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StarRailNPRShader

Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染

StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。

Myra - Myra 为MonoGame、FNA和Stride提供的跨平台游戏UI库
FNAGithubMonoGameMyraStrideUI库开源项目
Myra是一个为MonoGame、FNA和Stride游戏开发设计的UI库。它提供丰富的小部件集,支持MML声明式UI描述,允许自定义皮肤,并包含名为MyraPad的独立WYSIWYG设计器。Myra适用于多种游戏引擎,为开发者提供了创建游戏UI的有力工具。
CCSR - 改善扩散模型在内容一致超分辨率任务中的稳定性
CCSRGithub图像恢复开源项目扩散模型稳定性超分辨率
CCSR项目专注于提高扩散模型在内容一致超分辨率任务中的稳定性。项目引入全局标准差(G-STD)和局部标准差(L-STD)两个新指标,用于评估基于扩散的方法在超分辨率结果中的图像级和像素级变化。实验表明,CCSR在真实世界和双三次超分辨率任务中均有优异表现,能够生成更稳定、高质量的图像。项目提供开源代码、预训练模型和在线演示,方便研究人员和开发者使用。
zed-unity - ZED Unity插件整合先进立体视觉功能
AR/MRGithubUnity开发ZED Unity Plugin开源项目深度感知相机功能
ZED Unity插件集成了多项先进立体视觉功能,如人体追踪、AR/MR、点云和物体检测。插件支持各种ZED相机,并与CUDA GPU和主流VR头显兼容。通过丰富的示例场景和预制体,开发者可以轻松将复杂的计算机视觉功能整合到Unity项目中。该插件适用于创建AR体验和开发3D感知应用,为Unity开发者提供了强大而灵活的工具。
K-Planes - 多维场景的显式辐射场模型,支持静态、动态和可变外观数据集
GithubK-Planes三维重建开源项目深度学习计算机视觉辐射场
K-Planes是一个创新的显式辐射场模型,可扩展到任意维度场景,适用于静态、动态和可变外观的数据集。该项目在空间、时间和外观上进行了明确建模,推动了神经辐射场研究的发展。K-Planes提供完整的代码实现、预训练模型,并与NerfAcc和NerfStudio集成,便于研究人员进行开发和应用。在多个基准数据集上,K-Planes展现了良好的性能,为3D场景重建和渲染领域提供了新的思路。
Roleplay - 数字艺术创作与AI绘画生成的创新组合工具
AI绘图GithubHuggingfaceRoleplaystable-diffusion开源项目数字绘画数字艺术模型
此项目集成了a-ZovyaRPGArtistToolsV3与Playground,专注于通过文本生成图像的能力,推动数字艺术创作前沿。用户可以在从像素艺术到数字绘画的各类风格中进行探索,通过描述生动的艺术场景打造引人注目的视觉体验。应用超级合并算法优化输出效果,从而加强创意表现。该平台为数字艺术家和爱好者提供了探索新艺术领域和丰富创作的资源。
murf - 多基线辐射场技术革新三维场景重建
3D重建CVPR 2024GithubMuRF多基线辐射场开源项目计算机视觉
MuRF是一种新型多基线辐射场技术,支持多种基线设置,在各类评估条件下表现卓越。该项目在三维场景重建领域取得突破,推动了计算机视觉和图形学的发展。MuRF在DTU、RealEstate10K和LLFF等数据集上展现出优异性能,为相关研究和应用提供了新思路。
splat - WebGL驱动的实时3D高斯泼溅渲染器
3D Gaussian SplattingGithubWebGL实时渲染开源项目点云透明度渲染
splat项目基于WebGL技术,实现了3D高斯泼溅的实时渲染。该渲染器可将一组图片转换为可交互的逼真3D场景,并在普通图形硬件上高效运行。支持键盘、鼠标和触摸等多种交互方式,用户可拖放.ply文件转换为.splat格式或通过URL参数加载自定义文件。项目采用渐进加载和异步排序等优化技术,提供流畅的3D场景浏览体验。作为轻量级WebGL实现,无需外部依赖即可运行。它采用CPU异步排序技术,优化了大规模点云数据的渲染效果。该项目还提供了多个预加载的3D模型示例,方便用户快速体验和测试。
unity-webxr-export - Unity插件实现WebXR跨平台开发
GithubUnityWebXR增强现实开源项目虚拟现实跨平台开发
unity-webxr-export插件支持Unity开发者创建WebXR项目。它集成WebXR JavaScript API,实现AR和VR沉浸式体验。插件兼容多种浏览器和设备,支持Unity XR SDK,未来将支持AR Foundation。此外,它还具备手部输入跟踪和混合现实捕捉等功能。
Unity-Programming-Patterns - Unity游戏编程模式集合,优化项目结构与管理
GithubUnity反模式开源项目架构模式游戏编程设计模式
项目汇集了《Game Programming Patterns》中的编程模式,帮助优化Unity游戏项目的结构和管理。这些模式分为架构模式、设计模式和反模式,例如MVC和单例模式。项目旨在提供工具和最佳实践,解决常见问题,提高项目的可维护性和调试性。开发者可以根据具体需求实验和调整这些模式,Unity中已自带如Update、Game Loop和Component等模式。
Radiance-Fields-from-VGGSfM-Mast3r - VGGSfM和Mast3r在3D重建和辐射场生成中的性能对比
3D重建GithubMast3rRadiance FieldsVGGSfM开源项目相机姿态估计
本项目对比了VGGSfM和Mast3r两种深度学习方法在3D重建和辐射场生成中的性能。研究表明,VGGSfM在相机姿态重建方面更为精确,适合逆渲染;Mast3r则提供更密集的点云重建。项目还开发了Mast3r结果转COLMAP格式的工具和在线结果查看器,为相关研究提供了便利。
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