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igl

统一GPU接口的跨平台图形库 支持多种渲染后端

igl作为跨平台中间图形库,统一了GPU命令接口。支持OpenGL、Metal和Vulkan等图形API后端,提供通用接口。其设计强调低级别、前瞻性API,优化C++性能,并在实际应用中经过广泛测试。适用于Android、iOS、Linux、macOS、Windows和WebAssembly等多种平台。

react-ogl - React渲染器实现OGL场景的声明式构建
3D渲染GithubOGLReactWebGLreact-ogl开源项目
react-ogl是一个轻量级React渲染器,用于构建OGL场景。它支持以声明式方式创建可复用的场景组件,这些组件可响应状态变化并参与React生态系统。react-ogl能将JSX直接转换为OGL元素,无需额外包装,简化了3D图形开发流程。其简约设计和模块化架构为开发者提供了灵活高效的开发体验。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
allegro5 - 跨平台多媒体编程库 支持游戏和应用开发
AllegroGithub图形渲染多媒体编程开源项目游戏开发跨平台库
Allegro5是一款跨平台多媒体编程库,适用于开发视频游戏和多媒体应用。这个库封装了常见的基础功能,如窗口创建、用户输入处理、数据加载、图像绘制和声音播放等,简化了不同平台间的开发差异。Allegro5支持多种主流操作系统,包括Windows、Linux、Mac OSX、iOS和Android。它提供了简洁易用的C语言API,同时支持C++和其他编程语言调用。此外,Allegro5还具备硬件加速的图形绘制、音频录制、字体处理和视频播放等扩展功能。
skia - 功能强大的开源 2D 图形绘制库
2D图形库GithubSkia几何图形开源项目文本渲染绘图
Skia 是一个开源的 2D 图形库,用于绘制文本、几何图形和图像。该库提供了 API 用于创建跨平台的图形应用程序,支持 OpenGL 和 Vulkan 等多种渲染后端。Skia 适用于移动应用、桌面软件和 Web 项目的图形开发需求。
SDL - 跨平台开发库 为游戏和多媒体应用提供底层硬件访问
GithubSDL多媒体编程开源项目游戏开发硬件访问跨平台开发库
Simple DirectMedia Layer (SDL)是一个跨平台开发库,提供对音频、键盘、鼠标、手柄和图形硬件的低级访问。它广泛应用于视频播放软件、模拟器和游戏开发,包括Valve作品和Humble Bundle游戏。SDL 3.0版本带来更多功能和优化,支持创建高性能多媒体应用和游戏。
vulkan-renderer - 开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发
3D八叉树C++20GithubVulkan渲染器开源项目游戏引擎
vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。
Mojoc - 开源跨平台C语言游戏引擎,简洁高效,多平台支持
C语言GithubMojocOpenGLES3开源项目游戏引擎跨平台
Mojoc是一个开源的跨平台C语言游戏引擎,使用OpenGLES3,当前支持IOS和Android。其核心理念是简化复杂概念,使其更为简洁高效。无需第三方库,仅依赖标准C库,并采用独特的面向对象C编程模型。Mojoc适合学习和理解C语言编程,提供组件化架构、状态机和消息驱动机制。未来将支持Vulkan、Metal和D3D等图形模块,并计划推出游戏编辑器和自定义脚本语言。
glow - 开源机器学习编译器和执行引擎
Github中间表示代码生成开源项目机器学习编译器硬件加速器神经网络图
Glow是一个开源的机器学习编译器和执行引擎,专为硬件加速器设计。它采用三级IR架构,支持神经网络图的高级优化和代码生成。Glow可作为多种机器学习框架的后端,具有降级功能,能够支持广泛的输入算子和硬件目标。该项目目前正在积极开发中。
galileo - 通用跨平台地理渲染库 支持多样化地图功能及高性能可视化
GISGalileoGithub地图渲染库开源项目跨平台
Galileo是一款通用跨平台地理渲染库,支持栅格瓦片、矢量瓦片和矢量地理数据图层。该库提供高性能渲染、多种投影和3D视图功能,设计灵活,可用于客户端GUI、服务器模块和CLI工具。Galileo兼容主流桌面和移动平台,并可通过WebAssembly在Web环境运行。目前正处于积极开发阶段,未来将不断增添高级功能。
wslg - Windows集成环境下运行Linux图形应用的开源项目
GUI应用GithubLinuxWSLgWindows开源项目系统集成
WSLg是一个开源项目,为Windows Subsystem for Linux提供图形用户界面支持。它允许在Windows环境中运行Linux图形应用,支持X11和Wayland协议。WSLg集成了开始菜单、任务栏和剪贴板功能,提供类似原生Windows应用的体验。此外,WSLg还支持OpenGL加速渲染,能够运行Blender等图形密集型应用。
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