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Computational-geometry

Unity计算几何库 2D/3D算法集合

Computational-geometry是一个Unity计算几何库,实现了多种2D和3D空间算法。包含交集计算、网格生成、凸包、三角剖分、Voronoi图等基础功能,也支持沿曲线挤出网格、网格变形等高级特性。算法经优化可处理精度问题,代码结构清晰易于集成。适用于游戏开发和图形学中的几何计算需求。

Uni3D - 突破性统一3D表示学习框架
3D表示GithubUni3D开源项目点云零样本分类预训练
Uni3D是一个创新的3D预训练框架,致力于大规模3D表示学习。该框架采用2D预训练模型初始化,通过端到端训练实现3D点云与图像-文本特征对齐。Uni3D凭借简洁架构和高效预训练,成功将模型规模扩展至10亿参数,在多项3D任务中取得突破性进展,展现了将2D深度学习优势迁移至3D领域的巨大潜力。
GeoDream - 融合2D和几何先验实现高保真一致的3D生成
3D生成GeoDreamGithubUni3D-score多视角一致性开源项目文本到3D
GeoDream是一种创新的3D生成方法,通过结合广义3D先验和2D扩散先验,提高了生成一致3D几何结构的能力,同时保持多样性和保真度。该方法生成的3D纹理网格具有更高一致性,可渲染1024x1024分辨率的逼真图像,并改善语义连贯性。GeoDream还首次提出Uni3D-score指标,将语义一致性评估从2D提升到3D。
unitycatalog - 多模态数据和AI资产统一目录服务
AI资产GithubUnity Catalog多模态接口开源API开源项目数据治理
Unity Catalog是业界首个多模态数据和AI资产统一目录服务。它支持多种格式、引擎和资产类型,提供开放API和实现。该项目为数据和AI资产提供统一治理,覆盖表格数据、非结构化资产和AI模型。Unity Catalog拥有活跃的生态系统,得到AWS、Google Cloud等知名公司支持。用户可通过CLI或DuckDB等工具操作Delta表和其他资产,为数据管理和AI开发提供便利。
needle-engine-support - Web 3D运行时与Unity导出解决方案
3D应用GithubNeedle EngineUnity导出器Web运行时glTF标准开源项目
Needle Engine是一个基于Web的3D应用运行时,结合Needle Exporter for Unity,为开发者提供从Unity到Web的高效工作流。该项目基于glTF标准,支持网络功能和XR技术,实现了艺术创作与Web开发的无缝衔接。Needle Engine支持灵活部署,加快开发迭代,便于将3D内容呈现于Web平台。
Unique3D - 单张图片实现高质量3D网格快速生成
3D网格生成GithubUnique3D单视图开源项目快速实现高保真
Unique3D可以从单张图片快速生成高质量的3D网格,支持多种平台的演示,包括Gradio和Huggingface。该项目正在不断更新,提供Windows和Docker安装支持,未来将推出更稳定的重建功能和训练代码。加入社区了解最新进展和合作机会。
Mesh_Segmentation - 3D网格分割与特征提取技术发展概览
Githubmesh processing分割开源项目深度学习特征提取计算机图形学
本项目整理了3D网格分割和特征提取领域的重要研究进展,涵盖2019年至2024年间的创新技术,如变形自动编码器、窗口变换器和图卷积网络等。同时收录了相关数据集、课程资源和关键论文,为该领域研究人员提供全面参考,促进3D网格处理技术的发展。
DG-Mesh - 从单目视频重建高保真度时序一致网格的框架
3D重建DG-MeshGithub动态场景单目视频开源项目网格生成
DG-Mesh是一个从单目视频重建高保真度时序一致网格的框架。它能够重建高质量的表面、外观和跨时间帧的网格顶点运动,支持灵活的拓扑变化,并能处理鸟翼等细结构。项目包含多个数据集的训练和评估代码,以及自定义数据集支持。
ultimatexr-unity - 专业级Unity跨平台VR开发框架
GithubUltimateXRUnity开源框架开源项目虚拟现实跨设备兼容
UltimateXR是一款免费开源的Unity VR开发框架,旨在简化各类虚拟现实应用的开发过程。该框架支持主流VR设备,提供先进的交互机制、手势编辑器和全身化身系统。UltimateXR还包括多种运动模式和高级UI组件,为开发者提供了丰富的工具和方法,适用于从简单原型到大型项目的各种VR应用开发。
ViveInputUtility-Unity - Unity多平台VR开发工具,统一API加速应用构建
GithubUnityVIVE Input UtilityVR开发开源项目跨平台输入管理
VIVE Input Utility是一个面向Unity的VR开发工具包,支持VIVE、Oculus、Daydream等多个VR平台。它提供统一的API接口,简化了跨平台VR应用的开发过程。该工具包集成了设备输入追踪、角色绑定、UI交互和传送等功能,同时支持OpenXR标准和跨平台手部追踪技术。这使得开发者能够更高效地创建兼容多种VR设备的应用。
fluid-behavior-tree - Unity3D行为树框架 提升AI开发效率与灵活性
AIGithubUnity3D代码驱动可视化调试开源项目行为树
fluid-behavior-tree是专为Unity3D项目设计的行为树框架。采用代码驱动和构建器模式,提高大型项目可维护性。框架可扩展,含预构建任务库,支持运行时树可视化,经严格单元测试。能跟踪行为树最后位置并在下一帧恢复,无缝集成Unity,无额外开销。适用于提升AI开发效率的开发者。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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