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splat

WebGL驱动的实时3D高斯泼溅渲染器

splat项目基于WebGL技术,实现了3D高斯泼溅的实时渲染。该渲染器可将一组图片转换为可交互的逼真3D场景,并在普通图形硬件上高效运行。支持键盘、鼠标和触摸等多种交互方式,用户可拖放.ply文件转换为.splat格式或通过URL参数加载自定义文件。项目采用渐进加载和异步排序等优化技术,提供流畅的3D场景浏览体验。作为轻量级WebGL实现,无需外部依赖即可运行。它采用CPU异步排序技术,优化了大规模点云数据的渲染效果。该项目还提供了多个预加载的3D模型示例,方便用户快速体验和测试。

TriplaneGaussian - 基于Triplane和高斯散射的快速单视图3D重建技术
3D重建GithubTransformerTriplaneGaussian单视图开源项目高速重建
TriplaneGaussian是一种结合Triplane和高斯散射的3D重建技术。该方法采用混合Triplane-Gaussian 3D表示,融合显式和隐式表示优点,能在几秒内从单一视角图像生成高质量3D模型。这种技术不仅适用于合成图像,还能处理真实世界照片,展现了较强的泛化能力。TriplaneGaussian通过创新的表示方法实现了高效且通用的3D重建,为单视图3D重建领域提供了新的解决思路。
threeify - 现代化TypeScript 3D图形库 高性能替代方案
3D库GithubTypeScriptWebGLthreeify开源项目渲染
threeify是一个新兴的TypeScript 3D图形库,为开发者提供高性能的替代选择。它支持WebGL 2渲染,未来计划支持WebGPU。该库提供物理基础材质,后期效果和动画功能正在开发中。threeify以小型构建文件、树状结构和完整的TypeScript支持为特色,适合构建现代化、高效的3D应用。目前处于积极开发的alpha阶段,持续优化中。
gaussian_surfels - Gaussian Surfels实现高精度3D表面重建
3D重建Gaussian SurfelsGithub开源项目深度学习计算机图形学高质量表面重建
这个开源项目提出了一种基于Gaussian Surfels的高质量3D表面重建方法。该方法结合了3DGS和IDR的优点,在DTU和BlendedMVS数据集上展示了优异性能。项目提供了完整的环境配置、数据处理、模型训练和评估流程。此外,通过集成COLMAP和Omnidata,该方法支持处理自定义数据集,为3D重建研究和应用提供了有力工具。
3DitScene - 通过语言指令编辑3D场景的创新技术
3DitSceneGithub场景编辑开源项目计算机视觉语言引导高斯散射
3DitScene是一个开源项目,开发了基于语言引导的解耦高斯散射技术来编辑3D场景。该技术允许通过自然语言指令编辑场景中的特定对象,包括移动、旋转或删除。项目保持场景整体一致性,同时支持生成新视角。开发者提供了安装指南和使用说明,并在Hugging Face平台上部署了演示,方便研究人员和开发者探索这一3D场景编辑技术。
icegl-three-vue-tres - Three.js和Vue3驱动的开源3D可视化框架
GithubThreeJSTresJSVue3三维可视化开源框架开源项目
icegl-three-vue-tres是一个融合Three.js、Vue3和TresJS的开源3D可视化框架。它提供声明式组件,简化3D场景和交互开发。该框架开源免费,持续更新,适用于快速构建各类3D可视化项目。框架提供在线预览和文档,方便开发者使用和贡献。
WebGPT - 基于WebGPU的Transformer模型实现与性能分析
GPUGithubJavaScriptWebGPTWebGPU开源项目模型
WebGPT项目是一款基于WebGPU的Transformer模型应用,使用纯JavaScript和HTML实现。该项目不仅用于技术演示,同时也作为教育资源,支持在主流浏览器中运行,并能管理最多500M参数的模型。主要优化在Chrome v113和Edge Canary等浏览器上,通过WebGPU技术提高运行效率,适合用于学习和研究深度学习模型。
multipleWindow3dScene - 使用Three.js实现多窗口同步3D场景渲染
3D场景GithubThree.jsWeb图形localStorage多窗口开源项目
multipleWindow3dScene项目展示了如何使用Three.js和localStorage在多个浏览器窗口中同步3D场景。核心功能包括跨窗口3D渲染、动态窗口管理和状态同步。项目主要由WindowManager.js和main.js组成,适合研究Web 3D图形和多窗口管理的开发者。项目采用MIT许可证,欢迎社区贡献。详情可访问项目GitHub页面。
glslViewer - 命令行OpenGL沙盒工具 用于渲染GLSL着色器
GLSL着色器GithubOpenGLglslViewer图形渲染开源项目控制台工具
glslViewer是一款命令行OpenGL沙盒工具,用于显示和开发GLSL着色器。它支持片段和顶点着色器、自动解析依赖、添加/删除#define、传递自定义uniform变量、加载多种纹理和3D模型、热重载等功能。glslViewer还提供阴影贴图、无头渲染、全屏模式、图像导出等特性。作为一个灵活的开发环境,glslViewer适用于着色器开发和渲染工作。
color4bg.js - 基于WebGL的动态抽象背景生成工具
GithubJavaScriptWebGLcolor4bg.js动态背景开源项目背景生成
color4bg.js是基于WebGL和JavaScript的工具,用于生成网页动态抽象背景。它具有高性能,支持自定义颜色、动画效果和一致性模式。开发者可通过设置颜色数组、种子值和循环参数,轻松创建独特背景。该工具提供多种背景类型,适用于不同网页设计需求,是一个简洁高效的背景设计解决方案。
two.js - 跨平台2D绘图库 支持多种渲染方式
Canvas2DGithubSVGTwo.jsWebGL二维绘图API开源项目
Two.js是一款面向现代浏览器的二维绘图库,支持WebGL、Canvas2D和SVG等多种渲染方式。它提供统一的API,方便开发者创建交互式2D图形和动画。该库兼容ES6模块,可集成到React和Angular等主流框架中,也支持无头环境运行。Two.js拥有完善的文档和示例,适用于多种2D图形应用开发场景。
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