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fluid-behavior-tree

Unity3D行为树框架 提升AI开发效率与灵活性

fluid-behavior-tree是专为Unity3D项目设计的行为树框架。采用代码驱动和构建器模式,提高大型项目可维护性。框架可扩展,含预构建任务库,支持运行时树可视化,经严格单元测试。能跟踪行为树最后位置并在下一帧恢复,无缝集成Unity,无额外开销。适用于提升AI开发效率的开发者。

BehaviorTree.CPP - 高效灵活的C++BehaviorTrees框架库
BehaviorTree.CPPC++ 17GithubXML脚本开源项目异步操作机器人
BehaviorTree.CPP 是一个基于C++17的库,提供高效灵活的行为树框架。虽然主要应用于机器人,它也适用于游戏AI或替代有限状态机。其独特特性包括异步非阻塞操作、并行执行行为、基于XML的脚本语言定义和运行时加载自定义节点。该库还支持数据流和日志分析,提供详尽文档、活跃社区以及图形化编辑器Groot2和多种编译选项。
beehave - 基于行为树的Godot Engine AI插件,简化复杂AI系统开发
AI系统BeehaveGithubGodot Engine开源项目插件行为树
Beehave是Godot Engine的行为树插件,可轻松创建复杂AI系统。适合新手和资深开发者,设计自适应AI应对游戏变化和障碍。Beehave包含节点构建、调试视图、性能监控和自动化测试,确保高效稳定的AI开发。
BDFramework.Core - 专业的Unity3D游戏开发工作流框架
BDFrameworkGithubUI工作流Unity游戏开发开源项目热更新资源管理
BDFramework.Core是一款专业的Unity3D游戏开发工作流框架,注重工业化和流水线化。框架提供热更新、资源管理和UI工作流等功能,支持Build、Publish和Hotfix Pipeline,并适配URP管线。它旨在提升开发效率,简化工作流程,适用于商业游戏开发。框架支持Unity 2019、2021版本,提供中英文文档和视频教程。
Smart-Hierarchy - Unity智能层级管理插件 提升开发效率
GithubSmart HierarchyUnity层级结构工作流优化开源项目插件
Smart-Hierarchy是一款Unity插件,旨在优化层级管理工作流程。该插件提供图标显示、集合管理、激活切换和悬停预览等功能,有效解决开发过程中的常见问题。适用于Unity 2019.4及以上版本,支持通过OpenUPM或GitHub安装。Smart-Hierarchy通过直观的界面和关键可视元素,为Unity开发者带来更高效的层级管理体验。
HTFramework - Unity开发框架 模块化设计提升开发效率
GithubHTFrameworkUnity开发框架开源项目异步加载模块化
HTFramework是基于Unity 2022.3.34的开发框架,提供AspectTrack、Audio、Controller等多个实用模块。框架集成对象池、事件系统、有限状态机等功能,支持热更新和网络通信。采用入口场景管理生命周期,推崇动态资源加载,旨在提升开发效率和项目质量。框架支持自定义模块扩展,持续维护更新。
EGamePlay - Unity游戏战斗系统开发框架
EGamePlayGithubUnity开源项目战斗系统技能系统游戏开发
EGamePlay是一个开源的Unity战斗系统框架,整合了数值系统、战斗机制和技能系统等核心功能。框架利用Odin Inspector和ScriptableObject技术,实现了可视化的技能和buff配置工具,并支持Excel数据导入。适合开发RPG和回合制游戏,具有高度灵活性和可扩展性。项目活跃更新,提供完善的文档和教程,方便开发者快速搭建复杂的游戏战斗系统。
limboai - Godot 4游戏开发的行为树和状态机AI插件
AI开发GithubGodot 4LimboAI开源项目状态机行为树
LimboAI是Godot Engine 4的开源插件,结合行为树和状态机来创建复杂的游戏AI行为。该插件提供行为树编辑器、内置文档和可视化调试器。开发者可使用C++或GDScript创建自定义任务和状态。LimboAI还包括黑板系统、性能监控和分层状态机,适用于多种游戏AI开发场景。插件附带演示项目,方便开发者学习和使用。
unity-experiment-framework - Unity人类行为实验开发框架
GithubUnity实验框架开源项目数据收集虚拟现实行为研究
Unity Experiment Framework (UXF)是一个开源项目,为Unity引擎中的人类行为实验开发提供了简化工具。UXF支持VR、桌面和Web实验,具备自动化数据收集、事件系统、设置系统等功能。该框架适用于多种行为研究,可帮助研究人员更高效地构建实验。UXF已在多个研究机构得到应用,为行为科学研究提供了有力支持。
TEngine - 高性能全平台Unity开发解决方案
GithubTEngineUnity开源项目框架游戏开发热更新
TEngine是一个开源的Unity开发框架,支持全平台开发和热更新。它集成了资源管理、UI系统、事件系统等多个模块,采用模块化设计便于扩展。该框架已在商业项目中验证,支持发布到Steam、微信小游戏和App Store等平台。TEngine适合快速构建高质量Unity游戏项目,为开发者提供简单易用且功能完善的解决方案。
CustomNavMesh - Unity导航网格增强系统 实现动态避障和智能寻路
GithubNavMeshAgentNavMeshObstacleUnity开源项目自定义导航网格避障
CustomNavMesh是一个基于Unity导航系统的扩展解决方案,使AI代理能在寻路时动态避开静止的其他代理。通过切换NavMeshAgent和NavMeshObstacle组件,实现了更灵活的寻路行为。系统兼容NavMeshComponents,提供自定义Surface、Obstacle和Agent组件,可替换原生组件。CustomNavMesh支持代理间的推挤交互,并根据速度和时间智能控制阻挡状态,提升了AI导航的真实感。
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