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vulkan-renderer

开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发

vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。

cocos-engine - 跨平台2D和3D游戏开发框架
Cocos CreatorGithub图形渲染开源引擎开源项目游戏开发跨平台
Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。
skia - 功能强大的开源 2D 图形绘制库
2D图形库GithubSkia几何图形开源项目文本渲染绘图
Skia 是一个开源的 2D 图形库,用于绘制文本、几何图形和图像。该库提供了 API 用于创建跨平台的图形应用程序,支持 OpenGL 和 Vulkan 等多种渲染后端。Skia 适用于移动应用、桌面软件和 Web 项目的图形开发需求。
glslViewer - 命令行OpenGL沙盒工具 用于渲染GLSL着色器
GLSL着色器GithubOpenGLglslViewer图形渲染开源项目控制台工具
glslViewer是一款命令行OpenGL沙盒工具,用于显示和开发GLSL着色器。它支持片段和顶点着色器、自动解析依赖、添加/删除#define、传递自定义uniform变量、加载多种纹理和3D模型、热重载等功能。glslViewer还提供阴影贴图、无头渲染、全屏模式、图像导出等特性。作为一个灵活的开发环境,glslViewer适用于着色器开发和渲染工作。
lwjgl3 - 轻量级跨平台Java游戏开发库
GithubJavaLWJGLOpenGL开源项目游戏开发跨平台
LWJGL是一个轻量级Java库,为游戏和多媒体应用提供跨平台的原生API访问。它支持OpenGL、Vulkan、OpenAL等技术,实现高性能直接访问的同时,还提供类型安全和用户友好的接口。LWJGL支持多种平台和架构,为Java游戏开发提供强大的底层功能。
open-brush - 开源VR绘画工具,让创意无限延展
3D绘画GithubOpen BrushVR绘画开源项目虚拟现实
Open Brush是Tilt Brush的开源分支,为VR艺术创作提供3D绘画工具。支持多种VR平台,具有丰富笔刷和功能,可在虚拟空间自由创作。作为社区主导项目,持续改进创新。适用于专业创作和休闲娱乐,提供身临其境的VR绘画体验。
slang - 现代GPU的高性能模块化着色语言
GPU编程GithubSlang图形API开源项目着色语言自动微分
Slang是一种基于HLSL的高性能着色语言,为现代GPU和图形API优化设计。它支持模块化开发、自动微分、泛型和接口等特性,并保持与HLSL代码的兼容性。Slang能够生成多个目标平台的代码,如D3D12、Vulkan和Metal,同时提供完整的反射信息和调试功能。这使得Slang成为管理大型着色器代码库的有力工具,能够提升开发效率和代码维护性。
raylib - 轻量级跨平台游戏开发库 支持2D和3D图形
Githubraylib图形库开源开源项目游戏编程跨平台
raylib是一款开源的游戏开发库,采用纯C语言编写。它具有跨平台兼容性,支持2D和3D图形渲染、音频处理和数学运算。该库提供硬件加速的OpenGL抽象层,无需外部依赖。raylib适用于快速原型设计、工具开发、图形应用和教育领域。它包含丰富的示例和多种编程语言接口。
GfxExp - 先进图形渲染算法实现与验证平台
GithubGraphics ExperimentsReSTIRSVGFTFDM实现开源项目
GfxExp是一个开源项目,致力于实现和验证前沿图形渲染技术。该项目涵盖了ReSTIR DI、ReGIR、NRC等多种先进算法,旨在增强实时光线追踪和全局光照效果。此外,GfxExp还包含SVGF、TFDM等创新技术的实现,以优化渲染质量和性能。作为一个实验和学习平台,GfxExp展示了现代GPU渲染技术的应用潜力,为图形开发者提供了宝贵的研究资源。
gpu.cpp - 简化跨平台GPU计算的轻量级库
C++库GPU计算GithubWGSLWebGPU开源项目跨平台
gpu.cpp是一个轻量级C++库,专注于通用原生GPU计算。它利用WebGPU规范作为可移植的低级GPU接口,支持在多种硬件上运行GPU代码。该库提供高效API,实现快速编译和运行周期,并最小化依赖。适用于GPU算法开发、神经网络实现、物理模拟等需要便携GPU计算的项目。gpu.cpp简化了个人设备上的GPU编程,让开发者能专注于算法实现。
vkdt - 基于GPU加速的开源RAW图像和视频处理工具
GPU加速Githubvkdt原始图像处理图像处理工作流开源软件开源项目
vkdt是一个基于GPU加速的开源RAW图像和视频处理工具。它使用灵活的处理节点图作为核心,支持实时动画、延时摄影和RAW视频处理。通过GLSL着色器和Vulkan技术,vkdt实现了高效的图像处理。该工具还提供全窗口色彩管理、噪声分析和命令行界面等功能,适用于各种复杂的图像处理任务。
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