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Unity-Programming-Patterns

Unity游戏编程模式集合,优化项目结构与管理

项目汇集了《Game Programming Patterns》中的编程模式,帮助优化Unity游戏项目的结构和管理。这些模式分为架构模式、设计模式和反模式,例如MVC和单例模式。项目旨在提供工具和最佳实践,解决常见问题,提高项目的可维护性和调试性。开发者可以根据具体需求实验和调整这些模式,Unity中已自带如Update、Game Loop和Component等模式。

Latios-Framework - Unity ECS增强框架 提供多模块低级API和功能
GithubLatios FrameworkUnity ECS开源项目性能优化模块化设计游戏开发
Latios Framework是Unity ECS的扩展框架,提供多个功能模块和低级API。包括核心功能、QVVS变换、Psyshock物理、Myri音频、Kinemation动画渲染等系统。该框架旨在补充和增强Unity ECS,为开发者提供更多控制和灵活性。目前支持桌面平台,可扩展至其他平台。它不替代Unity ECS,而是提供额外工具来改进性能和功能。
DanbaidongRP - Unity优化渲染管线 提升动画和游戏视觉表现
Danbaidong Render PipelineGithubNPRPBRToon RenderingUnity开源项目
DanbaidongRP是一个基于Universal RP 14.0.8的Unity渲染管线项目,针对Unity 2022.3进行了优化。该项目提供PBR卡通着色器、自定义Shader GUI和单物体阴影等功能,简化了PBR/NPR卡通渲染流程。此外,它还包含插入式GBuffer Pass、卡通泛光和动漫色调映射等模块。未来计划添加大气雾、软阴影和高质量屏幕空间反射等高级渲染特性。
InputSystem - Unity游戏输入配置与交互系统
GithubUnity Input System交互系统动作配置开源项目游戏输入输入设备
Unity Input System是Unity平台的扩展包,为游戏开发提供了配置操作和访问输入设备的系统。作为Unity Input API的替代,它支持键盘、鼠标和游戏手柄等多种输入方式。该系统允许自定义输入设备、动作绑定和多人游戏设置,并提供示例和教程帮助开发者学习使用。
awesome-scalability - 改进大规模系统的可扩展性和高性能的设计模式与实践
ArchitectureGithubIntelligenceOrganizationPerformanceScalability开源项目
本页面汇总了更新且有序的阅读清单,涵盖了大规模系统中的可扩展性、可靠性和高性能设计模式。内容来自知名工程师的文章和可靠的参考资料,并包含服务数百万至数十亿用户的实际案例研究。提供设计原则、可扩展性、可用性、稳定性、性能、智能化、架构、面试笔记与团队建设等方面的内容,为全面提升系统设计与优化能力提供支持。
AI Product UX Patterns Collection - 开源AI产品用户体验模式库助力直观高效的应用设计
AI产品AI工具UX模式交互设计开源集合用户体验
AI产品用户体验模式库收集了AI设计中常见的UX模式,涵盖从获取上下文到呈现结果的完整交互流程。网站提供版本控制、变现和使用控制等支持模块,有助于构建可扩展和可持续的AI产品。这个开源资源旨在简化设计过程,帮助创造强大且用户友好的AI应用。
programming-guidelines - 全面编程实践指南助力开发者提升技能
GithubKISS原则PostgreSQLSQL开源项目数据结构编程指南
该项目提供全面的编程指南,内容涵盖数据结构、开发实践、远程API等多个方面。汇集了作者多年积累的经验教训,帮助开发者规避常见问题,优化代码质量。指南强调代码简洁性、可读性和数据结构设计,并就数据库使用、性能优化和团队协作给出实用建议。适合各层级开发人员参考学习,提升编程技能。
GeekServer - 开源跨平台游戏服务器框架 支持热更新与异步编程
Actor模型GeekServerGithub开源项目异步编程游戏服务器框架热更新
GeekServer是一个基于C# .NET Core的开源游戏服务器框架,支持分区分服架构。它提供跨平台兼容、全面异步编程和Actor模型,并支持不停服热更新。该框架性能出色,开发效率高,尤其适合Unity3D项目。GeekServer集成了网络通信、数据持久化和定时器等游戏服务器常用功能,并提供高效的通信协议和便捷的数据导出工具,显著简化了游戏服务器的开发过程。
Complete-System-Design - 系统设计学习资源案例分析与代码实现
Github开源项目扩展性数据库架构案例研究系统设计
该项目汇集了丰富的系统设计学习资源,包括多个知名应用的案例分析和相关代码实现。内容涵盖Instagram、Twitter、YouTube等流行应用的系统架构,以及负载均衡、消息队列、缓存等核心技术。此外还提供系统设计模板和关键概念解析,有助于掌握系统设计方法和最佳实践。对于准备技术面试或希望提升系统设计能力的工程师而言,这是一个实用的学习平台。
awesome-gameserver-cn - 游戏服务器开发资源大全
Github协议开源服务器开源项目持久化游戏服务器网络框架
这是一个面向中文开发者的游戏服务器资源合集。该项目汇集了游戏服务器开发所需的各类资源,包括网络库、协议、持久化、日志、AI、工具库等。收录了多种开源游戏服务器框架,并提供运维工具和学习资料。适合不同经验水平的开发者参考,有助于构建高性能、可扩展的游戏服务器。
natml-unity - 跨平台Unity机器学习集成工具
GithubNatML HubUnity开源项目性能优化机器学习跨平台
NatML是一款为Unity开发者设计的机器学习集成工具,支持多种ML模型格式和跨平台部署。它通过硬件加速提供高性能,并通过NatML Hub简化预训练模型的发现和使用。NatML允许开发者以少量代码实现复杂的机器学习功能,无需深厚的ML背景。该工具简化了Unity项目中机器学习的应用流程,提高了开发效率。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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