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Godot 4开源项目展示3D第三人称射击游戏控制器

该开源项目展示了基于Godot 4引擎的3D第三人称射击游戏控制器。项目中的角色可以执行跑步、跳跃、近战攻击、瞄准、射击和投掷手榴弹等动作。游戏环境包括飞行和地面敌人、可破坏箱子、跳跃板和自动吸附的金币。这个控制器可作为即插即用资产,适用于3D游戏原型开发和后续扩展。项目灵感来源于Ratchet and Clank和Jak and Daxter等经典游戏。

GDevelop - 无代码创建多平台游戏的开源开发工具
GDevelopGithub开源开源项目无代码游戏开发跨平台
GDevelop是一款功能完善的开源游戏开发软件,无需编程即可创建2D、3D和多人游戏。通过直观的事件系统和可重用行为,开发者能快速构建游戏逻辑,适用于移动设备、桌面和网页平台。该工具适合不同经验水平的开发者,提供丰富功能和简便操作,提高游戏制作效率。
anything_about_game - 全面的游戏开发资源库和工具集合
GithubUnity开源项目游戏开发游戏引擎计算机图形学资源分享
anything_about_game 是一个综合性游戏开发资源库,涵盖图形渲染、动画、物理引擎和游戏AI等多个领域。该项目汇集了丰富的工具、框架和学习材料,有助于开发者掌握前沿游戏技术。项目内容适合不同水平的开发人员,为提升游戏开发能力提供了宝贵资源。
bullet3 - 开源实时物理模拟引擎 支持VR游戏和机器人应用
Bullet Physics SDKGithubPyBullet多物理模拟开源项目物理引擎碰撞检测
Bullet Physics SDK是开源的C++物理引擎,提供实时碰撞检测和多物理模拟功能。适用于虚拟现实、游戏、视觉效果、机器人和机器学习等领域。支持Python绑定(PyBullet)和OpenCL GPGPU加速。具有高性能和跨平台特性,是物理模拟的有力工具。
opensoldat - 融合经典元素的开源2D多人动作游戏
2D游戏GithubOpenSoldat多人游戏开源项目跨平台
OpenSoldat是一款开源的2D侧视图多人动作游戏,融合了Liero、Worms、Quake和Counter-Strike等经典游戏元素。游戏提供快节奏的体验,以血腥画面为特色。目前开源的1.8版本代码已有多次优化,旨在通过社区力量加速游戏改进。这款跨平台游戏支持Windows、Linux和macOS,开发者可使用CMake或Lazarus IDE进行编译。
panda3d - 跨平台3D游戏引擎
3D渲染C++GithubPanda3DPython开源项目游戏引擎
Panda3D是一款开源的3D游戏引擎,支持Python和C++开发。它提供3D渲染、物理模拟、音频处理等功能,适用于游戏和其他3D应用开发。该引擎采用BSD许可证,允许商业使用。Panda3D支持Windows、Linux、macOS等平台,可通过pip安装或从源码编译。它拥有活跃的社区,提供丰富的文档、教程和示例,方便开发者快速上手和解决问题。
figma-platformer-engine - Figma平台游戏引擎 无代码创建自定义2D platformer
FigmaGithub平台游戏引擎开源项目无代码开发游戏设计自定义资产
Figma Platformer Engine是一个开源项目,允许用户在Figma中创建2D平台游戏。该工具提供自定义游戏资产、多样化地形元素、移动敌人、熔岩陷阱和锁门机制等功能。用户还可以自定义游戏结束和通关界面。此项目无需编程知识,适合设计师和游戏爱好者使用。
openrw - 开源项目重塑经典GTA III跨平台游戏
GTA IIIGithubOpenRW开源游戏开源项目跨平台重新实现
OpenRW是一个跨平台开源项目,旨在重现2001年发行的经典3D动作游戏《侠盗猎车手III》。该项目支持Linux、macOS、Windows及多种BSD系统,提供原版游戏的核心体验,包括开场动画、驾驶和城市探索。运行OpenRW需要原版PC游戏的合法副本。
UnityRuntimeInspector - 实时检视器和层级视图工具为Unity游戏开发提供运行时调试
GithubUI工具Unity 3D开源项目游戏开发运行时层次结构运行时检查器
该工具为Unity开发者提供了运行时检视和调试功能。通过直观的用户界面,开发者可以实时检查和修改游戏对象属性。支持多选、拖放等操作,并针对性能进行了优化。外观和行为可自定义,适用于多种平台。对需要在游戏运行过程中进行调试和优化的开发者很有帮助。
engine - 开源WebGL游戏引擎 跨平台3D互动内容开发工具
3D游戏开发GithubHTML5PlayCanvasWebGL游戏引擎开源开源项目
PlayCanvas是一款基于HTML5和WebGL的开源游戏引擎,支持在移动和桌面浏览器中运行3D交互内容。该引擎集成了2D/3D图形渲染、动画系统、物理引擎、多输入支持、3D音效和资产流式加载等功能。目前已被Disney、Facebook、Zynga等知名公司应用于游戏和应用开发。
3DitScene - 通过语言指令编辑3D场景的创新技术
3DitSceneGithub场景编辑开源项目计算机视觉语言引导高斯散射
3DitScene是一个开源项目,开发了基于语言引导的解耦高斯散射技术来编辑3D场景。该技术允许通过自然语言指令编辑场景中的特定对象,包括移动、旋转或删除。项目保持场景整体一致性,同时支持生成新视角。开发者提供了安装指南和使用说明,并在Hugging Face平台上部署了演示,方便研究人员和开发者探索这一3D场景编辑技术。
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