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MxEngine

开源教育型3D游戏引擎 支持实时渲染与物理模拟

MxEngine是一款基于现代C++的开源3D游戏引擎,专为教育目的设计。引擎支持OpenGL图形API,提供延迟物理渲染、屏幕空间反射等先进渲染特性,以及刚体动力学、3D音频、实体组件系统等功能。它支持运行时C++编译和GLSL着色器编辑,方便快速原型开发。MxEngine适合学习3D图形编程和游戏开发的开发者使用,是一个理想的教学和学习平台。

vulkan-renderer - 开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发
3D八叉树C++20GithubVulkan渲染器开源项目游戏引擎
vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。
GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
godot_experiments - Godot引擎多维度游戏开发实验集
2D/3D/VRGithubGodot实验项目开源开源项目游戏开发
这是一个包含多个Godot游戏引擎实验的开源项目,涵盖2D、3D和VR领域。项目展示了物理模拟、程序动画、着色器效果等游戏机制的实现。开发者可以通过这些实例学习Godot引擎的功能,探索其在游戏开发中的应用可能。所有实验代码均可查看和修改,为Godot学习者提供了实用的参考资源。
awesome-learn-gamedev - 游戏开发学习资源综合指南
Github图形学学习资源开源开源项目游戏开发编程
这是一个面向游戏创作者的综合学习资源列表,涵盖编程、技术美术、设计和音频等游戏开发核心领域。列表主要收录免费资源,辅以少量经行业专业人士推荐的付费内容。项目着重培养开发者的整体技能和问题解决能力,而非单纯提供具体教程。无论是游戏开发新手还是经验丰富的开发者,都能在此找到有价值的学习指引。
AMGX - 高性能代数多重网格GPU加速求解器库
AmgXGPU加速GithubNVIDIA多重网格法开源项目线性求解器
AMGX是NVIDIA开发的GPU加速线性求解器库,旨在加速计算密集型仿真的线性求解环节。它具有灵活的求解器组合系统,可构建复杂的嵌套求解器和预处理器。AMGX针对大规模并行计算进行了优化,支持单GPU或多GPU运算,并通过C API简化了并行处理。该库支持多精度计算、复数数据类型和分布式求解,适用于隐式非结构化方法。AMGX为科学计算和工程仿真提供了高效的GPU线性代数解决方案。
figma-platformer-engine - Figma平台游戏引擎 无代码创建自定义2D platformer
FigmaGithub平台游戏引擎开源项目无代码开发游戏设计自定义资产
Figma Platformer Engine是一个开源项目,允许用户在Figma中创建2D平台游戏。该工具提供自定义游戏资产、多样化地形元素、移动敌人、熔岩陷阱和锁门机制等功能。用户还可以自定义游戏结束和通关界面。此项目无需编程知识,适合设计师和游戏爱好者使用。
ET - 多线程多进程游戏开发框架 性能卓越易用
ET框架Github多线程开源项目游戏开发热更新网络优化
ET是一款开源的游戏开发框架,采用多线程多进程Actor架构。框架特点包括协程同步代码编写、低GC消耗、KCP网络支持和软路由防攻击等。适用于MMO、帧同步等多种游戏类型开发。ET支持客户端热更新、运行时热重载,提供完善的示例和机器人开发机制。框架结构清晰,性能出色,开发工具齐全,能够满足各类游戏项目需求。
tracktion_engine - 跨平台音频应用开发框架 适用于简单播放器到专业DAW
GithubJUCE模块Tracktion Engine开源项目跨平台支持音序器音频应用开发
tracktion_engine是一个用于构建基于序列的音频应用程序的高级框架。它支持主流桌面和移动操作系统,适用于开发各类音频应用,从简单播放器到专业DAW。该引擎具备文件管理、音频处理、MIDI支持等核心功能,基于C++20开发。作为JUCE模块提供,方便集成到现有JUCE项目中。
GDevelop - 无代码创建多平台游戏的开源开发工具
GDevelopGithub开源开源项目无代码游戏开发跨平台
GDevelop是一款功能完善的开源游戏开发软件,无需编程即可创建2D、3D和多人游戏。通过直观的事件系统和可重用行为,开发者能快速构建游戏逻辑,适用于移动设备、桌面和网页平台。该工具适合不同经验水平的开发者,提供丰富功能和简便操作,提高游戏制作效率。
angle - 跨平台图形渲染引擎 实现OpenGL ES多API转换
ANGLEGithubOpenGL ESWebGL图形渲染开源项目跨平台
ANGLE是一个开源图形渲染引擎,能将OpenGL ES API调用转换为多种硬件支持的API,实现跨平台WebGL和OpenGL ES内容运行。支持OpenGL ES 2.0至3.1版本,可转换为Vulkan、OpenGL、Direct3D等多种API。广泛应用于主流浏览器的WebGL后端和着色器处理,并提供实验性OpenCL支持。
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