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MxEngine

开源教育型3D游戏引擎 支持实时渲染与物理模拟

MxEngine是一款基于现代C++的开源3D游戏引擎,专为教育目的设计。引擎支持OpenGL图形API,提供延迟物理渲染、屏幕空间反射等先进渲染特性,以及刚体动力学、3D音频、实体组件系统等功能。它支持运行时C++编译和GLSL着色器编辑,方便快速原型开发。MxEngine适合学习3D图形编程和游戏开发的开发者使用,是一个理想的教学和学习平台。

openmw - 开源引擎重塑开放世界RPG体验
GithubMorrowindOpenMWRPG开源游戏引擎开源项目游戏模组
OpenMW是一款开源的开放世界RPG游戏引擎,专为运行Bethesda Softworks的Morrowind而设计。它不仅支持原版游戏的全部主线任务,还优化了图形效果和用户界面。项目附带的OpenMW-CS作为Bethesda建设套件的替代工具,为mod创作提供支持。OpenMW在提升游戏体验的同时,注重保持与原版内容及mod的兼容性。支持跨平台运行,包括Windows、Linux和macOS系统,并提供高分辨率和宽屏支持,以及现代化的渲染技术,使经典游戏焕发新生。这个项目无疑会吸引RPG玩家和Morrowind爱好者的关注。
openage - 开源项目重现经典即时战略游戏引擎
Age of EmpiresGenie EngineGithubopenage开源项目游戏引擎
openage是一个开源项目,致力于重现《帝国时代》系列游戏使用的Genie引擎。项目采用C++和Python开发,支持原版游戏资源,并提供Python控制台和API。其目标包括还原原作体验、实现易于修改的内容格式和AI脚本编写等功能。目前游戏性正在开发中,项目欢迎开发者参与贡献。
etherealengine - 构建沉浸式社交空间的开源元宇宙引擎
GithubInfinite Reality EngineWebXR元宇宙开源开源项目社交空间
Infinite Reality Engine是一款开源元宇宙引擎,为构建沉浸式社交空间网络提供完整解决方案。引擎支持2D、3D和XR体验,包含自部署平台、世界编辑器和头像系统。它集成了社交功能、物理引擎和WebRTC技术,适用于开发游戏、社交体验和空间网络应用。该项目遵循CPAL协议,致力于简化元宇宙技术的应用。
melonJS - 现代化HTML5游戏引擎 全面支持ES6
GithubHTML5JavaScriptWebGLmelonJS开源项目游戏引擎
melonJS是一款现代化的HTML5游戏引擎,采用ES6完全重构。它提供2D精灵图形、WebGL渲染、物理引擎和碰撞检测等核心功能。支持Tiled地图编辑器,兼容主流浏览器和移动设备。集成TexturePacker、Spine等开发工具。可通过npm安装或CDN直接使用。适合开发各类2D网页游戏。
TrinityCore - 基于C++的开源MMORPG框架 提供高性能游戏世界模拟
C++GithubMMORPGTrinityCore开源项目游戏开发
TrinityCore是一个基于C++的开源MMORPG框架,起源于MaNGOS项目并经过优化。它提供游戏世界模拟、角色管理和战斗系统等核心功能。TrinityCore支持社区参与,持续改进游戏机制。该框架兼容Windows、Linux和macOS平台,并为开发者提供详细文档和安装指南。
phaser - 开源且高性能的HTML5游戏框架
CanvasGithubHTML5游戏框架JavaScriptPhaserWebGL开源项目游戏开发
Phaser是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适用于桌面和移动网页浏览器。它允许使用JavaScript或TypeScript开发游戏,并可通过第三方工具编译为移动应用。Phaser具有活跃的社区支持和持续的维护更新,提供开发友好的API和快速的技术支持,是GitHub上广受欢迎的游戏开发框架之一。
matter-js - JavaScript 2D物理引擎 为Web开发提供真实物理模拟
2D游戏GithubJavaScriptMatter.js开源项目物理引擎网页开发
Matter.js是一个为Web开发设计的JavaScript 2D刚体物理引擎。它支持复合体、凹凸碰撞和约束等物理特性,提供事件系统、重力模拟和时间缩放功能。该引擎具有跨平台兼容性,支持Canvas渲染,适用于创建物理交互和游戏。Matter.js提供丰富的演示和教程,支持插件扩展,为开发者提供灵活的创作空间。
FXGL - 跨平台JavaFX游戏开发框架 支持2D和实验性3D开发
FXGLGithubJavaJavaFX开源项目游戏开发框架
FXGL是一个基于JavaFX的游戏开发框架,提供简洁API,支持Java 8-21版本。框架可在Windows、Mac、Linux、Android、iOS和Web平台运行,适用于2D游戏、复杂UI应用和实验性3D项目开发。FXGL集成了实体组件系统、插值动画和粒子效果等现代游戏技术,无需额外安装且易于打包。该框架适合个人爱好者、学术研究和商业项目使用。
Starling-Framework - 跨平台游戏引擎 创建硬件加速2D游戏和图形应用
ActionScript 3GPU加速Github开源开源项目游戏引擎跨平台
Starling Framework是一个跨平台游戏引擎,用于创建硬件加速应用。开发者可使用ActionScript 3构建高性能2D游戏和图形应用。它基于经典显示树架构,通过GPU渲染实现卓越性能。Starling支持iOS、Android、Windows和macOS等平台,设计轻量且易用。作为开源项目,其源代码便于阅读和扩展,适合开发者深入研究或定制。Starling Framework隐藏了Stage3D的复杂性,同时保留了完整的底层访问能力,为开发者提供了性能与灵活性的完美平衡。
GfxExp - 先进图形渲染算法实现与验证平台
GithubGraphics ExperimentsReSTIRSVGFTFDM实现开源项目
GfxExp是一个开源项目,致力于实现和验证前沿图形渲染技术。该项目涵盖了ReSTIR DI、ReGIR、NRC等多种先进算法,旨在增强实时光线追踪和全局光照效果。此外,GfxExp还包含SVGF、TFDM等创新技术的实现,以优化渲染质量和性能。作为一个实验和学习平台,GfxExp展示了现代GPU渲染技术的应用潜力,为图形开发者提供了宝贵的研究资源。
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