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xr

React Three Fiber应用的交互式沉浸体验转化工具

xr是一个React库,用于将React Three Fiber应用转换为交互式沉浸体验。它提供API创建XR存储、进入AR模式,支持物体检测、传送、游戏手柄控制等XR功能。开发者可利用xr构建3D Web和XR应用,实现高级交互体验。该库支持自定义控制器、锚点和DOM叠加等功能,适用于构建多样化的XR应用场景。xr简化了React Three Fiber项目向XR的转换过程,为开发者提供了丰富的XR开发工具和教程资源。

react-three-fiber - React渲染器助力构建交互式3D图形应用
3D渲染GithubReactThree.jsWebGL开源项目组件化开发
react-three-fiber是Three.js的React渲染器,支持以声明式方式构建3D场景。它提供可重用的自包含组件,能响应状态变化、实现交互,并融入React生态系统。该库无性能开销,可无缝适配Three.js更新。开发者可创建具有独立状态、响应用户输入且参与渲染循环的3D组件,简化复杂3D应用的开发过程。
webxr - 构建网络虚拟与增强现实的标准化接口
GithubWebXR增强现实开源项目沉浸式网络虚拟现实设备API
WebXR Device API是一个用于在Web环境中访问虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备的标准化接口。它支持头戴式显示器和手持设备等硬件,适用于VR、AR和混合现实场景。该API为沉浸式Web体验提供了统一标准,促进了Web平台在3D交互和空间计算等领域的发展。通过WebXR,开发者可以创建跨平台的沉浸式内容,为用户提供身临其境的网络体验。
exokit - 原生JavaScript引擎助力WebXR开发
ARExokitGithubJavaScriptVRWebXR开源项目
Exokit是一个原生JavaScript VR和AR引擎,支持WebGL、WebXR等API。它可在多个XR平台运行web内容,开发者能用Three.js、Unity等web技术创建沉浸式体验。Exokit聚焦3D和混合现实,为immersive web技术发展提供支持。
uikit - 基于React Three Fiber和Yoga的3D用户界面构建工具,为游戏、XR和空间计算应用提供高性能UI解决方案
3D用户界面GithubReact Three Fiberthreejsuikit开源项目空间计算
uikit是一款基于React Three Fiber和Yoga的3D用户界面构建工具,为游戏、XR和空间计算应用提供高性能UI解决方案。该库集成了布局、交互、自定义材质和字体等功能,并提供预设主题组件和CLI工具,简化响应式3D UI的开发流程。uikit支持从传统Web技术迁移,并获得业界认可和赞助。
awesome-webxr - WebXR资源大全 打造沉浸式Web体验
3D内容GithubWebXR增强现实开源项目浏览器技术虚拟现实
本文汇总了WebXR领域的优质资源,包括杰出项目、开发工具、学习资料等。开发者可利用这些资源在浏览器中创建沉浸式的虚拟和增强现实体验,无需额外安装。从入门到进阶,本文提供全面的WebXR相关信息,助力开发创新的immersive web应用。
Simple-WebXR-Unity - Unity项目轻松实现跨平台AR/VR浏览器体验的WebXR库
GithubSimpleWebXRUnityWebXR增强现实开源项目虚拟现实
Simple-WebXR-Unity是一个轻量级库,将WebXR JavaScript API集成到Unity的C#环境中。开发者通过Unity的WebGL构建功能,可以创建在浏览器中运行的AR/VR应用。该项目兼容多种主流浏览器和设备,如Android、iOS、Windows Mixed Reality和Oculus Quest。库提供MRTK集成、手部追踪和观众视角等示例,展示了其在3D绘画和CAD文件查看等领域的应用前景。
webxr-polyfill - JavaScript实现的WebXR设备API 支持多平台兼容性
GithubJavaScriptWebXR增强现实开源项目浏览器兼容性虚拟现实
WebXR Polyfill是一个JavaScript库,实现WebXR Device API和Gamepad Module。它让开发者可以使用最新WebXR规范,同时兼容WebVR 1.1和不支持WebXR的移动设备。该库提供稳定的API实现,支持基本输入控制,并可灵活配置。它简化了跨平台WebXR应用的开发流程。
aframe - 跨平台虚拟和增强现实Web开发框架
3D框架A-FrameGithubWebXR开源项目虚拟现实
A-Frame是一个开源Web框架,用于创建跨平台虚拟现实和增强现实体验。它采用HTML声明式语法,支持实体组件架构,注重性能优化,并提供内置3D检查器。开发者无需深入的3D或WebXR知识即可创建沉浸式应用。该框架适用于多种VR/AR设备,拥有活跃社区和丰富组件生态,是WebVR/AR项目开发的有力工具。
unity-webxr-export - Unity插件实现WebXR跨平台开发
GithubUnityWebXR增强现实开源项目虚拟现实跨平台开发
unity-webxr-export插件支持Unity开发者创建WebXR项目。它集成WebXR JavaScript API,实现AR和VR沉浸式体验。插件兼容多种浏览器和设备,支持Unity XR SDK,未来将支持AR Foundation。此外,它还具备手部输入跟踪和混合现实捕捉等功能。
webxr-input-profiles - 标准化WebXR输入源的配置与可视化框架
3D资产GithubWebXRXRInputSource开源项目用户代理输入配置
WebXR Input Profiles项目为WebXR设备输入提供标准化和可视化解决方案。该项目包含硬件设备配置信息、3D资产、动作控制器库和预览工具,旨在帮助开发者和用户代理实现WebXR输入源的一致性。通过npm包发布并定期更新,为WebXR应用开发提供了全面支持。项目由四个主要部分组成:输入源注册表、3D资产包、动作控制器库和验证查看器。这些组件共同工作,确保了WebXR输入源在不同用户代理间的一致性,并为开发者提供了可视化工具。项目采用语义化版本控制,持续更新以适应WebXR技术的发展。
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