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FernRPExample

一系列FernRP的实际应用展示

FernRPExample项目展示了一系列FernRP的实际应用,包括高质量和风格化的URP渲染管线解决方案。更多示例和详细说明请访问Wiki页面。项目还提供SmoothNormal和Texture Baker等工具,解决模型法线平滑和贴图烘焙的问题。用户通过这些工具和资源可以全面了解和使用FernRP的功能,创建独特的渲染效果。

zed-unity - ZED Unity插件整合先进立体视觉功能
AR/MRGithubUnity开发ZED Unity Plugin开源项目深度感知相机功能
ZED Unity插件集成了多项先进立体视觉功能,如人体追踪、AR/MR、点云和物体检测。插件支持各种ZED相机,并与CUDA GPU和主流VR头显兼容。通过丰富的示例场景和预制体,开发者可以轻松将复杂的计算机视觉功能整合到Unity项目中。该插件适用于创建AR体验和开发3D感知应用,为Unity开发者提供了强大而灵活的工具。
angular-example-app - Angular 17实例应用展示CRUD功能、国际化和独立组件
AngularGithub前端开发响应式设计国际化开源项目示例应用
这个Angular 17实例应用展示了CRUD功能、国际化和独立组件的实现。项目采用Angular最佳实践,包括懒加载模块、JWT认证和响应式布局。集成了elf状态管理和Playwright端到端测试。该应用展示了Angular的功能,为开发者提供学习参考。
stable-fast-3d - 单图快速重建3D网格的开源模型
3D重建GithubSF3DUV展开单图重建开源项目照明解耦
Stable Fast 3D是一个开源的3D重建模型,可从单张图像快速生成3D网格。该模型基于TripoSR,改进了网格和纹理生成,并引入UV展开和光照分离技术。它不仅生成高质量3D资产,还保持快速推理速度。模型支持自定义纹理分辨率和重网格化,适用于游戏开发等领域。用户可通过命令行或Gradio应用使用这一工具。
REFramework - RE Engine游戏多功能mod框架与脚本开发平台
GithubLua脚本REFrameworkRE引擎VR支持开源项目游戏模组
REFramework是专为RE Engine游戏开发的mod框架和脚本平台。它集成VR支持、第一人称视角、自由相机等多项功能,并提供Lua脚本API和插件系统。兼容生化危机系列、鬼泣5等多款游戏,为玩家提供丰富的游戏定制选项,同时为开发者提供便捷的mod开发工具。
gemini-viewer-examples - WebGL建筑工程三维可视化解决方案
BimViewerDxfViewerGithubVRViewerWebGLgemini-viewer开源项目
gemini-viewer是一款WebGL建筑工程可视化SDK。它由DxfViewer、BimViewer和VRViewer三个模块组成,分别用于2D图纸、3D BIM模型和全景图的查看。支持多种文件格式,提供测量、剖切等功能。该SDK适用于建筑设计和施工过程中的可视化需求,具有易集成和高性能的特点。
GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
Simple-WebXR-Unity - Unity项目轻松实现跨平台AR/VR浏览器体验的WebXR库
GithubSimpleWebXRUnityWebXR增强现实开源项目虚拟现实
Simple-WebXR-Unity是一个轻量级库,将WebXR JavaScript API集成到Unity的C#环境中。开发者通过Unity的WebGL构建功能,可以创建在浏览器中运行的AR/VR应用。该项目兼容多种主流浏览器和设备,如Android、iOS、Windows Mixed Reality和Oculus Quest。库提供MRTK集成、手部追踪和观众视角等示例,展示了其在3D绘画和CAD文件查看等领域的应用前景。
richdreamer - 基于法线-深度扩散模型的高细节文本到3D生成技术
AI生成GithubRichDreamer多视图渲染开源项目文本转3D深度扩散模型
RichDreamer是一种基于法线-深度扩散技术的文本到3D生成模型,能创建细节丰富的3D内容。它结合了多视图法线-深度和反照率扩散模型,生成高质量3D资产。项目开源了代码、预训练模型,并提供在线演示,为3D内容创作提供了实用解决方案。
Radiance-Fields-from-VGGSfM-Mast3r - VGGSfM和Mast3r在3D重建和辐射场生成中的性能对比
3D重建GithubMast3rRadiance FieldsVGGSfM开源项目相机姿态估计
本项目对比了VGGSfM和Mast3r两种深度学习方法在3D重建和辐射场生成中的性能。研究表明,VGGSfM在相机姿态重建方面更为精确,适合逆渲染;Mast3r则提供更密集的点云重建。项目还开发了Mast3r结果转COLMAP格式的工具和在线结果查看器,为相关研究提供了便利。
crest - Unity高级水体系统 打造逼真海洋环境
CrestGithubUnity开源项目海洋系统渲染游戏开发
Crest是一款专为Unity开发的高级水体系统,致力于创建真实感强的海洋环境。该系统支持内置渲染器、HDRP和URP等多种渲染管线,提供动态波浪、水下效果和交互性等丰富功能。Crest以其高性能、可扩展性和易用性而著称,已在《海洋之王》等多个知名游戏项目中得到应用,证明了其在构建富有吸引力的水域场景方面的出色表现。无论是游戏开发还是模拟项目,Crest都是一个理想的海洋系统解决方案。
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