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box2d

开源2D物理引擎 为游戏开发提供高性能模拟

Box2D是一款开源的2D物理引擎,专为游戏开发设计。它提供先进的碰撞检测、刚体求解和多种关节类型,采用数据导向设计并支持多线程和SIMD优化。该引擎跨平台兼容,提供OpenGL示例和GUI界面,可通过CMake轻松构建。Box2D具有活跃的社区支持,持续更新以满足开发者需求。

public_source_engines - 开源游戏引擎大全 深入探索代码提升开发技能
GithubGodotUnreal Engine开源代码开源项目渲染引擎游戏引擎
public_source_engines项目汇集了大量开源游戏引擎资源,包括知名团队和个人开发者的作品。项目列出了引擎名称、源代码链接和界面截图,涵盖从成熟商业引擎到实验性项目的广泛范围。开发者可以通过该项目学习和比较不同游戏引擎的技术实现,获得开发灵感和参考。这一全面的开源引擎集合为游戏开发者提供了宝贵的学习资源。
Overload - 开源模块化的高性能游戏引擎
C++GithubOpenGLOverload开源项目游戏引擎
Overload是一款开源游戏引擎,采用现代C++编写,注重简洁性和文档完善。它提供游戏编辑器、Lua脚本、PBR渲染和自定义着色器等功能。引擎由12个核心模块构成,覆盖渲染、物理等多个领域。Overload支持Windows平台开发,并具有详细文档和活跃的社区。该引擎适合各类游戏开发者使用,尤其适合那些追求高度可定制性的项目。
anything_about_game - 全面的游戏开发资源库和工具集合
GithubUnity开源项目游戏开发游戏引擎计算机图形学资源分享
anything_about_game 是一个综合性游戏开发资源库,涵盖图形渲染、动画、物理引擎和游戏AI等多个领域。该项目汇集了丰富的工具、框架和学习材料,有助于开发者掌握前沿游戏技术。项目内容适合不同水平的开发人员,为提升游戏开发能力提供了宝贵资源。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
raylib - 轻量级跨平台游戏开发库 支持2D和3D图形
Githubraylib图形库开源开源项目游戏编程跨平台
raylib是一款开源的游戏开发库,采用纯C语言编写。它具有跨平台兼容性,支持2D和3D图形渲染、音频处理和数学运算。该库提供硬件加速的OpenGL抽象层,无需外部依赖。raylib适用于快速原型设计、工具开发、图形应用和教育领域。它包含丰富的示例和多种编程语言接口。
opensourcegames - 全面汇集开源游戏项目的权威资源库
FOSSGitHubGithub开源游戏开源项目游戏开发工具游戏框架
该项目是一个综合性的开源游戏数据库,收录了处于beta及以上阶段的游戏、框架和工具。涵盖动作、冒险、策略等多个类别,提供代码仓库、下载方式和构建说明。按类别和平台分类的目录使开发者和爱好者能便捷地访问所需资源。项目致力于促进开源游戏生态的发展和信息共享。
ant - 跨平台开源游戏开发工具,助力创造精彩游戏世界
Ant游戏引擎Github开源开源项目灵犀互娱编译环境调试
Ant是灵犀互娱开发的开源游戏引擎,支持多平台开发。引擎提供运行时、工具链和编辑器,兼容MSVC和MINGW等编译环境。Ant采用模块化架构,包括包管理器、启动代码和功能包。开发者可以轻松编译运行,并通过VSCode进行调试。该引擎为游戏开发提供了灵活高效的工具支持。
godot_experiments - Godot引擎多维度游戏开发实验集
2D/3D/VRGithubGodot实验项目开源开源项目游戏开发
这是一个包含多个Godot游戏引擎实验的开源项目,涵盖2D、3D和VR领域。项目展示了物理模拟、程序动画、着色器效果等游戏机制的实现。开发者可以通过这些实例学习Godot引擎的功能,探索其在游戏开发中的应用可能。所有实验代码均可查看和修改,为Godot学习者提供了实用的参考资源。
olcUTIL_Geometry2D - 跨平台2D几何计算与交互工具库
2D几何交互Github几何形状图形计算开源项目碰撞检测
olcUTIL_Geometry2D是一个独立的单头文件库,专注于2D几何运算和交互。该库定义了基本几何形状,包括点、线、圆、矩形、三角形和射线,并提供了丰富的几何关系判断函数。这些函数涵盖了包含、重叠、相交、投影、碰撞检测等多种应用场景。作为一个开源项目,olcUTIL_Geometry2D支持跨平台使用,并通过社区协作不断完善其功能。
MonoGame - 开源跨平台C#游戏开发框架
C#GithubMonoGame开源框架开源项目游戏开发跨平台
MonoGame是一个基于.NET的开源游戏开发框架,使用C#编程语言。它支持桌面PC、游戏主机和移动设备等多个平台。作为微软XNA Framework的开源替代方案,MonoGame已成功应用于《Streets of Rage 4》和《Stardew Valley》等知名游戏的开发。该框架提供丰富的功能和广泛的平台支持,满足不同类型的游戏开发需求。
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