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MapsSDK-Unity

为Unity项目提供的3D地图可视化SDK

MapsSDK-Unity是Microsoft Garage项目开发的Unity插件,用于在Unity项目中实现3D地图可视化。该SDK支持全球3D地形数据的流式传输和渲染,对特定区域提供高精度呈现。针对HoloLens和VR设备等混合现实应用优化,同时提供地理编码API和地理空间数据处理工具。值得注意的是,该项目将于2024年6月30日停止维护,服务将在2025年3月1日关闭。

mapbox-gl-js - JavaScript驱动的交互式Web矢量地图库
GithubMapbox GL JSWebGL渲染交互式地图地图样式开源项目矢量地图
Mapbox GL JS是一款强大的JavaScript库,用于创建交互式Web矢量地图。该库支持Mapbox样式规范,处理符合Mapbox矢量瓦片规范的数据,并通过WebGL技术进行高效渲染。作为Mapbox GL跨平台生态系统的核心组件,Mapbox GL JS与Android、iOS等平台的原生SDK保持兼容。它提供了丰富的地图、搜索和导航等位置服务功能,可广泛应用于各类Web应用开发中。
AR-VR-Guide - AR/VR开发全面指南 从基础到高级应用
AR/VRGithubUnity增强现实开发工具开源项目虚拟现实
本指南全面介绍AR/VR开发,涵盖基础知识、开发资源、工具框架及硬件设备。详细探讨Unreal Engine、Unity等主流引擎,以及HoloLens、Oculus Quest等热门头显。同时涉及计算机视觉、摄影测量等相关技术,为AR/VR开发者提供系统学习参考。内容包括应用示例、常用库和开发工具,旨在提升AR/VR开发效率。
maplibre-gl-js - 开源高性能JavaScript矢量地图渲染库
GithubMapLibre GL JS地图库开源开源项目矢量瓦片网页地图
MapLibre GL JS是一个开源JavaScript库,用于在网站和WebView应用中展示交互式地图。它采用GPU加速的矢量瓦片渲染技术,确保地图快速加载和流畅显示。源自mapbox-gl-js的开源分支,MapLibre GL JS现已成长为功能完备的独立项目。它支持自定义样式、3D地形和热力图等高级功能,为开发者提供了灵活而强大的地图可视化解决方案。
StereoKit - 为HoloLens和VR应用开发提供简易强大的开源混合现实库
GithubHoloLensOpenXRStereoKitVR应用开源项目混合现实
StereoKit作为开源混合现实库,主要用于HoloLens和VR应用开发。它基于C#和OpenXR技术,提供简洁API和强大功能,包括手势和眼动追踪输入、UI交互、多种3D模型和纹理格式支持、灵活着色器系统以及高性能渲染。该库还配备平面屏幕MR模拟器,方便调试,并支持快速构建部署应用。
MixedRealityResources - 综合混合现实开发资源库
GithubHoloLensUnity3DWebXR增强现实开源项目混合现实
MixedRealityResources是一个综合性混合现实开发资源库,涵盖设备、设计指南、开发工具、WebXR资源和教程等多个方面。该项目汇集了Microsoft、Google等主流平台的文档和工具,为开发者提供学习和创建混合现实应用所需的各类信息。无论经验水平如何,开发者都能在此找到有价值的资源和灵感,推动混合现实技术的应用与创新。
Zinnia.Unity - Unity空间计算开发的设计模式库Zinnia
GithubUnityZinnia开源项目空间计算设计模式
Zinnia.Unity是一款专为Unity空间计算开发设计的模式库。它提供了多种解决方案,包括自定义脚本定义符号和可观察列表编辑器等功能。该项目兼容Unity 2018.3.10f1及更高版本,并附有详细的配置和测试指南,有助于开发者构建可持续维护的项目。
GaussianSplattingVRViewerUnity - Unity集成高斯散射技术的OpenXR 3D场景渲染器
3D渲染Gaussian SplattingGithubOpenXRUnityVR开源项目
这是一个集成差分高斯光栅化技术的Unity OpenXR渲染器,用于高效渲染3D高斯散射模型。它支持多模型同时加载、多相机渲染和3D场景深度混合,为VR环境提供高质量的实时3D可视化体验。该项目适用于各类3D内容的快速渲染和交互展示,在保证画面质量的同时实现了较高的渲染速度。
AirSim - 开源跨平台模拟器AirSim助力AI自主飞行与车辆开发
AirSimGithubMicrosoft Project AirSim人工智能研究开源项目无人机模拟自动驾驶仿真
AirSim是一个开源的跨平台模拟器,支持Unreal Engine和Unity,用于无人机和汽车等自主车辆的模拟。该平台为AI研究提供支持,涵盖深度学习、计算机视觉和强化学习等领域。AirSim允许手动驾驶、编程控制、数据收集和天气效果应用等功能。尽管AirSim将于明年归档,但新推出的Project AirSim将提供更先进的模拟和AI能力,满足航空航天行业的需求。
LLMUnity - 支持在 Unity 引擎中无缝集成大型语言模型,创建智能交互角色
AI角色GithubLLMUnityllama.cpp开源项目游戏开发
LLMUnity项目允许在Unity中集成大规模语言模型,创建智能交互角色,实现更沉浸的游戏体验。支持Windows、Linux、macOS和Android等操作系统,兼容所有主流LLM模型。本地快速推理,无需互联网连接,数据隐私有保障。操作简便,仅需一行代码,既适用于个人也适用于商业项目。项目基于llama.cpp和llamafile库,提供免费下载,遵循MIT开源许可证。
ViveInputUtility-Unity - Unity多平台VR开发工具,统一API加速应用构建
GithubUnityVIVE Input UtilityVR开发开源项目跨平台输入管理
VIVE Input Utility是一个面向Unity的VR开发工具包,支持VIVE、Oculus、Daydream等多个VR平台。它提供统一的API接口,简化了跨平台VR应用的开发过程。该工具包集成了设备输入追踪、角色绑定、UI交互和传送等功能,同时支持OpenXR标准和跨平台手部追踪技术。这使得开发者能够更高效地创建兼容多种VR设备的应用。
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