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vulkan-renderer

开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发

vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。

etherealengine - 构建沉浸式社交空间的开源元宇宙引擎
GithubInfinite Reality EngineWebXR元宇宙开源开源项目社交空间
Infinite Reality Engine是一款开源元宇宙引擎,为构建沉浸式社交空间网络提供完整解决方案。引擎支持2D、3D和XR体验,包含自部署平台、世界编辑器和头像系统。它集成了社交功能、物理引擎和WebRTC技术,适用于开发游戏、社交体验和空间网络应用。该项目遵循CPAL协议,致力于简化元宇宙技术的应用。
Doomsday-Engine - 跨平台增强版Doom、Heretic和Hexen游戏引擎
3D渲染Doomsday EngineGithub开源项目游戏开发游戏源码
Doomsday Engine是一个开源的可移植源代码端口项目,为Doom、Heretic和Hexen等经典游戏提供跨平台增强体验。该引擎在原始游戏基础上集成了现代图形渲染、音频改进和界面优化。项目使用CMake构建,依赖SDL 2等库,并包含多个专用库处理核心功能、GUI、渲染和游戏扩展。开发者可通过提供的编译说明参与项目贡献。
awesome-gamedev - 全面精选的游戏开发开源资源列表
Github工具开源开源项目引擎游戏开发资源
项目整理了大量游戏开发相关的开源资源,包括软件代码、引擎、音频工具、图形素材和学习材料等。内容涵盖游戏开发的各个方面,为开发者提供全面的工具和素材支持。所有资源均遵循自由软件或开放文化许可,有助于推动游戏产业的开放发展。
react-native-filament - React Native原生3D渲染引擎 提供高性能图形体验
3D渲染FilamentGPU加速GithubReact Native开源项目物理引擎
react-native-filament是一个React Native 3D渲染引擎,结合Google Filament和Bullet3提供物理渲染和原生C++物理引擎。它支持GPU加速和独立线程渲染,提供声明式API。相比其他库,性能和稳定性更佳,已在大规模应用中验证。支持新旧架构,文档完善,适合开发高质量3D React Native应用。
engine - 开源WebGL游戏引擎 跨平台3D互动内容开发工具
3D游戏开发GithubHTML5PlayCanvasWebGL游戏引擎开源开源项目
PlayCanvas是一款基于HTML5和WebGL的开源游戏引擎,支持在移动和桌面浏览器中运行3D交互内容。该引擎集成了2D/3D图形渲染、动画系统、物理引擎、多输入支持、3D音效和资产流式加载等功能。目前已被Disney、Facebook、Zynga等知名公司应用于游戏和应用开发。
moonrider - 开源WebXR音乐游戏 Moon Rider虚拟宇宙之旅
A-FrameGithubMoon RiderVR游戏WebXR开源项目音乐节奏游戏
Moon Rider是一个开源WebXR音乐游戏项目,基于HTML、JavaScript和A-Frame开发。游戏提供乘骑、拳击、观看和经典四种模式,兼容各种浏览器和VR设备。项目旨在为Web开发者提供学习资源,推动WebXR技术发展。游戏场景设置在虚拟宇宙中,玩家可以在月球、星星和北极光间畅游,享受独特的音乐体验。
bullet3 - 开源实时物理模拟引擎 支持VR游戏和机器人应用
Bullet Physics SDKGithubPyBullet多物理模拟开源项目物理引擎碰撞检测
Bullet Physics SDK是开源的C++物理引擎,提供实时碰撞检测和多物理模拟功能。适用于虚拟现实、游戏、视觉效果、机器人和机器学习等领域。支持Python绑定(PyBullet)和OpenCL GPGPU加速。具有高性能和跨平台特性,是物理模拟的有力工具。
gaussian-splatting - 实时高质量3D场景渲染新方法
3D Gaussian SplattingGithub实时渲染开源项目视图合成计算机图形学辐射场
Gaussian-splatting是一种新型3D场景渲染技术,利用3D高斯分布表示场景并进行优化,实现了实时高质量新视角生成。该方法采用快速可见性感知算法,支持各向异性渲染,在1080p分辨率下可达30+fps。相比传统方法,Gaussian-splatting在视觉质量和渲染速度上均有显著提升,为实时高保真3D场景重建开辟了新途径。
phaser - 开源且高性能的HTML5游戏框架
CanvasGithubHTML5游戏框架JavaScriptPhaserWebGL开源项目游戏开发
Phaser是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适用于桌面和移动网页浏览器。它允许使用JavaScript或TypeScript开发游戏,并可通过第三方工具编译为移动应用。Phaser具有活跃的社区支持和持续的维护更新,提供开发友好的API和快速的技术支持,是GitHub上广受欢迎的游戏开发框架之一。
icegl-three-vue-tres - Three.js和Vue3驱动的开源3D可视化框架
GithubThreeJSTresJSVue3三维可视化开源框架开源项目
icegl-three-vue-tres是一个融合Three.js、Vue3和TresJS的开源3D可视化框架。它提供声明式组件,简化3D场景和交互开发。该框架开源免费,持续更新,适用于快速构建各类3D可视化项目。框架提供在线预览和文档,方便开发者使用和贡献。
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Kimi

Kimi AI助手提供多语言对话支持,能够阅读和理解用户上传的文件内容,解析网页信息,并结合搜索结果为用户提供详尽的答案。无论是日常咨询还是专业问题,Kimi都能以友好、专业的方式提供帮助。

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