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TurboSequence

Unreal Engine 5高性能骨骼网格群体渲染插件

TurboSequence是Unreal Engine 5的开源骨骼网格群体渲染插件,专为10k-50k规模的群体场景设计。它通过GPU实例化和Niagara系统优化绘制调用,突破传统渲染瓶颈。支持骨骼动画、IK变换和图层蒙版混合,结合高质量动画与现代渲染技术。插件提供动画播放、材质切换等功能,为开发者提供灵活高效的群体渲染方案,适用于大规模角色渲染需求。

UEVR - 通用虚幻引擎VR模组 支持UE4和UE5游戏
GithubOpenVROpenXRUEVRVR模组开源项目虚幻引擎
UEVR是一款开源的通用虚幻引擎VR模组,适用于UE4和UE5游戏。该工具提供6DOF支持、立体3D渲染和多种渲染模式。UEVR可自动处理游戏UI,支持3DOF和房间尺度移动,并提供插件系统。这使得玩家和开发者能够为虚幻引擎游戏添加VR功能。
UnrealCSharp - 强化UE游戏开发的C#插件
C#编程插件GithubUnrealCSharp反射类型开源项目游戏开发跨平台
UnrealCSharp是基于.NET 8的UE插件,为游戏开发引入C#编程能力。它支持全面的反射类型、自动代码生成和静态数据导出。特有的动态类功能无需蓝图即可生成UE类型。跨平台兼容、便捷调试、热更新和热重载等特性提升开发效率。支持UE 5.0-5.4版本及多种运行平台。
three-gpu-pathtracer - WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目
GPU渲染GithubWebGLthree.js开源项目物理渲染路径追踪
three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。
turbo-art - 基于SDXL Turbo的实时AI图像编辑平台
GithubModalSDXL Turboturbo.art实时图像编辑开源项目无服务器应用
turbo.art是一个基于SDXL Turbo的实时AI图像编辑平台,提供直观界面实现即时图像创作和编辑。作为完全serverless的应用,turbo.art托管在Modal上,为用户提供高效的图像处理工具。该项目开源于GitHub,支持本地开发和部署,可在https://turbo.art体验这一创新的AI图像编辑技术。
sd-turbo - 高效单步文本到图像生成模型
AI绘图GithubHuggingfaceSD-Turbo图像生成实时应用开源项目模型研究模型
SD-Turbo是基于Stable Diffusion 2.1的蒸馏版文本到图像生成模型。采用对抗性扩散蒸馏(ADD)训练方法,能在1-4步内生成高质量图像。适用于实时应用研究、艺术创作和设计工具,支持512x512像素输出。虽可用于非商业和商业用途,但在人脸生成和文字渲染方面存在局限。该模型为研究小型蒸馏文本到图像模型提供了新的可能性。
SKEL - 生物力学驱动的精准3D人体模型
3D人体模型GithubSKEL体型参数姿态参数开源项目骨骼模型
SKEL是一种创新的参数化人体模型,融合身体形状和骨骼结构,生成解剖学精确的3D人体。通过调整形状和姿势参数,SKEL能够控制身体外形和骨骼位置,输出关节位置、身体网格和骨骼网格。作为可微分模型,SKEL可适配多种数据源,如运动捕捉和SMPL序列。该项目开源了SKEL加载器和SMPL序列对齐工具,为数字人体建模领域提供了新的研究方向。
turbo - Rust编写的JavaScript和TypeScript高性能构建系统
GithubJavaScriptTurborepoTypeScriptVercel开源项目构建系统
Turborepo是一个为JavaScript和TypeScript代码库设计的高性能构建系统。该项目使用Rust开发,提供快速可靠的构建过程,支持增量构建和智能缓存,有效减少构建时间。Turborepo已被多家知名公司采用,拥有活跃的社区支持。开发者可通过官方网站、GitHub讨论区和Discord频道获取帮助和参与交流。
TEngine - 高性能全平台Unity开发解决方案
GithubTEngineUnity开源项目框架游戏开发热更新
TEngine是一个开源的Unity开发框架,支持全平台开发和热更新。它集成了资源管理、UI系统、事件系统等多个模块,采用模块化设计便于扩展。该框架已在商业项目中验证,支持发布到Steam、微信小游戏和App Store等平台。TEngine适合快速构建高质量Unity游戏项目,为开发者提供简单易用且功能完善的解决方案。
MindMaker - 为Unreal Engine开发的机器学习AI插件,支持自定义Python脚本和预编译引擎
DRL EngineGithubMindMaker AI PluginOpenAI GymUnreal Engine 4Unreal Engine 5开源项目
MindMaker AI插件是一个开源工具,可以将Unreal Engine 4和5中的游戏和仿真环境变成OpenAI Gym环境,用于训练自主机器学习代理。通过该插件的网络连接,开发者可以使用自定义的Python脚本或预编译的MindMaker DRL引擎进行机器学习。该插件支持2D、3D和VR项目,并兼容多种深度强化学习算法,如A2C、DDPG和PPO等。无论是游戏开发、自动驾驶还是生成建筑等技术应用,MindMaker AI插件都能提供高效解决方案,简化AI代理的训练过程。
needle-engine-support - Web 3D运行时与Unity导出解决方案
3D应用GithubNeedle EngineUnity导出器Web运行时glTF标准开源项目
Needle Engine是一个基于Web的3D应用运行时,结合Needle Exporter for Unity,为开发者提供从Unity到Web的高效工作流。该项目基于glTF标准,支持网络功能和XR技术,实现了艺术创作与Web开发的无缝衔接。Needle Engine支持灵活部署,加快开发迭代,便于将3D内容呈现于Web平台。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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Kimi AI助手提供多语言对话支持,能够阅读和理解用户上传的文件内容,解析网页信息,并结合搜索结果为用户提供详尽的答案。无论是日常咨询还是专业问题,Kimi都能以友好、专业的方式提供帮助。

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AIWritePaper论文写作是一站式AI论文写作辅助工具,简化了选题、文献检索至论文撰写的整个过程。通过简单设定,平台可快速生成高质量论文大纲和全文,配合图表、参考文献等一应俱全,同时提供开题报告和答辩PPT等增值服务,保障数据安全,有效提升写作效率和论文质量。

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