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four

精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU

Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。

web-ifc-viewer - 开源IFC模型可视化与BIM工具库
3D可视化BIM工具GithubIFC.jsTHREE.jsWeb开发开源项目
web-ifc-viewer是基于THREE.js的开源IFC加载器和BIM工具库。它能解析IFC模型并生成Three.js几何体,同时提供3D尺寸、剪裁平面、2D平面导航等功能,便于开发BIM应用。该库基于web-ifc-three和web-ifc,提供在线演示和文档。适用于构建IFC模型可视化和交互应用。
angle - 跨平台图形渲染引擎 实现OpenGL ES多API转换
ANGLEGithubOpenGL ESWebGL图形渲染开源项目跨平台
ANGLE是一个开源图形渲染引擎,能将OpenGL ES API调用转换为多种硬件支持的API,实现跨平台WebGL和OpenGL ES内容运行。支持OpenGL ES 2.0至3.1版本,可转换为Vulkan、OpenGL、Direct3D等多种API。广泛应用于主流浏览器的WebGL后端和着色器处理,并提供实验性OpenCL支持。
Falcor - 高性能实时渲染框架,支持DirectX 12和Vulkan
DirectX 12FalcorGithubVulkan光线追踪实时渲染开源项目
Falcor是一个实时渲染框架,旨在提高研究和原型项目的开发效率。它支持DirectX 12和Vulkan,提供常见图形操作的抽象,包括光线追踪、Python脚本支持和渲染图系统。Falcor集成了DLSS、RTXDI和NRD等RTX SDK,实现了后处理效果和无偏路径追踪等渲染技术。该框架支持Windows 10和Ubuntu 22.04系统,需要具备DirectX光线追踪功能的GPU。
filament - 跨平台实时物理渲染引擎
FilamentGithub图形API开源项目渲染引擎物理渲染跨平台
Filament是一款开源的实时物理渲染引擎,适用于Android、iOS、Linux、macOS、Windows和WebGL平台。该引擎以高效小巧闻名,尤其在Android平台上表现出色。Filament提供多种API和渲染后端,支持基于物理的材质、图像光照和后期处理等先进渲染技术。此外,它还集成了glTF 2.0加载器和丰富的开发工具,为3D图形应用开发提供全面支持。
engine_components - 基于Three.js的BIM工具库 助力3D应用开发
3D BIM应用GithubOpen BIM ComponentsThree.js开源项目浏览器环境组件库
engine_components是基于Three.js的开源BIM工具库,为开发者提供后期处理、尺寸标注、平面图导航和DXF导出等预制功能,简化基于浏览器的3D BIM应用开发。项目包含@thatopen/components和@thatopen/components-front两个主要包,分别适用于通用环境和浏览器环境。开发者可借助该库轻松创建交互式3D场景,如可旋转立方体等。
engine_web-ifc - JavaScript实现的高性能IFC文件处理库
BIM应用GithubIFC文件Web IFCWebAssembly开源项目
web-ifc是一个基于JavaScript的IFC文件处理库,提供高效的读写功能。作为That Open Company项目的组成部分,它致力于简化开放BIM应用的开发流程。该库能快速解析和处理IFC文件,为开发者提供处理建筑信息模型数据的有力工具。尽管目前处于预alpha阶段,web-ifc已展现出良好的稳定性和性能,并持续完善对各种IFC元素的支持。
gpu.cpp - 简化跨平台GPU计算的轻量级库
C++库GPU计算GithubWGSLWebGPU开源项目跨平台
gpu.cpp是一个轻量级C++库,专注于通用原生GPU计算。它利用WebGPU规范作为可移植的低级GPU接口,支持在多种硬件上运行GPU代码。该库提供高效API,实现快速编译和运行周期,并最小化依赖。适用于GPU算法开发、神经网络实现、物理模拟等需要便携GPU计算的项目。gpu.cpp简化了个人设备上的GPU编程,让开发者能专注于算法实现。
awesome-webxr - WebXR资源大全 打造沉浸式Web体验
3D内容GithubWebXR增强现实开源项目浏览器技术虚拟现实
本文汇总了WebXR领域的优质资源,包括杰出项目、开发工具、学习资料等。开发者可利用这些资源在浏览器中创建沉浸式的虚拟和增强现实体验,无需额外安装。从入门到进阶,本文提供全面的WebXR相关信息,助力开发创新的immersive web应用。
matter-js - JavaScript 2D物理引擎 为Web开发提供真实物理模拟
2D游戏GithubJavaScriptMatter.js开源项目物理引擎网页开发
Matter.js是一个为Web开发设计的JavaScript 2D刚体物理引擎。它支持复合体、凹凸碰撞和约束等物理特性,提供事件系统、重力模拟和时间缩放功能。该引擎具有跨平台兼容性,支持Canvas渲染,适用于创建物理交互和游戏。Matter.js提供丰富的演示和教程,支持插件扩展,为开发者提供灵活的创作空间。
cornerstone3D - Web医疗影像应用开发的JavaScript框架
Cornerstone.jsGithubJavaScript库Web应用医学影像开源项目放射学
Cornerstone3D是一套用于开发Web医疗影像应用的JavaScript库。该框架采用WebGL和WebAssembly技术,实现高效图像渲染和解压缩。它允许自定义加载方案,便于连接各类图像存档。Cornerstone3D是一个开源项目,主要服务于放射学领域,支持DICOMweb标准,可用于构建OHIF Viewer等医疗影像应用。
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