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react-ogl

React渲染器实现OGL场景的声明式构建

react-ogl是一个轻量级React渲染器,用于构建OGL场景。它支持以声明式方式创建可复用的场景组件,这些组件可响应状态变化并参与React生态系统。react-ogl能将JSX直接转换为OGL元素,无需额外包装,简化了3D图形开发流程。其简约设计和模块化架构为开发者提供了灵活高效的开发体验。

react-three-fiber - React渲染器助力构建交互式3D图形应用
3D渲染GithubReactThree.jsWebGL开源项目组件化开发
react-three-fiber是Three.js的React渲染器,支持以声明式方式构建3D场景。它提供可重用的自包含组件,能响应状态变化、实现交互,并融入React生态系统。该库无性能开销,可无缝适配Three.js更新。开发者可创建具有独立状态、响应用户输入且参与渲染循环的3D组件,简化复杂3D应用的开发过程。
react-babylonjs - 声明式语法构建Babylon.js 3D场景的React库
3D引擎GithubReact集成react-babylonjs声明式语法开源项目组件复用
react-babylonjs是一个开源项目,允许开发者使用声明式语法和React组件构建Babylon.js 3D场景。它支持TypeScript,提供自动完成和编译时检查功能。该项目涵盖了Babylon.js API的主要功能,包括添加阴影、物理效果和3D模型等。react-babylonjs还提供了灵活的编码方式,允许在声明式和命令式编程之间切换。这个库旨在为开发者提供多种Babylon.js与React集成的选择。
react - 高效构建交互式用户界面的JavaScript库
GithubJavaScript库React前端开发开源项目用户界面组件化
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,采用声明式编程和组件化开发方法。它简化了交互式UI的创建过程,支持Web、服务器端渲染和移动应用开发。React提供全面文档和示例,适合各种规模的项目,支持渐进式采用。其灵活性使开发者能够根据需求选择使用程度,从而提高开发效率。
react-force-graph - React力导向图可视化组件库
GithubReact交互式图形力导向图图表组件开源项目数据可视化
react-force-graph是一个用于创建交互式力导向图的React组件库。它支持2D、3D、VR和AR四种可视化模式,适用于大规模数据集。该库采用canvas/WebGL渲染,d3-force-3d作为物理引擎,提供缩放、平移、节点拖动等交互功能。丰富的自定义选项使其能满足各种复杂网络数据的可视化需求。
deck.gl - WebGL2/WebGPU驱动的大规模数据可视化库
GPU渲染GithubWebGLdeck.gl地图层开源项目数据可视化
deck.gl利用WebGL2/WebGPU技术,为大规模数据集提供高效的可视化解决方案。它内置了性能优化机制,支持交互式事件处理,并能与主流底图服务无缝集成。开发者可以使用预定义图层快速构建应用,也可以通过自定义扩展满足特定需求。deck.gl支持多种开发语言和框架,包括JavaScript、React和Python,适用于不同的项目需求。
xr - React Three Fiber应用的交互式沉浸体验转化工具
3DARGithubReact Three FiberWebXRXR开源项目
xr是一个React库,用于将React Three Fiber应用转换为交互式沉浸体验。它提供API创建XR存储、进入AR模式,支持物体检测、传送、游戏手柄控制等XR功能。开发者可利用xr构建3D Web和XR应用,实现高级交互体验。该库支持自定义控制器、锚点和DOM叠加等功能,适用于构建多样化的XR应用场景。xr简化了React Three Fiber项目向XR的转换过程,为开发者提供了丰富的XR开发工具和教程资源。
orillusion - 高性能Web3D渲染引擎 助力浏览器复杂场景渲染
3D渲染GithubOrillusionWeb3D渲染引擎WebGPU前端开发开源项目
Orillusion是基于WebGPU标准开发的Web3D渲染引擎,致力于在浏览器中实现桌面级的3D渲染效果。该引擎支持复杂场景渲染,提供NPM和CDN等多种安装方式。目前处于测试阶段,Orillusion正在建立WebGPU技术社区,旨在推动Web前端3D渲染技术的发展。
react-native-filament - React Native原生3D渲染引擎 提供高性能图形体验
3D渲染FilamentGPU加速GithubReact Native开源项目物理引擎
react-native-filament是一个React Native 3D渲染引擎,结合Google Filament和Bullet3提供物理渲染和原生C++物理引擎。它支持GPU加速和独立线程渲染,提供声明式API。相比其他库,性能和稳定性更佳,已在大规模应用中验证。支持新旧架构,文档完善,适合开发高质量3D React Native应用。
three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
react-llm - 使用无头 React Hooks 在浏览器中运行 LLM,支持 WebGPU 加速
@react-llm/headlessGithubLLMReact HooksVicuna 7BWebGPU开源项目
提供简单易用的无头 React Hooks,利用 WebGPU 在浏览器中运行大语言模型(LLM),确保数据不离开浏览器。支持 Vicuna 7B 模型,允许自定义提示词和角色名称,提供令牌限制等功能。支持数据持久化存储和模型缓存,提升加载速度和用户体验。
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