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SteamVR与Unity无缝对接的VR开发插件

SteamVR Unity Plugin是由Valve维护的Unity插件,实现SteamVR与Unity的无缝对接。该插件提供统一API,支持主流VR头显,管理VR控制器3D模型加载、输入处理和手部姿势估计。插件包含交互系统示例,便于开发者快速开始VR应用开发。兼容Unity 5.4至2019.1版本,提供详细文档和示例场景,为VR开发提供全面支持。

janusweb - 跨平台社交虚拟现实开发框架
3D环境GithubJanusWebWebVR开源框架开源项目虚拟现实
JanusWeb是一个开源的Web框架,用于开发跨平台社交虚拟现实应用。该框架支持桌面、移动和VR设备,提供实时协作、3D音频和多种输入方式。基于WebGL和Three.js技术,支持Oculus Rift、HTC Vive等主流VR设备。开发者可使用HTML和JavaScript构建3D环境,支持导入主流3D文件格式,并提供API进行定制。内置网络功能便于开发多人在线虚拟环境,集成游戏手柄、Leap Motion等外设支持。JanusWeb为虚拟现实内容创作提供了开放且可扩展的开发平台,适合各类虚拟现实应用的快速开发和原型设计。
BrainFlowsIntoVRChat - 脑电图数据实时集成VRChat的开源项目
BrainFlowGithubOSCVRChat开源项目神经反馈脑机接口
BrainFlowsIntoVRChat是一个开源项目,实现了脑电图(EEG)数据与VRChat的实时集成。项目基于BrainFlow库,支持多种生物传感器,可测量和传输放松度、专注度等脑波指标及心率、呼吸等生理数据。这些数据可用于虚拟形象的动画和表情控制,创造独特的互动体验。项目兼容多种硬件设备,并集成了基于机器学习的脑波意图识别功能。对于研究脑机接口与虚拟现实结合的开发者而言,这是一个实用的开源工具。
TEngine - 高性能全平台Unity开发解决方案
GithubTEngineUnity开源项目框架游戏开发热更新
TEngine是一个开源的Unity开发框架,支持全平台开发和热更新。它集成了资源管理、UI系统、事件系统等多个模块,采用模块化设计便于扩展。该框架已在商业项目中验证,支持发布到Steam、微信小游戏和App Store等平台。TEngine适合快速构建高质量Unity游戏项目,为开发者提供简单易用且功能完善的解决方案。
RealityUI - RealityKit开发的3D用户界面组件和交互工具集
AR/VRGithubRealityKitRealityUISwift开源项目用户界面
RealityUI是一个为RealityKit开发的工具集,为3D增强和虚拟现实环境提供标准化的用户界面组件。该库包含开关、步进器、滑块和按钮等UI对象,以及触摸和拖动交互组件。RealityUI还实现了自定义手势、动画效果和文本显示功能,便于开发者创建交互丰富的AR/VR应用。该工具集支持iOS、macOS和visionOS平台,适用于Swift 5.8及以上版本。
HTFramework - Unity开发框架 模块化设计提升开发效率
GithubHTFrameworkUnity开发框架开源项目异步加载模块化
HTFramework是基于Unity 2022.3.34的开发框架,提供AspectTrack、Audio、Controller等多个实用模块。框架集成对象池、事件系统、有限状态机等功能,支持热更新和网络通信。采用入口场景管理生命周期,推崇动态资源加载,旨在提升开发效率和项目质量。框架支持自定义模块扩展,持续维护更新。
networked-aframe - 基于A-Frame的多用户Web虚拟现实开发框架
A-FrameGithubNetworked-AframeWebRTCWebVR多用户VR开源项目
Networked-Aframe是一个基于A-Frame的多用户Web虚拟现实开发框架。它支持WebRTC和WebSocket连接,提供语音和视频通信功能。该框架具有带宽优化、跨平台兼容和组件同步扩展等特性,简化了多用户VR应用的开发过程。适用于现代桌面和移动浏览器以及主流VR设备,可快速构建交互式多人虚拟现实体验。
exokit - 原生JavaScript引擎助力WebXR开发
ARExokitGithubJavaScriptVRWebXR开源项目
Exokit是一个原生JavaScript VR和AR引擎,支持WebGL、WebXR等API。它可在多个XR平台运行web内容,开发者能用Three.js、Unity等web技术创建沉浸式体验。Exokit聚焦3D和混合现实,为immersive web技术发展提供支持。
vpuppr - Godot引擎驱动的开源虚拟主播软件
3D模型GithubGodotVTuber软件Vpuppr开源项目虚拟主播
Vpuppr是基于Godot引擎的开源虚拟主播软件,支持VRM模型加载和多种追踪数据处理。目前正在进行Godot 4版本重写,已实现MediaPipe、iFacialMocap等追踪方式。项目处于活跃开发阶段,计划添加GUI和数据保存功能。Vpuppr为开发者提供了便捷的构建和贡献机会,推动虚拟主播技术的进步。
superframe - A-Frame组件集合助力虚拟现实开发
3DA-FrameGithubVRWeb开发开源项目组件
superframe是一个综合性A-Frame组件集合,涵盖动画、音频分析、多用户交互和性能优化等功能。该项目旨在提高A-Frame的开发效率,为各类开发者提供丰富的扩展选择。通过使用superframe的组件,如场景管理器、物理引擎和用户界面工具包等,开发者可以更便捷地构建高质量的虚拟现实应用。无论是初学者还是专业开发者,都能在superframe中找到适合自己项目需求的组件。
CompositeCanvasRenderer - Unity图形合成渲染器 提升UI效果和性能
Composite Canvas RendererGithubUI渲染Unity图形效果开源项目性能优化
CompositeCanvasRenderer是一个Unity插件,用于将多个图形源合成到单一渲染纹理中。它支持材质和网格修改,以及烘焙效果,能实现模糊、软轮廓和软阴影等传统UI着色器难以达成的效果。此插件通过减少绘制调用提高了渲染性能,同时提供自动和手动烘焙、后期处理和自定义材质等功能,为Unity开发者提供了灵活的UI视觉优化方案。适用于需要高效渲染复杂UI效果的Unity项目,支持透视和正交渲染,兼容TextMeshPro,并提供便捷的编辑器功能,如预览和可视化烘焙区域。开发者可以通过调整降采样率来平衡质量和性能。
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