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splat

WebGL驱动的实时3D高斯泼溅渲染器

splat项目基于WebGL技术,实现了3D高斯泼溅的实时渲染。该渲染器可将一组图片转换为可交互的逼真3D场景,并在普通图形硬件上高效运行。支持键盘、鼠标和触摸等多种交互方式,用户可拖放.ply文件转换为.splat格式或通过URL参数加载自定义文件。项目采用渐进加载和异步排序等优化技术,提供流畅的3D场景浏览体验。作为轻量级WebGL实现,无需外部依赖即可运行。它采用CPU异步排序技术,优化了大规模点云数据的渲染效果。该项目还提供了多个预加载的3D模型示例,方便用户快速体验和测试。

Neural-Gauge-Fields - 创新3D场景表示实现灵活UV映射与高效渲染
3D重建GithubUV映射三平面投影开源项目神经规范场视图合成
Neural-Gauge-Fields项目提出创新3D场景表示方法,通过学习UV映射和三平面投影实现灵活纹理编辑和高效渲染。项目引入InfoInv技术,提升基于网格和MLP的神经场性能。这一方法为3D视图合成、场景编辑和表面重建提供新工具,在计算机图形学和视觉领域展示应用前景。
JoltPhysics.js - 将Jolt Physics移植到Web的高性能物理引擎
GithubJavaScriptJoltPhysics.jsWASM开源项目物理引擎
JoltPhysics.js将高性能的Jolt Physics引擎移植到Web环境。项目提供WASM和asm.js两种版本,支持npm包和CDN引入等多种使用方式。保留了Jolt Physics的核心功能,适用于Web应用中的复杂物理模拟。通过简洁的API,开发者可实现碰撞、约束和软体模拟等逼真物理效果。项目支持内存管理和多线程,为Web物理引擎提供了新的选择。
Cycle3D - 创新的图像到3D生成技术
Cycle3DGithub图像生成3D开源项目扩散模型生成重建循环高质量纹理
Cycle3D是一项图像到3D生成技术,通过生成-重建循环提高3D模型的质量和一致性。该技术结合2D扩散模型的纹理生成和3D重建的多视图一致性,在多步扩散过程中交替使用这两个模块。Cycle3D在生成质量和视图一致性方面表现优异,为3D内容创作提供了新的解决方案。
slang - 现代GPU的高性能模块化着色语言
GPU编程GithubSlang图形API开源项目着色语言自动微分
Slang是一种基于HLSL的高性能着色语言,为现代GPU和图形API优化设计。它支持模块化开发、自动微分、泛型和接口等特性,并保持与HLSL代码的兼容性。Slang能够生成多个目标平台的代码,如D3D12、Vulkan和Metal,同时提供完整的反射信息和调试功能。这使得Slang成为管理大型着色器代码库的有力工具,能够提升开发效率和代码维护性。
vrspace - 开源多用户虚拟现实引擎 构建沉浸式在线体验
GithubVRSpace多用户虚拟现实客户端代码开源项目服务器配置
VRSpace是一个开源的多用户虚拟现实引擎,支持快速部署和实时多人交互。它提供客户端和服务器端API,适用于构建虚拟会议、社交空间和教育平台等应用。VRSpace基于Java和JavaScript开发,支持BabylonJS前端框架,并提供Docker镜像便于部署。该项目包含开发文档、社区支持和示例项目,方便开发者创建VR应用。VRSpace提供npm包和Maven构件,便于集成到现有项目中。
BlenderProc - 灵活可定制的3D场景渲染与数据生成工具
3D渲染BlenderProc2Github图像生成开源项目深度学习计算机视觉
BlenderProc是基于Blender的程序化3D渲染管线,用于生成逼真的图像数据。它支持加载多种3D模型格式,可设置和采样对象姿态、材质和光照,并能渲染RGB、深度、法线等多种图像类型。该工具还提供丰富的相机控制选项、物理模拟功能和多种数据输出格式。BlenderProc支持自动化场景生成、物理仿真和批量渲染,为用户提供了高效的工作流程。适用于计算机视觉研究、数据集生成和3D场景可视化等领域。
dust3r - 简化几何3D视觉重建的开源项目
3D重建DUSt3RGithub开源项目深度学习计算机视觉
dust3r是一个开源的3D视觉重建项目,旨在简化几何3D视觉处理。该项目提供了一个能够从多张图像重建3D场景的模型。dust3r包含交互式演示功能、API接口和多个预训练模型,可适应不同分辨率和应用场景。项目还提供了训练指南和数据集预处理脚本,方便研究人员进行自定义开发。
needle-engine-support - Web 3D运行时与Unity导出解决方案
3D应用GithubNeedle EngineUnity导出器Web运行时glTF标准开源项目
Needle Engine是一个基于Web的3D应用运行时,结合Needle Exporter for Unity,为开发者提供从Unity到Web的高效工作流。该项目基于glTF标准,支持网络功能和XR技术,实现了艺术创作与Web开发的无缝衔接。Needle Engine支持灵活部署,加快开发迭代,便于将3D内容呈现于Web平台。
Sloyd - 快速智能的3D模型在线生成平台
3D建模3D资产库AI工具AI生成Sloyd游戏开发
Sloyd提供基于AI的3D模型生成服务。用户可通过文本输入、参数调整或随机生成来创建多样化的3D模型。平台支持自动UV展开和LOD生成,输出优化的网格结构,适用于游戏和应用开发。Sloyd还提供SDK,支持在应用中实时生成3D资产,提高创作效率。该工具适合游戏开发者、设计师和3D爱好者使用。
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