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BlenderProc

灵活可定制的3D场景渲染与数据生成工具

BlenderProc是基于Blender的程序化3D渲染管线,用于生成逼真的图像数据。它支持加载多种3D模型格式,可设置和采样对象姿态、材质和光照,并能渲染RGB、深度、法线等多种图像类型。该工具还提供丰富的相机控制选项、物理模拟功能和多种数据输出格式。BlenderProc支持自动化场景生成、物理仿真和批量渲染,为用户提供了高效的工作流程。适用于计算机视觉研究、数据集生成和3D场景可视化等领域。

dream-textures - 通过文本提示在Blender中生成无缝纹理和概念艺术,并支持本地运行
AI绘图BlenderDream TexturesGithubStable Diffusion开源项目纹理生成
Dream Textures是一款Blender插件,通过文本提示生成纹理、概念艺术和背景资产。支持无缝拼接、场景投影和动画再设计等功能,用户可本地运行模型,避免在线服务延迟。兼容CUDA和Apple Silicon GPU,适用于4GB以上显存设备。若硬件不支持,可使用DreamStudio进行云端处理。插件提供详细的安装指南和使用教程,并有活跃的社区支持,适合高效生成和处理图像资源的创意工作者。
Pallaidium - Blender集成的AI生成视频制作工具
AI生成BlenderGithubPallaidium开源项目深度学习视频编辑
Pallaidium是一个集成于Blender视频编辑器的AI生成工具。它可将文本、图像或视频转换为新的视频、图像和音频内容。主要功能包括文本生成视频、语音合成、图像处理等,并支持批量操作。该工具为视频创作者提供了AI辅助制作能力,有助于提高内容创作效率。
DreamCraft3D - 层次化高保真3D内容生成技术
3D内容生成DreamCraft3DGithub几何雕刻分层结构开源项目纹理增强
DreamCraft3D是一种高保真层次化3D内容生成技术,利用2D参考图像指导几何雕刻和纹理增强,解决一致性问题。通过词汇蒸馏采样、视图依赖扩散模型和引入Bootstrapped Score Distillation,提升了几何一致性和纹理质量。该项目通过交替优化扩散先验和3D场景表示,生成逼真的3D对象,提升了3D内容生成技术水平。
3DTopia - 创新的文本到3D模型生成系统
3DTopia3D资产优化Github两阶段生成开源项目扩散模型文本到3D生成
3DTopia是一个创新的文本到3D生成模型,采用双阶段处理方法。第一阶段利用扩散模型快速生成候选项,第二阶段对选中的资产进行精细化处理。这种方法支持高质量3D内容的快速创建,实现了从文本描述到逼真3D模型的高效转换。3DTopia结合了先进的机器学习技术,为3D设计、游戏开发和虚拟现实等领域提供了新的可能性。
TerraForge3D - 跨平台程序化地形生成与纹理创作工具
3D建模GithubTerraForge3D地形生成开源软件开源项目跨平台
TerraForge3D是一款开源的跨平台程序化地形生成和纹理工具。它结合GPU和CPU技术实现高效地形生成,支持任意分辨率。软件提供专用纹理烘焙器、着色器节点编辑器、物理基础渲染、高级节点编辑器和物理侵蚀模拟等功能。TerraForge3D支持导出多种3D文件格式,兼容主流3D软件。作为免费开源项目,TerraForge3D为地形创作提供全面工具支持。
blender-plugin - Blender插件实现Sketchfab模型无缝导入导出
3D模型APIBlender插件GithubSketchfab导入导出开源项目
该Blender插件实现了Sketchfab模型的直接导入导出功能。用户可在Blender内搜索浏览Sketchfab模型库,支持简单登录和模型上传。插件兼容材质、动画和纹理,并提供常见问题解决方案。适合需要Blender和Sketchfab间高效工作流的3D创作者使用。
lightplane - 内存高效的神经3D场景渲染框架
3D渲染GPU优化GithubLightplane内存效率开源项目神经场景表示
Lightplane是一个内存高效的神经3D场景渲染框架,包含可微分辐射场渲染器和特征投影模块。它能以不到1GB的GPU内存渲染全高清图像批次,保持与现有方法相当的渲染和反向传播速度。框架包含Lightplane渲染器和投影器两个主要组件,均采用优化的GPU内核实现。Lightplane具有高内存效率和可扩展性,易于扩展和使用,能显著提升神经场方法的应用规模。
LayerProcGen - 分层程序化生成框架,实现无限、确定性和上下文相关内容
GithubLayerProcGenUnity多线程开源项目无限世界程序生成
LayerProcGen是一个基于层的程序化生成框架,支持无限、确定性和上下文相关的内容创建。该框架实现跨块边界的上下文生成,支持多尺度规划,并管理层间依赖关系。适用于2D和3D世界构建,具备多线程功能,可在Unity及其他C#兼容引擎中运行。LayerProcGen为开发者提供了创建复杂、动态程序化内容的有力工具。
threestudio - 将2D文本到图像生成模型提升为3D内容创作的统一框架
3D内容生成Githubthreestudio单图像少样本图像开源项目文本提示
threestudio是一个创新的3D内容创作框架,通过升级2D文本到图像生成模型,实现从文本提示、单张图像或少量图像生成3D内容。该框架集成了多种先进的3D生成方法,包括ProlificDreamer、DreamFusion和Magic3D等。使用简单的文本描述或图像输入,可以生成高质量的3D模型、纹理和动画。threestudio提供在线演示和本地部署选项,同时支持自定义扩展,方便研究人员和开发者实现和测试新的3D生成算法。
BlenderGIS - Blender的GIS功能扩展插件
3D地形Blender GISGIS数据导入GithubOpenStreetMap地理参考开源项目
BlenderGIS是一个为Blender增添地理信息系统(GIS)功能的插件。它支持导入Shapefile矢量、栅格影像、GeoTIFF DEM和OpenStreetMap XML等多种GIS数据格式。插件允许在3D视图中显示动态Web地图,并可直接获取在线地理数据。此外,BlenderGIS还提供场景地理参考管理、地形网格计算、物体放置和地形分析等功能,显著提升了Blender在地理信息处理方面的能力。
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