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MxEngine

开源教育型3D游戏引擎 支持实时渲染与物理模拟

MxEngine是一款基于现代C++的开源3D游戏引擎,专为教育目的设计。引擎支持OpenGL图形API,提供延迟物理渲染、屏幕空间反射等先进渲染特性,以及刚体动力学、3D音频、实体组件系统等功能。它支持运行时C++编译和GLSL着色器编辑,方便快速原型开发。MxEngine适合学习3D图形编程和游戏开发的开发者使用,是一个理想的教学和学习平台。

raylib - 轻量级跨平台游戏开发库 支持2D和3D图形
Githubraylib图形库开源开源项目游戏编程跨平台
raylib是一款开源的游戏开发库,采用纯C语言编写。它具有跨平台兼容性,支持2D和3D图形渲染、音频处理和数学运算。该库提供硬件加速的OpenGL抽象层,无需外部依赖。raylib适用于快速原型设计、工具开发、图形应用和教育领域。它包含丰富的示例和多种编程语言接口。
simulatrex-engine - 基于大语言模型的模拟决策引擎
API服务GithubLLM模拟Simulatrex决策支持开源项目
Simulatrex-engine是一个基于大语言模型(LLM)的模拟决策引擎,用于生成和分析复杂场景。它提供playground环境用于运行和可视化模拟结果,支持Docker快速部署。项目包含RESTful API接口,方便开发者集成,并通过GitHub平台支持开源社区贡献。Simulatrex-engine具有安装使用指南,支持各种模拟场景的运行和功能扩展。
the-mirror - 实时多人游戏开发平台 Godot驱动
GithubGodotThe Mirror实时协作开源开源项目游戏开发平台
The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。
cheat-engine - 开源游戏和应用程序修改开发环境
Cheat EngineGithub内存修改开发环境开源项目游戏修改调试工具
Cheat Engine是一个开源的游戏和应用程序修改开发环境。它提供内存编辑、调试和分析功能,支持Lua脚本编程,可用于开发游戏修改器和自定义功能。该工具主要面向Windows平台,拥有活跃的社区和丰富的文档资源。Cheat Engine适合对游戏修改感兴趣的开发者使用,但应遵守相关法律法规。
nunuStudio - 开源3D Web游戏引擎简化交互式体验开发
3D游戏引擎GithubWeb开发nunuStudio可视化编辑器开源项目
nunuStudio是一款开源3D Web游戏引擎,提供可视化场景编辑器、代码编辑器和材质编辑工具。支持gltf、dae、obj等多种文件格式,可在Web运行或导出为桌面应用。基于three.js构建,具备实时光照、阴影渲染和物理引擎功能,并支持WebXR技术。nunuStudio为设计师和Web开发者创建复杂的3D Web体验和应用提供了全面的解决方案。
anything_about_game - 全面的游戏开发资源库和工具集合
GithubUnity开源项目游戏开发游戏引擎计算机图形学资源分享
anything_about_game 是一个综合性游戏开发资源库,涵盖图形渲染、动画、物理引擎和游戏AI等多个领域。该项目汇集了丰富的工具、框架和学习材料,有助于开发者掌握前沿游戏技术。项目内容适合不同水平的开发人员,为提升游戏开发能力提供了宝贵资源。
Physics3D - 基于视频扩散的3D高斯体物理属性学习框架
3D GaussiansGithubPhysics3D开源项目模拟渲染物理动力学视频扩散
Physics3D是一个创新的3D场景物理仿真框架,结合了3D高斯体和视频扩散模型。该项目提供统一的仿真-渲染管线,包含训练代码和合成数据集。通过文本到视频的扩散模型,Physics3D能优化物理参数,实现各种物体的物理属性和动态行为模拟。这为计算机图形学和物理仿真研究提供了新的工具,有助于创建更真实精确的3D场景。
mujoco - 多关节动力学与接触仿真引擎 支持机器人与生物力学研究
GithubMuJoCo仿真开源项目机器人学深度学习物理引擎
MuJoCo是一个开源的通用物理引擎,专注于多关节动力学和接触仿真。该项目由Google DeepMind维护,为机器人学、生物力学、计算机图形和机器学习等领域提供高性能模拟。MuJoCo提供C语言API、Python绑定和Unity插件,支持OpenGL交互式可视化。研究人员和开发者可利用MuJoCo模拟复杂结构与环境的交互,进行高精度高效率的物理仿真研究。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
filament - 跨平台实时物理渲染引擎
FilamentGithub图形API开源项目渲染引擎物理渲染跨平台
Filament是一款开源的实时物理渲染引擎,适用于Android、iOS、Linux、macOS、Windows和WebGL平台。该引擎以高效小巧闻名,尤其在Android平台上表现出色。Filament提供多种API和渲染后端,支持基于物理的材质、图像光照和后期处理等先进渲染技术。此外,它还集成了glTF 2.0加载器和丰富的开发工具,为3D图形应用开发提供全面支持。
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