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RenderPipeline

基于Panda3D的高性能物理渲染管线

RenderPipeline是Panda3D游戏引擎的延迟实时渲染管线,采用物理基础着色。它集成了高级后期处理效果、昼夜系统和插件框架。支持森林场景、材质展示、屏幕空间反射等多种渲染效果,适用于OpenGL 4.3及以上GPU。该项目为3D应用开发者提供了先进的渲染工具,有助于提升视觉表现力。

TRIPS - 创新三线性点分布技术用于实时辐射场渲染
GithubTRIPS实时渲染开源项目渲染技术点云渲染神经网络
TRIPS是一种新型三线性点分布技术,结合了高斯分布和ADOP的优势,用于实时辐射场渲染。该技术将点栅格化到屏幕空间图像金字塔,并利用轻量级神经网络重建无缝图像,实现高质量渲染和60fps实时帧率。在复杂几何、广阔景观和自动曝光等场景中,TRIPS的表现超越了现有最先进方法。
GaussianShader - 创新3D高斯溅射技术提升反射表面渲染效果
3D Gaussian SplattingGaussianShaderGithub反射表面实时渲染开源项目神经渲染
GaussianShader是一种新型3D渲染方法,通过在3D高斯上应用简化着色函数,提高了反射表面场景的神经渲染质量。这种方法保持实时渲染速度,同时实现不同光照环境下的高保真自由视角渲染。通过结合传统属性和新的着色属性,GaussianShader能够准确捕捉视角依赖的外观,为反射和漫反射表面重建提供高质量的材质和光照效果。
gaussian-splatting - 实时高质量3D场景渲染新方法
3D Gaussian SplattingGithub实时渲染开源项目视图合成计算机图形学辐射场
Gaussian-splatting是一种新型3D场景渲染技术,利用3D高斯分布表示场景并进行优化,实现了实时高质量新视角生成。该方法采用快速可见性感知算法,支持各向异性渲染,在1080p分辨率下可达30+fps。相比传统方法,Gaussian-splatting在视觉质量和渲染速度上均有显著提升,为实时高保真3D场景重建开辟了新途径。
GfxExp - 先进图形渲染算法实现与验证平台
GithubGraphics ExperimentsReSTIRSVGFTFDM实现开源项目
GfxExp是一个开源项目,致力于实现和验证前沿图形渲染技术。该项目涵盖了ReSTIR DI、ReGIR、NRC等多种先进算法,旨在增强实时光线追踪和全局光照效果。此外,GfxExp还包含SVGF、TFDM等创新技术的实现,以优化渲染质量和性能。作为一个实验和学习平台,GfxExp展示了现代GPU渲染技术的应用潜力,为图形开发者提供了宝贵的研究资源。
PiPPy - PyTorch模型自动化管道并行工具
GithubPiPPyPyTorchpipeline parallelism并行计算开源项目模型扩展
PiPPy是一个为PyTorch模型提供自动化管道并行功能的开源工具。它通过自动拆分模型代码和处理复杂拓扑结构,简化了管道并行的实现过程。PiPPy支持跨主机并行、与其他并行方案结合,以及多种调度策略。该工具能够帮助研究人员和开发者在不大幅修改原有代码的情况下,实现PyTorch模型的高效扩展。
EnterprisePBRShadingModel - 跨行业通用的企业级PBR着色模型
3D可视化DSPBREnterprise PBR Shading ModelGithub开源项目材质系统渲染模型
EnterprisePBRShadingModel(DSPBR)是达索系统开发的开源企业级PBR着色模型,支持高性能和渲染器无关特性。该模型广泛适用于VR应用、全局光照渲染等多个行业场景。项目包含详细规范、用户指南和在线演示,方便开发者和用户学习使用。通过优质的渲染效果和跨平台兼容性,EnterprisePBRShadingModel为3D可视化和图形渲染领域贡献了实用解决方案。
pbrtbook - 物理渲染理论与实现的中文翻译项目
Githubpbrt中文翻译基于物理的渲染开源项目计算机图形学
该项目为《Physically Based Rendering》第三版提供中文翻译,深入解析物理渲染理论和实现。内容包括原书忠实翻译和额外补充章节,采用LaTeX编写并输出PDF格式。保留代码链接跳转功能,方便读者查阅。项目遵循CC BY-NC-SA 4.0许可协议,鼓励读者参与讨论并提供反馈。
3DWorld - 跨平台OpenGL 3D游戏引擎 提供程序化内容生成与物理模拟
3DWorldGithubOpenGL开源项目游戏引擎物理模拟程序化内容生成
3DWorld是一款基于OpenGL的跨平台3D游戏引擎,具有程序化内容生成功能。该引擎支持生成地形、植被、建筑和宇宙内容,并提供实时编辑工具。它集成了物理模拟、天气系统、基于物理的材质渲染和动态光影等特性。3DWorld内置第一人称射击和太空殖民游戏模式,支持AI玩家。此外,它还能快速加载和渲染大型3D模型,适合游戏开发和图形研究。
RayDF - 革新性射线基础3D形状表示与快速渲染技术
3D建模GithubRayDF多视图一致性开源项目深度图像渲染神经网络
RayDF是一种创新的基于射线的连续3D形状表示方法,在渲染800x800深度图像时比传统方法快1000倍。该项目包含完整的训练和评估流程,涵盖双射线可见性分类器和射线-表面距离网络训练,并在多个数据集上进行了实验。RayDF在3D重建和渲染方面表现出色,为计算机视觉和图形学领域开辟了新的研究方向。
Pipe - Python数据处理的中缀编程工具包
GithubPipePython函数式编程开源项目惰性求值迭代器
Pipe是一个Python模块,提供类似Shell的中缀语法编程能力。通过管道操作符'|'连接数据处理函数,实现高效的数据处理流程。该工具支持惰性求值、函数别名和部分初始化,内置多种数据操作函数如过滤、映射、分组等。Pipe允许创建自定义管道函数,适用于处理大型数据集和复杂数据流,有助于提高代码可读性和可维护性。
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