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实时多人游戏开发平台 Godot驱动

The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。

Mirror - 开源高性能Unity网络库
GithubMirrorUnity多人游戏开源开源项目网络游戏开发
Mirror是Unity引擎的开源网络库,支持2019至2022 LTS版本。基于UNET构建,Mirror经过多年实战检验,提供稳定可靠的性能。它具有丰富的功能,包括多种传输协议、兴趣管理和同步方向控制等。Mirror适用于各类游戏类型,从小型MMORPG到大型多人游戏。作为免费开源项目,Mirror拥有活跃的开发者社区,持续推动其发展和改进。
godot - 开源跨平台2D和3D游戏引擎
2D和3D游戏GithubGodot Engine开源软件开源项目游戏引擎跨平台
Godot Engine是一款开源的2D和3D游戏引擎,提供统一界面和全面工具集。支持一键导出至桌面、移动和网页平台。完全免费,社区驱动,拥有活跃生态系统和丰富学习资源。适合独立开发者和团队使用的游戏开发工具。
awesome-godot - Godot引擎开源项目与资源集锦
GithubGodot开源开源项目插件教程游戏开发
该项目汇集了Godot引擎生态中的优质开源资源,包括2D/3D游戏项目、开发模板、演示程序、教程、插件和脚本等。涵盖Godot 2.1至4.x版本,为开发者提供全面的参考。内容丰富多样,适合不同水平的Godot使用者学习和探索。
godot_experiments - Godot引擎多维度游戏开发实验集
2D/3D/VRGithubGodot实验项目开源开源项目游戏开发
这是一个包含多个Godot游戏引擎实验的开源项目,涵盖2D、3D和VR领域。项目展示了物理模拟、程序动画、着色器效果等游戏机制的实现。开发者可以通过这些实例学习Godot引擎的功能,探索其在游戏开发中的应用可能。所有实验代码均可查看和修改,为Godot学习者提供了实用的参考资源。
nakama-godot - 现代游戏服务器开源解决方案
GithubGodotNakama多人游戏实时通信开源项目游戏服务器
nakama-godot是Nakama服务器的Godot客户端实现,使用GDScript编写,支持Godot Engine 4.0+。它提供完整的服务器API和socket支持,实现用户账户、聊天、社交、匹配制作、实时多人游戏等功能。该项目集成了Godot高级多人游戏API,并支持Satori liveops服务器,可用于分析、A/B测试和远程配置。这个开源项目为Godot开发者提供了强大的后端解决方案。
mirror - 本地运行的实时AI视频分析开源项目
AI镜像GithubMirror人工智能可定制开源项目本地运行
Mirror是一个开源项目,通过本地运行的AI模型实时分析网络摄像头视频流。项目完全在本地执行,保障用户隐私,无需联网且免费使用。通过修改提示,Mirror可适应多种场景需求。该项目基于Bakllava模型和llama.cpp,为开发者提供了探索AI视觉分析的平台。
The-Forge - 跨平台渲染框架简化游戏引擎开发
GPU优化GithubThe Forge图形引擎开源项目游戏开发跨平台渲染框架
The Forge是一个跨平台渲染框架,支持Windows、Android、iOS、macOS等平台。它提供描述符管理、多线程资源加载、着色器反射等核心图形功能,可用于构建次世代游戏引擎。框架还包含Lua脚本、动画、数学库等模块,使开发者能快速搭建游戏引擎。最新版本引入了大规模粒子系统和可见性缓冲优化等特性,持续提升性能。
godot-xr-tools - 开源VR和AR开发工具库 助力Godot引擎开发
AR开发GithubGodot XR ToolsVR开发开源项目游戏引擎插件
Godot XR Tools是一个开源的VR和AR开发工具库,为Godot游戏引擎提供多种支持文件和场景。该项目与Godot的AR和VR接口兼容,包含完整演示,支持Godot 4.2+版本。工具库持续更新,方便开发者快速集成,创建沉浸式VR/AR体验。项目在GitHub上开源,欢迎社区贡献。
public_source_engines - 开源游戏引擎大全 深入探索代码提升开发技能
GithubGodotUnreal Engine开源代码开源项目渲染引擎游戏引擎
public_source_engines项目汇集了大量开源游戏引擎资源,包括知名团队和个人开发者的作品。项目列出了引擎名称、源代码链接和界面截图,涵盖从成熟商业引擎到实验性项目的广泛范围。开发者可以通过该项目学习和比较不同游戏引擎的技术实现,获得开发灵感和参考。这一全面的开源引擎集合为游戏开发者提供了宝贵的学习资源。
godot-llm - 大语言模型助力游戏开发的开源插件
GithubGodot LLM向量数据库大语言模型开源项目文本嵌入文本生成
Godot-LLM是一个集成大语言模型功能的Godot引擎插件。它提供文本生成、文本嵌入、多模态文本生成和向量数据库等功能,适用于NPC模型、游戏机制和设计辅助。该插件支持在普通硬件上本地运行小型LLM模型,并包含检索增强生成(RAG)组件,有助于创建更智能的游戏世界和角色互动。
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