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donut

NVIDIA开发的实时渲染框架 支持多种图形API和渲染技术

Donut是NVIDIA开发的实时渲染框架,提供可重用的渲染pass集合和场景加载系统。支持Vulkan、DirectX 12和DirectX 11等图形API,包含前向渲染、延迟渲染、时域抗锯齿等技术。可导入glTF 2.0模型和JSON场景布局文件。Donut专注于高性能渲染,适用于原型渲染器和图形应用开发,但不是完整的游戏引擎。

liblava - 面向Vulkan API的现代化C++图形库
C++GithubVulkan图形编程库开源项目渲染引擎跨平台
liblava是专为Vulkan API打造的现代C++图形库。它简化了窗口管理和输入处理,提供高效的渲染器和命令缓冲模型,支持运行时着色器编译。该库适用于原型设计、工具开发、性能分析和教学,兼容Windows和Linux系统。liblava集成了纹理和网格加载、相机控制、ImGui等功能,为低级图形编程提供全面支持。
GaussianSplattingVRViewerUnity - Unity集成高斯散射技术的OpenXR 3D场景渲染器
3D渲染Gaussian SplattingGithubOpenXRUnityVR开源项目
这是一个集成差分高斯光栅化技术的Unity OpenXR渲染器,用于高效渲染3D高斯散射模型。它支持多模型同时加载、多相机渲染和3D场景深度混合,为VR环境提供高质量的实时3D可视化体验。该项目适用于各类3D内容的快速渲染和交互展示,在保证画面质量的同时实现了较高的渲染速度。
RenderPipeline - 基于Panda3D的高性能物理渲染管线
GithubPanda3D后期处理延迟渲染开源项目渲染管线物理基础着色
RenderPipeline是Panda3D游戏引擎的延迟实时渲染管线,采用物理基础着色。它集成了高级后期处理效果、昼夜系统和插件框架。支持森林场景、材质展示、屏幕空间反射等多种渲染效果,适用于OpenGL 4.3及以上GPU。该项目为3D应用开发者提供了先进的渲染工具,有助于提升视觉表现力。
godot - 开源跨平台2D和3D游戏引擎
2D和3D游戏GithubGodot Engine开源软件开源项目游戏引擎跨平台
Godot Engine是一款开源的2D和3D游戏引擎,提供统一界面和全面工具集。支持一键导出至桌面、移动和网页平台。完全免费,社区驱动,拥有活跃生态系统和丰富学习资源。适合独立开发者和团队使用的游戏开发工具。
gaussian-splatting - 实时高质量3D场景渲染新方法
3D Gaussian SplattingGithub实时渲染开源项目视图合成计算机图形学辐射场
Gaussian-splatting是一种新型3D场景渲染技术,利用3D高斯分布表示场景并进行优化,实现了实时高质量新视角生成。该方法采用快速可见性感知算法,支持各向异性渲染,在1080p分辨率下可达30+fps。相比传统方法,Gaussian-splatting在视觉质量和渲染速度上均有显著提升,为实时高保真3D场景重建开辟了新途径。
Director3D - 将文本转化为真实世界相机轨迹和3D场景的AI项目
3D场景生成3D高斯溅射Director3DGithub开源项目文本生成相机轨迹
Director3D是一个基于文本生成真实世界相机轨迹和3D场景的AI项目。它结合了轨迹扩散模型、3DGS驱动的多视角潜在扩散模型和SDS++优化技术,能在20秒内生成粗略3D高斯溅射,5分钟内完成精细化。项目开源了代码和预训练模型,并提供了在线演示,为3D内容创作和计算机视觉研究提供了新的可能性。
vkdt - 基于GPU加速的开源RAW图像和视频处理工具
GPU加速Githubvkdt原始图像处理图像处理工作流开源软件开源项目
vkdt是一个基于GPU加速的开源RAW图像和视频处理工具。它使用灵活的处理节点图作为核心,支持实时动画、延时摄影和RAW视频处理。通过GLSL着色器和Vulkan技术,vkdt实现了高效的图像处理。该工具还提供全窗口色彩管理、噪声分析和命令行界面等功能,适用于各种复杂的图像处理任务。
orillusion - 高性能Web3D渲染引擎 助力浏览器复杂场景渲染
3D渲染GithubOrillusionWeb3D渲染引擎WebGPU前端开发开源项目
Orillusion是基于WebGPU标准开发的Web3D渲染引擎,致力于在浏览器中实现桌面级的3D渲染效果。该引擎支持复杂场景渲染,提供NPM和CDN等多种安装方式。目前处于测试阶段,Orillusion正在建立WebGPU技术社区,旨在推动Web前端3D渲染技术的发展。
3DitScene - 通过语言指令编辑3D场景的创新技术
3DitSceneGithub场景编辑开源项目计算机视觉语言引导高斯散射
3DitScene是一个开源项目,开发了基于语言引导的解耦高斯散射技术来编辑3D场景。该技术允许通过自然语言指令编辑场景中的特定对象,包括移动、旋转或删除。项目保持场景整体一致性,同时支持生成新视角。开发者提供了安装指南和使用说明,并在Hugging Face平台上部署了演示,方便研究人员和开发者探索这一3D场景编辑技术。
Det3D - 提供多数据集和算法支持的3D目标检测工具箱
3D对象检测Det3DGithubKITTIPointPillarsPyTorch开源项目
Det3D是一款基于PyTorch的3D目标检测工具箱,支持多个数据集如KITTI、nuScenes、Lyft,并实现了多种3D目标检测算法如PointPillars、SECOND、PIXOR等。其特点包括高性能、支持分布式训练和同步批归一化,以及灵活的模型配置和可视化工具。Det3D适合自动驾驶、机器人和增强现实等领域的研究人员和开发者。
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