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StarRailNPRShader

Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染

StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。

Simple-WebXR-Unity - Unity项目轻松实现跨平台AR/VR浏览器体验的WebXR库
GithubSimpleWebXRUnityWebXR增强现实开源项目虚拟现实
Simple-WebXR-Unity是一个轻量级库,将WebXR JavaScript API集成到Unity的C#环境中。开发者通过Unity的WebGL构建功能,可以创建在浏览器中运行的AR/VR应用。该项目兼容多种主流浏览器和设备,如Android、iOS、Windows Mixed Reality和Oculus Quest。库提供MRTK集成、手部追踪和观众视角等示例,展示了其在3D绘画和CAD文件查看等领域的应用前景。
swiftshader - 基于CPU的高性能Vulkan 1.3实现
CPU渲染GithubSwiftShaderVulkan图形API开源项目跨平台
SwiftShader是一个基于CPU的高性能Vulkan 1.3图形API实现,为3D图形提供硬件独立性。支持Windows、Linux和macOS等多平台,可替代传统图形驱动。通过软件实现Vulkan API,SwiftShader使应用程序无需依赖特定硬件即可运行高级图形功能,为开发者和用户提供更大灵活性。
XV3DGS-UEPlugin - XVERSE 3D高斯散粒UE插件功能介绍
3D Gaussian SplattingGithubNiagaraUnreal Engine 5XV3DToolsXVERSE 3D-GS UE Plugin开源项目
XVERSE 3D Gaussian Splatting UE插件通过Unreal Engine 5提供3D高斯散粒模型的实时可视化、管理和混合渲染功能。该插件提高了3D高斯散粒场景的渲染效率,支持动态照明及自动LOD生成,并能处理超过200,000个点云。插件还包含将MP4视频训练为高斯散粒PLY文件的工具。未来更新将加入动态LOD渲染、自动碰撞生成和3D-GS资产交互编辑功能。
AnimeSR - 针对动画视频的高质量超分辨率模型
AnimeSRGithub动画视频开源项目深度学习神经网络超分辨率
AnimeSR是一个专为动画视频设计的超分辨率模型。该项目采用创新技术学习真实世界的动画视频超分辨率,有效提升视频清晰度和质量。AnimeSR提供预训练模型、推理脚本和训练代码,可处理单帧图像和视频。该模型在保持动画风格的同时,能实现更自然的纹理和背景恢复,并减少伪影。项目还发布了AVC数据集用于模型训练和测试。
UEVR - 通用虚幻引擎VR模组 支持UE4和UE5游戏
GithubOpenVROpenXRUEVRVR模组开源项目虚幻引擎
UEVR是一款开源的通用虚幻引擎VR模组,适用于UE4和UE5游戏。该工具提供6DOF支持、立体3D渲染和多种渲染模式。UEVR可自动处理游戏UI,支持3DOF和房间尺度移动,并提供插件系统。这使得玩家和开发者能够为虚幻引擎游戏添加VR功能。
edgeOfRealism - 逼真图像生成工具,实现照片级细节展示
CreativeML-OpenRAIL-MGithubHuggingfacediffusers开源项目技术热点模型逼真高细节
凭借稳定扩散技术,该项目通过文本到图像的方式创造高度逼真的图像,在细节丰富的创作与研究中表现出色,并在多个领域拥有应用前景。
three-gpu-pathtracer - WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目
GPU渲染GithubWebGLthree.js开源项目物理渲染路径追踪
three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。
3d-rendering-style-beta2-sdxl - 基于Stable Diffusion XL的3D动漫风格图像生成模型
3DCGAI绘图GithubHuggingfaceStable Diffusion动漫开源项目文本生成图像模型
3d-rendering-style-beta2-sdxl是基于Stable Diffusion XL的模型,用于生成3D动漫风格图像。该模型结合3D渲染技术和动漫美学,可用于创建角色设计和场景构建。它是原始3D渲染风格模型的改进版本,为创作者提供了一种新的图像生成工具。
game-programming-patterns-demo - 游戏编程模式实例集 提升Unity开发效率与代码质量
GithubUnity代码优化开源项目游戏开发设计模式软件工程
该项目为Unity开发者提供了实用的游戏编程模式示例,涵盖观察者、状态、对象池、MVC/MVP、工厂和命令等常见模式。结合详细的电子书和教程资源,开发者可以学习如何应用这些设计模式来优化代码结构,提高代码质量和开发效率。项目旨在帮助开发者构建更模块化、灵活和易维护的游戏代码架构。
Mirror - 开源高性能Unity网络库
GithubMirrorUnity多人游戏开源开源项目网络游戏开发
Mirror是Unity引擎的开源网络库,支持2019至2022 LTS版本。基于UNET构建,Mirror经过多年实战检验,提供稳定可靠的性能。它具有丰富的功能,包括多种传输协议、兴趣管理和同步方向控制等。Mirror适用于各类游戏类型,从小型MMORPG到大型多人游戏。作为免费开源项目,Mirror拥有活跃的开发者社区,持续推动其发展和改进。
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