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Computational-geometry

Unity计算几何库 2D/3D算法集合

Computational-geometry是一个Unity计算几何库,实现了多种2D和3D空间算法。包含交集计算、网格生成、凸包、三角剖分、Voronoi图等基础功能,也支持沿曲线挤出网格、网格变形等高级特性。算法经优化可处理精度问题,代码结构清晰易于集成。适用于游戏开发和图形学中的几何计算需求。

EasyVirtualMotionCaptureForUnity - Unity虚拟动作捕捉的开源简易实现方案
EVMC4UGithubUnity插件VMC协议开源软件开源项目虚拟动作捕捉
EasyVirtualMotionCaptureForUnity是一个为Unity引擎提供虚拟动作捕捉功能的开源项目。该项目支持VMC协议,简化了动作捕捉的实现过程,方便开发者将这项技术集成到Unity项目中。它为VR/AR应用、游戏开发和动画制作提供了实用工具。作为采用MIT许可的开源方案,EasyVirtualMotionCaptureForUnity具有良好的灵活性和扩展性。
gaustudio - 模块化框架推动3D高斯散射技术创新与应用
3D Gaussian Splatting3DGSGauStudioGithub三维重建开源项目计算机视觉
GauStudio作为3D高斯散射(3DGS)领域的模块化框架,整合了全面数据集、网格提取工具和纹理绑定功能。该框架支持多种3DGS方法研究,优化复杂场景处理流程,并为室内外场景重建提供新方案。GauStudio旨在促进3DGS技术在多领域的应用与创新。
gaussian-opacity-fields - 高效紧凑的无界场景表面重建技术
3D Gaussians3D重建Gaussian Opacity FieldsGithub开源项目无界场景表面重建
Gaussian Opacity Fields (GOF) 是一种新型表面重建方法,通过3D高斯分布识别几何信息。该方法使用正则化技术提高重建质量,并采用Marching Tetrahedra算法进行网格提取。GOF在无界场景中实现了高效、高质量的表面重建,为计算机视觉和图形学提供了创新解决方案。GOF方法特别适用于复杂的无界场景重建,如大规模室外环境或动态物体的表面重建。相比传统方法,GOF在处理速度和内存占用方面都有显著优势。
UniWindowController - Unity跨平台窗口控制库 实现透明无边框等高级效果
GithubUniWindowControllerUnity插件开源项目窗口控制跨平台透明窗口
UniWindowController是一个Unity跨平台窗口控制库,支持Windows和macOS。它允许控制应用窗口的透明度、边框、位置和大小等属性,并支持文件拖放。通过简单API实现透明背景、点击穿透等高级效果。适用于需要自定义窗口的Unity桌面应用开发,可实现独特的用户界面和交互体验。此库提供了多种窗口控制方式,包括透明度调节、无边框设置、窗口位置和大小调整等。还集成了文件拖放功能,方便数据交互。开发者可通过其API轻松实现各种窗口效果,增强应用的视觉吸引力和用户体验。
three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
MeshAnythingV2 - 艺术家级3D网格模型生成技术
3D生成AI模型GithubMeshAnything V2开源项目网格生成计算机图形学
MeshAnything V2是一个创新的3D网格模型生成项目,采用相邻网格分词技术,生成高质量的艺术家级模型。该项目可接受文本、图像或现有网格模型作为输入,输出最多包含1600个面的精细3D模型。项目提供命令行接口和Gradio演示界面,方便用户创建复杂3D模型。适用于需要快速生成高质量3D网格模型的场景。
UnityChanToonShaderVer2_Project - 实时卡通渲染引擎
GithubUTS2Unity-Chan Toon Shader动画制作实时调整开源项目角色设计
Unity-Chan Toon Shader 2.0是一款专为3DCG动画设计的实时卡通渲染引擎。它支持基础色、阴影色、高光、边缘光等多层着色,能够实现从赛璐璐到轻小说风格的多样化角色设计。该引擎允许在Unity中实时调整色彩渐变和阴影效果,特别适合动画制作流程。它还提供位置图和阴影等级图等高级功能,用于精确控制角色阴影。该项目支持多个Unity版本,兼容Windows、iOS、Android等多个平台。
solver2d - 高效测试刚体求解器的开源项目
GithubMIT许可证Solver2D刚体求解器开源项目物理引擎
Solver2D是一个用于测试刚体求解器的开源项目,专注于刚体动力学和物理模拟。由Erin Catto开发并采用MIT许可证,项目为开发者提供了比较不同算法的平台。通过官方网站可获取详细信息和测试视频,为物理引擎开发和优化提供重要工具。
fill - 开源3D虚拟布景生成项目
3D技术AI生成APIFill 3DGithub开源项目虚拟布景
Fill 3D是一个开源的3D虚拟布景生成项目,展示了Fill 3D API的应用。该项目提供生成式3D填充功能,包含详细设置指南,便于开发者快速上手。Fill 3D简化了3D环境创建过程,为虚拟设计和空间规划提供了新的解决方案。项目通过Discord社区支持用户交流和问题解决。
UniTask - Unity专用高效异步编程工具
GithubUniTaskUnityasync/await开源项目异步编程性能优化
UniTask是专为Unity设计的高效异步编程工具。它通过结构体实现零内存分配的async/await集成,支持Unity的异步操作和协程。基于PlayerLoop的任务系统可替代所有协程操作,完全运行在Unity引擎循环中,无需额外线程,兼容WebGL等平台。UniTask还提供异步LINQ、Channel等功能,并包含TaskTracker窗口用于防止内存泄漏。
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