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StarRailNPRShader

Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染

StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。

StyleGaussian - 基于高斯溅射的即时3D风格迁移技术
3D风格迁移GithubStyleGaussian多视角一致性实时渲染开源项目高斯散射
StyleGaussian是一种基于高斯溅射的3D风格迁移技术,实现了即时风格迁移的同时保持实时渲染和多视图一致性。该项目支持单一风格迁移和多风格插值,为3D场景提供高效的风格化能力。开源实现包括交互式远程查看器、推理渲染和完整训练流程,为相关研究和开发提供了全面资源。
Pixela.ai - AI驱动的游戏纹理生成与共享社区
AI工具AI生成Stable DiffusionYouTube视频游戏纹理社区分享
Pixela.ai是一个创新的AI驱动游戏纹理生成平台。利用先进的稳定扩散算法,平台能够创建多样化、高质量的游戏纹理图像,为游戏开发者和设计师提供丰富的资源库。用户不仅可以使用AI生成纹理,还能上传分享自创作品,促进社区内的创意交流。Pixela.ai致力于通过AI技术革新游戏美术设计流程,显著提升开发效率,激发无限创意灵感,为游戏产业带来全新的设计范式。
hybridclr - Unity全平台原生C#热更新技术
C#GithubHybridCLRUnityil2cpp开源项目热更新
HybridCLR为Unity开发者提供了一种高效的C#热更新解决方案。它通过扩展il2cpp运行时,实现了AOT和解释器的混合运行模式,支持动态加载程序集。这一技术适用于iOS、Android等所有il2cpp支持的平台。HybridCLR实现了大部分ECMA-335规范,支持多线程、MonoBehaviour和DOTS等Unity核心功能。它具有高性能和低内存占用的特点,同时还提供了创新的差分混合执行和热重载功能,为Unity开发带来了更多灵活性。
vpuppr - Godot引擎驱动的开源虚拟主播软件
3D模型GithubGodotVTuber软件Vpuppr开源项目虚拟主播
Vpuppr是基于Godot引擎的开源虚拟主播软件,支持VRM模型加载和多种追踪数据处理。目前正在进行Godot 4版本重写,已实现MediaPipe、iFacialMocap等追踪方式。项目处于活跃开发阶段,计划添加GUI和数据保存功能。Vpuppr为开发者提供了便捷的构建和贡献机会,推动虚拟主播技术的进步。
real-mix-pony-v01-sdxl - Stable Diffusion XL混合模型实现真实与幻想的融合
AI绘图GithubHuggingfaceStable DiffusionStable Diffusion XLText-to-Image开源项目模型
real-mix-pony-v01-sdxl是一个基于Stable Diffusion XL的混合模型,结合了现实元素和幻想风格。这个模型能够生成具有真实感和想象力的图像,为创作者提供了新的视觉表现工具。该模型在Civitai平台发布,为图像生成领域带来了新的可能性。
Paint3D - 将高分辨率无光照2K UV纹理应用于3D网格的生成方法
Paint3D
Paint3D是一个新型的生成框架,通过文本或图像输入,可以为3D网格生成高分辨率、无光照的2K UV纹理图。利用预训练的2D扩散模型及多视图纹理融合,Paint3D克服了光照信息嵌入的问题,使纹理能够在现代图形管道中重新照明或编辑。该方法保持了纹理的语义一致性,显著提升了3D对象纹理生成的技术水平。
flare - 高效生成可动画和可重光照的3D头像模型
FLAREGithub可动画化可重光照开源项目神经渲染网格头像
FLARE是一种新型3D头像生成方法,能从多视角图像快速学习几何形状、材质和光照信息。该技术生成的头像模型具有高质量的可动画化和可重光照特性,同时提高了生成效率。FLARE在计算机图形学领域具有重要应用价值,可用于虚拟现实、增强现实和数字人等领域,为创建个性化和交互式虚拟形象提供了新的技术支持。
glslViewer - 命令行OpenGL沙盒工具 用于渲染GLSL着色器
GLSL着色器GithubOpenGLglslViewer图形渲染开源项目控制台工具
glslViewer是一款命令行OpenGL沙盒工具,用于显示和开发GLSL着色器。它支持片段和顶点着色器、自动解析依赖、添加/删除#define、传递自定义uniform变量、加载多种纹理和3D模型、热重载等功能。glslViewer还提供阴影贴图、无头渲染、全屏模式、图像导出等特性。作为一个灵活的开发环境,glslViewer适用于着色器开发和渲染工作。
instruct-nerf2nerf - 基于指令的3D场景编辑神经辐射场技术
3D场景编辑AI绘图GithubInstruct-NeRF2NeRFNeRF开源项目计算机视觉
Instruct-NeRF2NeRF是一种神经辐射场编辑技术,通过文本指令实现3D场景修改。该项目基于Nerfstudio开发,融合NeRF和InstructPix2Pix技术,提供高质量的3D场景编辑功能。项目文档包含详细的安装说明、使用方法和训练建议,并提供多种配置选项以适应不同GPU内存限制。Instruct-NeRF2NeRF为3D内容创作领域带来了新的可能性。
gaussian-splatting - 实时高质量3D场景渲染新方法
3D Gaussian SplattingGithub实时渲染开源项目视图合成计算机图形学辐射场
Gaussian-splatting是一种新型3D场景渲染技术,利用3D高斯分布表示场景并进行优化,实现了实时高质量新视角生成。该方法采用快速可见性感知算法,支持各向异性渲染,在1080p分辨率下可达30+fps。相比传统方法,Gaussian-splatting在视觉质量和渲染速度上均有显著提升,为实时高保真3D场景重建开辟了新途径。
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稿定设计 是一个多功能的在线设计和创意平台,提供广泛的设计工具和资源,以满足不同用户的需求。从专业的图形设计师到普通用户,无论是进行图片处理、智能抠图、H5页面制作还是视频剪辑,稿定设计都能提供简单、高效的解决方案。该平台以其用户友好的界面和强大的功能集合,帮助用户轻松实现创意设计。

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