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MapsSDK-Unity

为Unity项目提供的3D地图可视化SDK

MapsSDK-Unity是Microsoft Garage项目开发的Unity插件,用于在Unity项目中实现3D地图可视化。该SDK支持全球3D地形数据的流式传输和渲染,对特定区域提供高精度呈现。针对HoloLens和VR设备等混合现实应用优化,同时提供地理编码API和地理空间数据处理工具。值得注意的是,该项目将于2024年6月30日停止维护,服务将在2025年3月1日关闭。

Computational-geometry - Unity计算几何库 2D/3D算法集合
GithubUnityVoronoi图三角剖分开源项目算法计算几何
Computational-geometry是一个Unity计算几何库,实现了多种2D和3D空间算法。包含交集计算、网格生成、凸包、三角剖分、Voronoi图等基础功能,也支持沿曲线挤出网格、网格变形等高级特性。算法经优化可处理精度问题,代码结构清晰易于集成。适用于游戏开发和图形学中的几何计算需求。
GoogleApi - 全面高效的Google API集成解决方案
API集成GithubGoogle Api地图服务开源项目搜索功能翻译服务
GoogleApi是一个强大的C#库,专为集成Google Maps、Places、Roads、Search和Translate等多个API而设计。该库提供facade操作和依赖注入支持,简化了开发过程。它涵盖地图导航、地理编码、地点搜索、路况信息和翻译等功能,并不断扩展支持更多API。库还包含完善的文档和示例,有助于开发者快速掌握使用方法。
OpenAI-Unity - Unity中集成OpenAI API的非官方包
APIChatGPTDALL.EGithubOpenAIUnity开源项目
了解如何在Unity中使用OpenAI API非官方包,实现ChatGPT和DALL.E功能。提供详细的导入、设置和样例步骤,帮助开发者快速上手并安全存储API秘钥。涵盖WebGL支持及常见问题解决方案,保证用户体验顺畅。
MathUtilities - Unity C#数学物理算法工具库MathUtilities
GithubMathUtilitiesUnity开源项目数学算法物理模拟网格变形
MathUtilities是一个开源的Unity C#数学物理算法库,包含网格变形、距离场渲染、Kabsch算法、最小二乘拟合等多种实现。此外还提供Verlet积分、Kalman滤波、约束系统和逆运动学等工具。该项目汇集了游戏和图形开发中常用的数学物理算法,可应用于多种场景。
Displacement-MicroMap-Toolkit - NVIDIA置换微网格工具包创建与查看解决方案
GithubNVIDIA工具包开发开源项目微置换图渲染
NVIDIA置换微网格工具包提供库、样例和工具,用于创建和查看置换微网格。它支持gltf格式资产处理,包含置换微贴图烘焙和GPU加速重网格化功能。工具包配备图形化工作台,便于微网格检查和工具交互。基于Displacement Micro-Map技术,需要支持VK_NV_displacement_micromap的驱动程序。
galileo - 通用跨平台地理渲染库 支持多样化地图功能及高性能可视化
GISGalileoGithub地图渲染库开源项目跨平台
Galileo是一款通用跨平台地理渲染库,支持栅格瓦片、矢量瓦片和矢量地理数据图层。该库提供高性能渲染、多种投影和3D视图功能,设计灵活,可用于客户端GUI、服务器模块和CLI工具。Galileo兼容主流桌面和移动平台,并可通过WebAssembly在Web环境运行。目前正处于积极开发阶段,未来将不断增添高级功能。
needle-engine-support - Web 3D运行时与Unity导出解决方案
3D应用GithubNeedle EngineUnity导出器Web运行时glTF标准开源项目
Needle Engine是一个基于Web的3D应用运行时,结合Needle Exporter for Unity,为开发者提供从Unity到Web的高效工作流。该项目基于glTF标准,支持网络功能和XR技术,实现了艺术创作与Web开发的无缝衔接。Needle Engine支持灵活部署,加快开发迭代,便于将3D内容呈现于Web平台。
recastnavigation - 高效的游戏导航网格生成和路径规划工具
AI导航GithubRecast Navigationnavmesh生成开源项目游戏导航路径规划
Recast Navigation提供自动化、快速且灵活的导航网格生成和路径规划功能,无需依赖其他库。支持Unity、Unreal和Godot等多个游戏引擎,适用于各种游戏类型。包括导航网格生成、路径规划和群体模拟等多种模块,满足不同项目需求。为开发者提供详细文档和社区支持,是行业标准的导航解决方案。
EasyVirtualMotionCaptureForUnity - Unity虚拟动作捕捉的开源简易实现方案
EVMC4UGithubUnity插件VMC协议开源软件开源项目虚拟动作捕捉
EasyVirtualMotionCaptureForUnity是一个为Unity引擎提供虚拟动作捕捉功能的开源项目。该项目支持VMC协议,简化了动作捕捉的实现过程,方便开发者将这项技术集成到Unity项目中。它为VR/AR应用、游戏开发和动画制作提供了实用工具。作为采用MIT许可的开源方案,EasyVirtualMotionCaptureForUnity具有良好的灵活性和扩展性。
UnityWebBrowser - Unity游戏内集成Web浏览功能的开源解决方案
GithubUWBUnity Web BrowserUnity插件开源项目网页浏览
UnityWebBrowser是一个开源的Unity包,允许在Unity项目中集成和交互Web内容。它支持多平台桌面环境,提供API接口,采用模块化设计。目前支持CEF引擎,可扩展性强。这个项目为Unity开发者提供了在游戏中嵌入Web浏览功能的解决方案。
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