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vulkan-renderer

开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发

vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。

Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
model-viewer - 开源 Web 组件实现交互式 3D 模型展示
3D模型GitHub仓库Githubmodel-viewerweb组件开发工具开源项目
model-viewer 是一个开源 Web 组件,用于展示交互式 3D 模型。该组件支持多种 3D 文件格式,提供高性能渲染和简单易用的 API。开发者能够轻松地将 3D 模型集成到网页中,实现旋转、缩放等交互功能。此外,model-viewer 还包含后处理效果插件和在线编辑器,适用于多种 3D 展示场景。
OpenXR-SDK-Source - VR与AR跨平台开发基础 标准化SDK源码库
GithubKhronos GroupOpenXRSDK开发工具开源项目源代码
OpenXR-SDK-Source项目提供OpenXR加载器、验证层和示例代码的源码及构建脚本。该项目为VR/AR跨平台应用开发提供标准化接口,包含完整开发资源,适合深入研究OpenXR实现或进行定制开发。项目还包括样例代码和测试套件,便于开发者快速上手并验证OpenXR实现。此开源项目托管于GitHub,欢迎社区贡献。
polymer - 开源空间交互与实时渲染研究框架
GithubOpenGLPolymer实体组件系统实时渲染开源项目空间交互
Polymer是一个开源的空间交互和实时渲染研究框架,基于C++14和桌面级OpenGL,主要面向Windows平台。框架特性包括物理基础正向渲染、实体组件架构、OpenGL封装和热重载资产系统。适用于沉浸式媒体、图形学研究和工具开发。Polymer由基础库、引擎库和模型IO库组成,为开发者提供灵活的开发环境。框架集成了OpenVR,支持AR/VR原型开发,并提供桌面场景编辑器和JSON场景序列化功能。
glfw - 轻量级跨平台图形应用开发框架
GLFWGithubOpenGL图形库开源项目窗口管理跨平台
GLFW是一个开源、跨平台的图形应用开发框架,支持OpenGL、OpenGL ES和Vulkan。该框架提供简洁的API,用于创建窗口、处理输入和事件。GLFW兼容Windows、macOS和Linux系统,并支持Wayland和X11。采用zlib/libpng许可证,框架提供详细文档和示例,同时拥有活跃的社区支持。
floor - 统一多后端计算与图形编程框架
C++Githubfloor图形库开源项目计算库跨平台
Floor是一个开源项目,提供统一的计算和图形主机API,以及C++设备语言和库,支持CUDA、Host、Metal、OpenCL和Vulkan多后端编程。项目采用修改的clang/LLVM/libc++工具链实现跨平台设备语言,并包含数学和常量表达式库。Floor使开发者能够高效编写可在多种后端运行的高性能计算和图形代码。
MxEngine - 开源教育型3D游戏引擎 支持实时渲染与物理模拟
3D渲染C++GithubMxEngineOpenGL开源项目游戏引擎
MxEngine是一款基于现代C++的开源3D游戏引擎,专为教育目的设计。引擎支持OpenGL图形API,提供延迟物理渲染、屏幕空间反射等先进渲染特性,以及刚体动力学、3D音频、实体组件系统等功能。它支持运行时C++编译和GLSL着色器编辑,方便快速原型开发。MxEngine适合学习3D图形编程和游戏开发的开发者使用,是一个理想的教学和学习平台。
MangoHud - Vulkan和OpenGL实时性能监控工具
GithubLinuxMangoHud开源软件开源项目性能监控游戏优化
MangoHud是一个开源的Vulkan和OpenGL性能监控工具,可实时显示FPS、温度、CPU/GPU负载等指标。它支持自定义配置和多种安装方式,通过环境变量灵活控制。MangoHud提供日志记录和可视化分析功能,适用于游戏性能测试和开发调优。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
openvr - 跨平台VR硬件统一接入框架 简化虚拟现实应用开发
APIGithubOpenVRSteamVRVR硬件开源项目虚拟现实
OpenVR是一个开源的跨平台虚拟现实开发框架,为开发者提供统一的API接口,实现多厂商VR硬件的无缝接入。该框架包含SDK和运行时环境,简化了VR应用程序的开发流程。SDK提供API和示例代码,而运行时环境集成于SteamVR工具中。OpenVR还提供了详细的应用程序API和驱动程序API文档,支持开发者高效地进行VR硬件接入和应用开发。作为GitHub上的开源项目,OpenVR拥有活跃的社区支持和持续更新,为虚拟现实技术的发展提供了强大动力。
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