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TurboSequence

Unreal Engine 5高性能骨骼网格群体渲染插件

TurboSequence是Unreal Engine 5的开源骨骼网格群体渲染插件,专为10k-50k规模的群体场景设计。它通过GPU实例化和Niagara系统优化绘制调用,突破传统渲染瓶颈。支持骨骼动画、IK变换和图层蒙版混合,结合高质量动画与现代渲染技术。插件提供动画播放、材质切换等功能,为开发者提供灵活高效的群体渲染方案,适用于大规模角色渲染需求。

XV3DGS-UEPlugin - XVERSE 3D高斯散粒UE插件功能介绍
3D Gaussian SplattingGithubNiagaraUnreal Engine 5XV3DToolsXVERSE 3D-GS UE Plugin开源项目
XVERSE 3D Gaussian Splatting UE插件通过Unreal Engine 5提供3D高斯散粒模型的实时可视化、管理和混合渲染功能。该插件提高了3D高斯散粒场景的渲染效率,支持动态照明及自动LOD生成,并能处理超过200,000个点云。插件还包含将MP4视频训练为高斯散粒PLY文件的工具。未来更新将加入动态LOD渲染、自动碰撞生成和3D-GS资产交互编辑功能。
MooaToon - 优化UE5三渲二渲染的开源插件
GithubMooaToonUE5三渲二开源项目插件材质系统
MooaToon是一个开源插件,旨在解决UE5三渲二渲染的局限性。该插件结合了虚幻引擎的原生光照特性和材质系统,提供了Lumen全局光照控制、阴影效果优化、半透明渲染增强等功能。MooaToon支持日系动画和美式卡通风格的材质编辑,并引入了改进的轮廓线渲染和后期处理效果。这些特性使得开发者能够更灵活地创作高质量的三渲二风格作品。
awesome-unreal - 优质虚幻引擎开发资源汇总
GithubUnreal Engine开源项目插件教程游戏开发资源
该项目为虚幻引擎开发者提供了全面的资源汇总,包括AI、游戏玩法、运动系统、网络、脚本、UI和世界构建等领域的优质仓库。此外还收录了开源游戏项目、技术文档、博客、书籍、社区和教学视频等学习资料,是虚幻引擎开发的重要参考。
MassSample - Unreal Engine 5实验性ECS插件演示项目
ECSGithubMassUnreal Engine实体组件系统开源项目性能优化
MassSample展示了Unreal Engine 5的ECS插件应用。项目实现了移动处理器、Mass生成器、ZoneGraph群体模拟等功能,并详细阐释了Mass的实体、片段、标签等核心概念。这为开发者提供了探索和应用ECS框架的实用参考。
TensorFlow-Unreal - 用于TensorFlow的虚幻引擎插件
GithubPythonTensorFlowUnreal Engine开源项目插件机器学习
TensorFlow-Unreal插件允许在Unreal项目中训练和实现先进的机器学习算法。该插件提供C++、Blueprint和Python脚本,简化TensorFlow操作的集成。依赖于UnrealEnginePython和SocketIO Client插件,支持自动安装依赖项。当前仅支持Windows平台,未来版本将增加更多开发环境和原生支持。安装过程简单,并提供详细的Python和Blueprint API,帮助开发者快速上手并实现定制功能。
UnrealSharp - 为虚幻引擎5带来C#和.NET 8开发支持
C#GithubUnrealSharp开源项目插件游戏开发虚幻引擎
UnrealSharp是为虚幻引擎5开发的插件,实现了C#和.NET 8在UE5项目中的应用。它提供C#与UE5的无缝集成,具备热重载、自动绑定和NuGet包支持等特性。该插件与UE5最新特性和API兼容,为C#开发者优化了工作流程。目前支持UE5.3+版本,未来将扩展更多功能支持。
MegaMocapVR - 基于虚幻引擎的实时动作捕捉项目 支持动画制作和虚拟主播应用
GithubMegaMocapVRVR动画动作捕捉实时动画开源项目虚幻引擎
MegaMocapVR是一个基于虚幻引擎的开源实时动作捕捉项目,通过SteamVR硬件驱动人形角色动画。该工具适用于电影动画录制和虚拟主播直播。作为Epic MegaGrant获奖项目,MegaMocapVR提供详细的设置指南和文档。项目目标是为创作者提供免费且功能强大的工具,用于制作高质量的流媒体内容和动画。开发团队欢迎用户贡献新功能,持续改进这一开源解决方案。
nakama-unreal - Nakama服务器框架的Unreal引擎插件
C++GithubNakamaUnreal Engine实时多人游戏开源项目游戏服务器
nakama-unreal是Nakama服务器框架与Unreal Engine的集成插件,支持UE4和UE5。它实现了Nakama的完整API和实时Socket功能,可用于C++和蓝图开发。该插件提供用户账户、聊天、社交、匹配和实时多人等功能,依赖性极小。插件分为NakamaUnreal、NakamaBlueprints和NakamaCore三个模块,开发者可根据需求选用。通过nakama-unreal,可以方便地在Unreal项目中集成Nakama的各项功能。
ComfyUI-AnimateAnyone-Evolved - 姿态驱动视频生成的开源AI项目
AI视频生成AnimateAnyoneComfyUIGithub姿态转视频开源项目深度学习
ComfyUI-AnimateAnyone-Evolved是AnimateAnyone的改进实现,利用姿态图像序列和参考图像生成风格化视频。项目支持DDIM、DPM++等多种采样器和调度器,能处理长序列姿态图像。目标是在RTX 3080及以上GPU上实现每秒1帧以上的姿态到视频生成速度,并通过优化提升性能和质量。
UEAzSpeech - 虚幻引擎整合Azure语音服务的开源插件
AzureGithubUnreal Engine开源项目插件语音合成语音识别
UEAzSpeech是一个开源的虚幻引擎插件,通过异步任务将Azure语音认知服务整合到引擎中。插件提供语音识别和合成功能,还包含一个可在引擎中直接生成USoundWave音频的编辑器工具。支持多种语言,并提供详细文档和示例项目,适用于需要在虚幻引擎项目中实现语音交互功能的开发者。
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