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vulkan-renderer

开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发

vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。

libplacebo - 跨平台GPU加速视频处理开源库
GPU加速Githublibplacebo开源项目着色器系统色彩管理视频渲染
libplacebo是一个开源的GPU加速视频处理库,提供高质量上采样、HDR色调映射和色彩管理等功能。支持Vulkan、OpenGL和Direct3D 11,并提供高级API。该库已被VLC和FFmpeg等项目采用,适用于需要高性能视频渲染的应用。libplacebo注重算法质量和API易用性,为开发者提供强大而简洁的视频处理解决方案。
parsec-vdd - 独立虚拟显示驱动支持4K 240Hz分辨率
GithubParsec VDDWindows开源项目显示驱动虚拟显示器远程桌面
parsec-vdd是一款独立的虚拟显示驱动程序,无需依赖Parsec应用即可创建虚拟显示器。支持高达4K@240Hz的分辨率和刷新率,适用于游戏等高质量视觉体验场景。该项目提供驱动程序应用和核心API,方便管理虚拟显示器。与其他间接显示驱动相比,parsec-vdd具有签名验证、游戏兼容性和硬件光标支持等特点。
panda3d - 跨平台3D游戏引擎
3D渲染C++GithubPanda3DPython开源项目游戏引擎
Panda3D是一款开源的3D游戏引擎,支持Python和C++开发。它提供3D渲染、物理模拟、音频处理等功能,适用于游戏和其他3D应用开发。该引擎采用BSD许可证,允许商业使用。Panda3D支持Windows、Linux、macOS等平台,可通过pip安装或从源码编译。它拥有活跃的社区,提供丰富的文档、教程和示例,方便开发者快速上手和解决问题。
virtual-display-rs - Rust实现的Windows虚拟显示器驱动程序
GithubRust开发VirtualDisplayDriverWindows驱动多显示器支持开源项目虚拟显示器驱动
virtual-display-rs是一个用Rust开发的Windows虚拟显示器驱动程序。该项目支持创建多个虚拟显示器,每个显示器可配置不同的分辨率和刷新率。它适用于VR、远程桌面和屏幕共享等多种场景。项目还提供了一个控制应用,方便用户管理虚拟显示器。该驱动程序兼容Windows 10 2004及以上版本(仅64位系统),并附有详细的安装指南。
imgui - C++即时模式GUI库 高效开发可视化工具
C++Dear ImGuiGUI库Github图形用户界面开源软件开源项目
imgui是C++即时模式GUI库,为游戏引擎、3D应用和嵌入式系统提供轻量高效的界面开发方案。支持窗口、菜单、绘图等丰富组件,兼容多种渲染后端。易集成、低状态同步,适合快速开发调试和创作工具。在游戏行业广泛应用,性能可靠,跨平台兼容性强。
UEVR - 通用虚幻引擎VR模组 支持UE4和UE5游戏
GithubOpenVROpenXRUEVRVR模组开源项目虚幻引擎
UEVR是一款开源的通用虚幻引擎VR模组,适用于UE4和UE5游戏。该工具提供6DOF支持、立体3D渲染和多种渲染模式。UEVR可自动处理游戏UI,支持3DOF和房间尺度移动,并提供插件系统。这使得玩家和开发者能够为虚幻引擎游戏添加VR功能。
orillusion - 高性能Web3D渲染引擎 助力浏览器复杂场景渲染
3D渲染GithubOrillusionWeb3D渲染引擎WebGPU前端开发开源项目
Orillusion是基于WebGPU标准开发的Web3D渲染引擎,致力于在浏览器中实现桌面级的3D渲染效果。该引擎支持复杂场景渲染,提供NPM和CDN等多种安装方式。目前处于测试阶段,Orillusion正在建立WebGPU技术社区,旨在推动Web前端3D渲染技术的发展。
lovr - 轻量级Lua VR开发框架
GithubLuaLÖVRVR框架开源开源项目跨平台
LÖVR是一个开源的Lua VR开发框架,专注于快速构建虚拟现实体验。这个轻量级框架具备跨平台兼容性,支持多种VR设备。LÖVR提供3D模型导入、空间音频和物理引擎等功能,同时保持高效运行。其简洁的API设计使初学者能够轻松上手,仅需少量Lua代码即可创建VR场景。框架支持Windows、macOS、Linux和Android平台,并包含VR模拟器功能。
Mojoc - 开源跨平台C语言游戏引擎,简洁高效,多平台支持
C语言GithubMojocOpenGLES3开源项目游戏引擎跨平台
Mojoc是一个开源的跨平台C语言游戏引擎,使用OpenGLES3,当前支持IOS和Android。其核心理念是简化复杂概念,使其更为简洁高效。无需第三方库,仅依赖标准C库,并采用独特的面向对象C编程模型。Mojoc适合学习和理解C语言编程,提供组件化架构、状态机和消息驱动机制。未来将支持Vulkan、Metal和D3D等图形模块,并计划推出游戏编辑器和自定义脚本语言。
VL.Fuse - 开源GPU可视化编程库 快速实现图形加速
GPU编程GithubStride 3D引擎VL.Fusevvvv gamma可视化编程开源项目
VL.Fuse是一个开源的GPU可视化编程库,专为vvvv gamma打造。它提供快速工作流程和模块化方法,有效加速图形、逻辑和计算处理。通过集成Stride 3D引擎,用户无需编写脚本即可实现高质量的PBR材质、光照和后期效果。这个由社区支持的项目不仅适用于实际应用,还致力于与创意编码和生成设计领域共享最新研发成果。
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