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UvSquares

Blender UV网格重塑插件 优化3D模型贴图布局

UvSquares是一款Blender UV编辑器插件,用于将UV四边形选区重塑为网格。它支持等面积正方形或保持原始形状的矩形布局,提供多岛屿处理、轴向对齐、顶点连接等功能。该插件可帮助用户创建整洁、均匀的UV布局,适用于3D模型的贴图工作。UvSquares支持快捷键操作,安装简便,兼容多个Blender版本。

CompositeCanvasRenderer - Unity图形合成渲染器 提升UI效果和性能
Composite Canvas RendererGithubUI渲染Unity图形效果开源项目性能优化
CompositeCanvasRenderer是一个Unity插件,用于将多个图形源合成到单一渲染纹理中。它支持材质和网格修改,以及烘焙效果,能实现模糊、软轮廓和软阴影等传统UI着色器难以达成的效果。此插件通过减少绘制调用提高了渲染性能,同时提供自动和手动烘焙、后期处理和自定义材质等功能,为Unity开发者提供了灵活的UI视觉优化方案。适用于需要高效渲染复杂UI效果的Unity项目,支持透视和正交渲染,兼容TextMeshPro,并提供便捷的编辑器功能,如预览和可视化烘焙区域。开发者可以通过调整降采样率来平衡质量和性能。
ComfyUI-Flowty-TripoSR-ZHO - ComfyUI自定义节点实现单图快速生成3D模型
3D模型ComfyUIGithubTripoSR工作流开源项目背景去除
ComfyUI-Flowty-TripoSR-ZHO是基于TripoSR的自定义节点,可从单张图像快速生成3D模型。该项目支持背景去除和RGBA图像处理,与LayerDiffusion配合良好。最新版本重构了3D文件保存节点,新增多项基础参数,提升了3D模型生成的灵活性。项目新增背景去除选项,改进RGBA图像支持,避免生成带有黑色背板的模型。用户可根据需求选择使用原版或改版节点,平衡速度和功能需求。
glslViewer - 命令行OpenGL沙盒工具 用于渲染GLSL着色器
GLSL着色器GithubOpenGLglslViewer图形渲染开源项目控制台工具
glslViewer是一款命令行OpenGL沙盒工具,用于显示和开发GLSL着色器。它支持片段和顶点着色器、自动解析依赖、添加/删除#define、传递自定义uniform变量、加载多种纹理和3D模型、热重载等功能。glslViewer还提供阴影贴图、无头渲染、全屏模式、图像导出等特性。作为一个灵活的开发环境,glslViewer适用于着色器开发和渲染工作。
AI-Render - Blender的附加组件,通过Stable Diffusion生成AI图像
AI RenderAI艺术BlenderGithubStable Diffusion图像生成开源项目
AI Render是一个Blender的附加组件,通过Stable Diffusion生成AI图像,无需本地运行代码。支持Windows、Mac和Linux系统,兼容Blender 3.0.0及以上版本。查看安装指南、演示和教程视频,还可以生成动画或批处理图像。访问GitHub提交反馈和建议,加入社区分享作品和想法。
ComfyUI-ToonCrafter - ComfyUI集成的AI动画生成工具 支持离线使用
AI动画Blender集成ComfyUIGithubToonCrafter开源项目生成式关键帧
ComfyUI-ToonCrafter是一个集成在ComfyUI中的AI动画生成工具。它可以生成关键帧动画,支持在Blender中进行动画渲染和预测,并且能在离线环境中使用。该工具支持512分辨率模型,在RTX 4090上可快速生成动画。ComfyUI-ToonCrafter为AI动画创作提供了便利,适用于动画制作和视觉效果领域。
Quadratic - 结合代码和表格的创新数据分析平台
AI工具Quadratic协作数据可视化电子表格编程
Quadratic是一款创新的数据分析平台,融合了电子表格的直观性和编程的灵活性。它支持在浏览器中运行Python、SQL和AI技术,实现代码编写、数据分析和可视化。平台特点包括实时协作、无限画布和高性能计算,适合数据科学家和开发者使用。Quadratic简化了复杂数据处理流程,提高了团队工作效率,为现代数据分析提供了全新的解决方案。
BlendArMocap - Blender的无标记动作捕捉与骨骼动画转换工具
BlendArMocapBlenderFreemocapGithubMediapipe动作捕捉开源项目
BlendArMocap是基于Google Mediapipe的Blender插件,用于无标记动作捕捉和骨骼动画转换。该工具支持从实时视频流或录像中检测人体、手部和面部特征,并能高效将捕捉数据转换到3D角色骨骼上。它还支持导入Freemocap会话数据,并与Rigify人形骨骼兼容。这个开源项目为3D动画制作提供了高效的动作捕捉和骨骼动画转换功能。虽然目前已停止活跃维护,BlendArMocap仍是动画制作者的实用动作捕捉解决方案。
2d-gaussian-splatting - 基于2D高斯溅射的高精度场景表示与渲染方法
2D Gaussian SplattingGithub几何重建开源项目网格提取表面元素辐射场
2D高斯溅射项目提出了一种新型场景表示方法,使用2D定向圆盘表示场景并通过可微光栅化渲染。该方法开发了正则化技术提升重建质量,设计了网格化算法,在几何精度和渲染质量上取得显著进展。项目提供完整的训练评估脚本和SIBR可视化工具,为3D场景重建和新视角合成领域带来创新解决方案。
comfyui-inpaint-nodes - 改进图像补绘的开源工具与节点
ComfyUIFooocus InpaintGithubLaMaMAT图像修复开源项目
ComfyUI Inpaint Nodes项目提供先进的图像补绘功能,支持Fooocus inpaint、LaMa和MAT等多模型。项目包含多个用于inpaint和outpaint区域预填充的节点工具,如扩展和填充掩码、模糊处理等,以确保平滑的过渡。还包括后处理节点,如去噪和合成掩码,并附有详细的示例工作流和安装指南。
ComfyUI-StableDiffusion3-API - ComfyUI集成Stable Diffusion 3 API实现高级图像生成
AI绘图APIComfyUIGithubStable Diffusion 3图像生成开源项目
该项目为ComfyUI引入Stable Diffusion 3 API,支持多种画面比例的文生图和图生图功能。通过专门的SD3节点,用户可设置提示词、画面比例和生成模式等参数。项目支持SD3和SD3 Turbo模型,需申请Stability API密钥使用,每账户提供25个免费积分。这为ComfyUI用户提供了便捷访问最新SD3模型的途径,大大增强了图像生成能力。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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Kimi AI助手提供多语言对话支持,能够阅读和理解用户上传的文件内容,解析网页信息,并结合搜索结果为用户提供详尽的答案。无论是日常咨询还是专业问题,Kimi都能以友好、专业的方式提供帮助。

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AIWritePaper论文写作是一站式AI论文写作辅助工具,简化了选题、文献检索至论文撰写的整个过程。通过简单设定,平台可快速生成高质量论文大纲和全文,配合图表、参考文献等一应俱全,同时提供开题报告和答辩PPT等增值服务,保障数据安全,有效提升写作效率和论文质量。

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