender 2.8x及以上版本设计的照明系统插件。该插件提供多光源管理、光照配置文件和实时渲染更新等功能,支持Cycles和EEVEE渲染引擎。插件内置15种HDR光照纹理,允许精确控制每个光源参数,实现自定义照明效果。通过简化照明工作流程,LeoMoon LightStudio旨在提升3D艺术家的创作效率。
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