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hotham

开源VR游戏引擎 专为独立开发者设计

Hotham是一款开源的轻量级高性能VR游戏引擎,专为Oculus Quest等独立VR头显设计。主要面向小型技术团队,提供Vulkan渲染、OpenXR集成和Android支持。引擎支持glTF模型导入、骨骼动画和物理碰撞等功能,未来计划开发可视化编辑器和快速重载功能。项目由社区驱动,目前正在积极开发中。

ApertusVR - 开源跨平台VR/AR引擎 实现多设备场景共享
ApertusVRGithub增强现实开源引擎开源项目虚拟现实跨平台
ApertusVR是一款跨平台开源VR/AR引擎,采用无供应商锁定方法,支持多种操作系统和硬件。通过高层抽象,实现一次编码多平台运行。支持不同VR/AR设备共享场景,提供易集成库和插件,加速产品开发。基于MIT许可证发布,为开发者提供灵活性。
openvr - 跨平台VR硬件统一接入框架 简化虚拟现实应用开发
APIGithubOpenVRSteamVRVR硬件开源项目虚拟现实
OpenVR是一个开源的跨平台虚拟现实开发框架,为开发者提供统一的API接口,实现多厂商VR硬件的无缝接入。该框架包含SDK和运行时环境,简化了VR应用程序的开发流程。SDK提供API和示例代码,而运行时环境集成于SteamVR工具中。OpenVR还提供了详细的应用程序API和驱动程序API文档,支持开发者高效地进行VR硬件接入和应用开发。作为GitHub上的开源项目,OpenVR拥有活跃的社区支持和持续更新,为虚拟现实技术的发展提供了强大动力。
lovr - 轻量级Lua VR开发框架
GithubLuaLÖVRVR框架开源开源项目跨平台
LÖVR是一个开源的Lua VR开发框架,专注于快速构建虚拟现实体验。这个轻量级框架具备跨平台兼容性,支持多种VR设备。LÖVR提供3D模型导入、空间音频和物理引擎等功能,同时保持高效运行。其简洁的API设计使初学者能够轻松上手,仅需少量Lua代码即可创建VR场景。框架支持Windows、macOS、Linux和Android平台,并包含VR模拟器功能。
OpenHMD - 多平台虚拟现实头显驱动开源项目
GithubOpenHMD头戴显示器开源项目开源驱动虚拟现实跨平台
OpenHMD是一个开源的虚拟现实头显驱动项目,为沉浸式技术提供API和驱动。支持多种VR设备,兼容Linux、Windows、macOS等平台。采用Boost软件许可证,可与各类软件链接分发。虽处于非活跃维护状态,仍为VR开发提供开源资源。项目已迁移至Monado,建议开发者关注最新进展。
exokit - 原生JavaScript引擎助力WebXR开发
ARExokitGithubJavaScriptVRWebXR开源项目
Exokit是一个原生JavaScript VR和AR引擎,支持WebGL、WebXR等API。它可在多个XR平台运行web内容,开发者能用Three.js、Unity等web技术创建沉浸式体验。Exokit聚焦3D和混合现实,为immersive web技术发展提供支持。
UEVR - 通用虚幻引擎VR模组 支持UE4和UE5游戏
GithubOpenVROpenXRUEVRVR模组开源项目虚幻引擎
UEVR是一款开源的通用虚幻引擎VR模组,适用于UE4和UE5游戏。该工具提供6DOF支持、立体3D渲染和多种渲染模式。UEVR可自动处理游戏UI,支持3DOF和房间尺度移动,并提供插件系统。这使得玩家和开发者能够为虚幻引擎游戏添加VR功能。
vrspace - 开源多用户虚拟现实引擎 构建沉浸式在线体验
GithubVRSpace多用户虚拟现实客户端代码开源项目服务器配置
VRSpace是一个开源的多用户虚拟现实引擎,支持快速部署和实时多人交互。它提供客户端和服务器端API,适用于构建虚拟会议、社交空间和教育平台等应用。VRSpace基于Java和JavaScript开发,支持BabylonJS前端框架,并提供Docker镜像便于部署。该项目包含开发文档、社区支持和示例项目,方便开发者创建VR应用。VRSpace提供npm包和Maven构件,便于集成到现有项目中。
ALVR - 开源软件实现PC VR游戏无线串流至独立头显
ALVRGithubSteamVRVR串流开源项目无线VR虚拟现实
ALVR是一款开源软件,通过Wi-Fi将PC VR游戏无线串流至独立VR头显。支持Quest、Pico、Vive Focus等多种设备,采用异步时间扭曲和固定注视点渲染技术优化体验。兼容大部分SteamVR和Oculus游戏,为用户提供便捷方式体验PC VR内容。支持Windows和Linux系统,为VR爱好者提供了一种灵活且经济的方式来享受高质量的PC VR内容。
SpartanEngine - 实时渲染技术创新的开源平台
GithubSpartan Engine实时渲染开源项目游戏引擎社区贡献
SpartanEngine是一个专注实时渲染研究的开源游戏引擎项目。它集成了Vulkan渲染器、物理模拟和多线程等先进技术,为开发者提供了探索和创新的平台。该项目拥有活跃的社区,提供丰富的学习资源和行业交流机会。尽管不适用于商业开发,SpartanEngine在推动游戏引擎技术进步方面具有重要价值。
Overload - 开源模块化的高性能游戏引擎
C++GithubOpenGLOverload开源项目游戏引擎
Overload是一款开源游戏引擎,采用现代C++编写,注重简洁性和文档完善。它提供游戏编辑器、Lua脚本、PBR渲染和自定义着色器等功能。引擎由12个核心模块构成,覆盖渲染、物理等多个领域。Overload支持Windows平台开发,并具有详细文档和活跃的社区。该引擎适合各类游戏开发者使用,尤其适合那些追求高度可定制性的项目。
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